【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調


3樓貓 發佈時間:2022-06-17 11:15:14 作者:Melancholy蘇戈 Language

https://www.ea.com/games/apex-legends/news/awakening-collection-event

在覺醒收集活動中選擇陣營,是機甲還是怪獸?

控制模式迴歸!敬請查看命脈的城鎮接管、更新日誌及活動說明。

本活動將與北京時間6月22日凌晨1點更新。

  • 瓦爾基里傳家寶活動“覺醒”預告片

命脈診所

歡迎光臨命脈診所,這裡將為您提供治療及放鬆服務。

這棟最先進的新建築位於奧林匹斯東北方的花園與栽培塔之間。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第0張

診所的主要樓層中央是醫療站。

傳奇可以在這邊利用邊境最完善的自動治療系統。

當受傷的英雄站在平臺上時,治療連線將啟用並附著於他們身上。

如果醫療站能量滿載,傳奇可以持續治療。

另外,醫療站的全息影像會顯示出是否有人正在接受治療,或是醫療站是否正在充能。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第1張

若您想獲得更好的戰利品,只要前往後方的“緊急平臺”,然後使用那裡的照護倉控制檯即可。

請務必先到達那個地方,因為每場遊戲的控制檯只能使用一次。

控制模式迴歸

控制模式將在覺醒收藏活動期間迴歸,這一次,世界邊緣將會加入奧林匹斯與風暴點的輪換陣容。

如果這是第一次玩控制模式,或是已經有好一陣子沒有玩,快來查看我們專門講解這個熱門模式的文章>>

新限時模式介紹日誌:Control

此外,也別忘了看看控制模式在覺醒收藏活動期間將新增哪些全新功能:

  • 新增廣告無人機,豐富敘事,玩家也可以射擊這些無人機
  • 配對系統優化– 匹配新玩家填補控制模式開始時缺少玩家的空槽位,避免比賽不平衡
  • 新增“關於”畫面分頁– 可在大廳中看到,並且可在控制模式對戰中使用
    • 其中一個新分頁會詳細分析評分數值
    • 另一個分頁則會詳細分析重生系統的運作方式

覺醒收集活動

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第2張

覺醒收藏活動還推出了一套全新24 款主題限時外觀道具。

穿戴全新的傳奇造型,欣賞戰鬥人員身體上的每個細節,包括地平線的「原心之母」、暴雷的「動物本能」、艾許的 「存在威脅」和其他更多!

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第3張

全部24款道具將會開放直接購買(使用Apex 硬幣或合成金屬),您也能夠在活動期間透過覺醒活動Apex 組合包中取得它們。

金色=1800金幣/2400金屬

紫色=1000金幣/800金屬

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第4張

收集全部24 款主題活動限定外觀道具,來解鎖我們最新的傳家寶:瓦爾基里——「朱雀」!

獎勵路線

你每天可以獲取1,600 點數,且挑戰將每天刷新。這些挑戰都能夠跟您的戰鬥通行證疊加,這樣您就能夠同時完成多個挑戰。

覺醒活動額外挑戰,完成即可獲得限定徽章:

    • 活動期間在控制模式中贏得3000分
    • 活動期間在大逃殺模式擊倒100名敵人
    • 活動期間在大逃殺模式中造成10000傷害
    • 贏得所有覺醒徽章

