【PC游戏】GDC调查数据:近一半受访游戏工作室使用生成式AI协助开发


3楼猫 发布时间:2024-01-20 17:36:07 作者:游戏资讯BOT Language

根据游戏开发者大会(GDC)主办方对超过3000名游戏开发者的调查结果显示,31%的受访者表示个人在工作中使用了生成式AI。此外,还有18%的开发者提到,虽然个人未使用,但在他们的工作场所,同事们正在使用。综合来看,近一半(49%)的开发工作室以某种方式应用生成式AI技术。

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使用生成式AI工具来生成玩家直接体验的艺术作品、文字和声音被认为是最具争议性的应用之一。举例来说,SE公司的游戏《泡沫明星》因使用Midjourney生成“0.01%”的游戏资产而引起强烈争议。另一款免费射击游戏《The Finals》也因使用AI生成台词而引发了配音演员和玩家的不满。


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然而,并非所有生成式AI的使用都是可见或可闻的。一些开发者利用AI工具,如ChatGPT和GitHub Copilot,生成代码片段。调查组织者指出:“大多数受访者对于使用AI协助编码和加速内容创作过程感兴趣。开发人员也对使用AI自动执行重复任务的想法表示浓厚兴趣。”

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在生成式AI的应用领域中,大型语言模型如ChatGPT被广泛用于一般研究和写作助手,例如生成营销文案、总结会议记录或解决数学问题。实际上,调查发现,游戏行业中最常使用生成AI的领域实际上是财务、营销、公关、制作和管理,而叙事、艺术、音频和QA部门使用的可能性较小。

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仅有12%的受访者表示,他们所在公司有禁止使用生成式AI的政策。7%的人提到,虽然某些工具在他们的工作场所是被允许的,但其他工具则被禁止使用。还有2%的受访者表示,他们必须使用AI,而大多数人则表示他们的工作场所对于使用生成式AI工具是可选的。

尽管生成式AI在游戏行业中被广泛应用,但开发者们也表达了对其带来的道德问题的担忧。42%的受访者表示他们“非常担心”生成式AI的道德问题,另有42%的人表示他们“有些担心”,仅有12%的受访者表示根本不担心。

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