相对前面几个技能树而言潜行技能树下的技能重要性相对就低一点,不过也有不少重要的技能
鬼魅伏击:只要蹲下就能加15爆率,必点技能,这个15爆率是可以正确加到人物面板上的,等你有了致命错误天赋后就可以马上点上,以后见到敌人之前先蹲下
暗杀刺客:简单粗暴的增伤技能,这个游戏就两类敌人:人类和机械,虽然这个增伤没有工程天赋下对机械的高,不过仅此一家,而且很早就能点了,必点
暗箭难防:强化狙击枪的爆头,玩潜狙的可以点,其他流派无视。
一跃而出:跟上一个技能相反,刚正面的选择,点满可以增加50%爆率,感觉数据溢出了,而且持续时间短,对黑客来说一般不进战斗状态,后期点数宽裕的话点一点就行。
死里逃生:保命技能,减伤50%10秒,就是给你个喝药的机会防止暴毙,后期点数宽裕可以考虑,不必须。
千刀万剐:坑爹技能,千万不要点!这个飞刀虽然搭配其他天赋伤害还可以,但是射程近瞄准困难,最重要的是,飞刀飞出去以后不管对面有没有死,你的刀肯定是没了,是真没了,捡不回来的那种!我已经看到好几个倒霉鬼把不朽小刀扔没了的,所以不是有特殊爱好的还是不要点了。
神经毒素:根据描述可以有效强化快速破解里的“连带传染”技能(毒伤翻倍),本来应该是必点的技能,但是经过测试,此天赋目前(1.06版本)对黑客的连带传染快速破解无效(无论是瞬发伤害还是后续的dot都不能增加伤害),不知道是bug还是其他什么原因,等蠢驴修复吧。
以毒攻毒:同样应该能强化“连带传染”,重要性不如上面一个,毕竟小兵吃一个连带传染不死也残,不用再补一个技能了,打boss应该有用。目前不确定能不能生效,估计也是不能。
潜行技能树下面其他几个技能都跟黑客没太大关系,所以我也没怎么看,另外这游戏潜入基本上没太大难度,敌人都是小龙虾,唯一要注意的就是摄像头,个人感觉实在没必要专门投入技能点去强化潜行。
另外潜行的终极技能竟然只是延长中毒持续时间五秒,我直接?