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第5張

    特別優惠商店

    在覺醒收藏活動期間,我們會重新推出特別優惠,該特惠商店會在活動期間持續更新。

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第6張

    控制限時模式遊戲質量更新

    • 重新啟用比賽時間限制,並推出新邏輯運算機制判定比賽何時結束,這應該能修正比賽會提前結束的錯誤
    • 如果玩家在陣亡前大招已經就緒,則重生後可獲得一次大招的使用次數
    • 將您在基地重生時的評分從距離下一個層級75% 調整為距離下一個層級50%
    • 修正玩家在比賽結束領獎時會出現在隨機位置而非出現在隊友附近的錯誤
    • 降低重生間隔時間
      • 死亡畫面時間上限- 舊版:20秒→新版:15秒。
      • 重生間隔時間上限 - 舊版:12秒→新版:10秒。
      • 第一波重生時間上限 - 舊版:20秒→新版:15秒。
    • 關閉敵人和敵方載具輪廓高光
    • 如果敵方隊伍在中立據點取得佔領進度,會需要玩家在開始己方隊伍的佔領進度前,要求先消耗中立據點的敵對進度
    • 佔領目標的玩家人數越多,佔領速度越快
      • 1 = x1
      • 2 = x1.5
      • 3 = x2
      • 4 = x2.25
      • 5 = x2.5
      • 6 = x2.75
      • 7 = x3
      • 8 = x3
      • 9 = x3
    • 為紫色哈沃克重新配置渦輪增壓器
    • 允許玩家在配置選擇菜單中為輕機槍和突擊步槍裝備三倍鏡
    • 允許玩家在配置選擇菜單中為狙擊槍配置4~8倍鏡
    • 將神射手與狙擊槍的配置合併成單一遠距離配置,並新增配置類別“特種”,讓玩家有更多中近距離的遠程武器可以選擇
    • 更新重生邏輯機制,避免玩家重生在敵人附近
    • 玩家將因團隊行為獲得分數,比如中立化區域或佔領區域,即使已經參與其中並獲得個人分數,也會得到分數(之前只能獲得其中一個)
    • 玩家因為封鎖狀態失效或是完成額外佔領計時活動所獲得的評分,將不再享有“團隊行動”加成
    • 移除擊殺單個敵人時的小隊殲滅評分加成
    • 新增當封鎖狀態在遊戲過程中無法生效時的HUD信息(若在封鎖狀態無法生效時再次滿足封鎖條件,則再次顯示)
    • 控制:將計分板移動至物品欄作為第一個分頁,將的分班按鈕變更為重生畫面中物品欄的相同按鈕
    • 競技場:將計分板移動至物品欄作為第二個分頁,並新增新的玩家追蹤信息(助攻和合成材料),以及為隊伍贏得的回合勝利
    • 新增計分板作為競技場觀戰的分頁
    • 新增計分板作為競技場和控制遊戲結束時的分頁
    • 更新HUD的護甲回覆美術圖位置,位於玩家的單位礦上方

    IMC 軍火庫更新

    • 修復玩家能夠投擲手榴彈或使用艾許絕招,從軍火庫屋頂穿過碰撞網格漏洞的錯誤(服務器熱修)
    • 修正在使用軍火庫下方的傳送器後,玩家無法翻越的錯誤(服務器熱修)
    • 阻止三叉戟停靠在軍火庫上方
    • 移除第8波的黃金戰利品球獎勵
    • 降低只能戰利品系統生成即用配件的機率;基礎即用配件生成機率更新為50%,而金色即用配件的生成機率則降低至20%
    • 智能戰利品不會再為軍火庫外面的隊友生成

    平衡性更新:

    合成

    • 移除R301與暴走,迴歸地面戰利品池
    • 新增輔助手槍與CAR衝鋒槍,並將二者從地面戰利品池移除

    出界機制

    • 武器和能力現在只會在玩家處於地面時因出界而收起(仍會累積出界計時器)

    這裡的意思應該是站在界外的高山地面上

    波塞克弓

    • 金裝瞄準鏡預設為三倍鏡

    幻象

    • 在瓦爾基里使用大招起飛後,也可以使用誘餌

    命脈

    • 被動:戰鬥復活
      • 將是否取消復活的選擇權交給正在被急救的玩家
    • 戰術技能:DOC治療機器人

      • 治療池從150 點提高至無限(依舊持續20 秒)
      • 治療範圍加倍
    • 大招:照護艙
      • 冷卻時間:5 分鐘→3.5 分鐘
      • 武器配件將不提供2組小電池,而是1顆大電池
      • 首次降落時不會出現藍色光束(照護艙降落後仍會顯示)

    世界邊緣

    • 修正一些終圈最後要拼治療量的錯誤

    風暴點

    • 修正一些終圈最後要拼治療量的錯誤

    奧林匹斯

    • 修正一些終圈最後要拼治療量的錯誤
    • 調整生存圈,使地圖的分佈狀態更為平衡

    排位賽更新

    段位重置

    軟化本賽程的段位重置

    • 上半賽季段位重置:6小段→4小段

    入場費用

    降低入場費

    • 所有小段與大段入場費-10 RP

    降低擊殺獎勵:

    高淘汰數,更高RP

    更新後,前三次擊殺的數值約為100%,接下來三次約為80%,再之後價值約為20%。

    我們正對此進行變更,好讓每團滅一支隊伍獲得的分都減少20%,並維持至少20%的水準。

    這將額外給予高淘汰數的勝利隊伍約40~60RP。

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第7張

    擊殺結算大段落差

    擊殺較高等級玩家可獲得更多RP

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S13傳家寶活動“覺醒”更新日誌,排位賽微調-第8張

    遊戲bug修復

    • 密客乘坐三叉戟時,可使用他的無人機掃描勘察訊號臺。
    • 修正紐卡斯爾在受到艾許的戰術技能緩速時,使用絕招會卡在空中幾秒鐘的錯誤。 
    • 修正玩家扔出擊倒護盾後重新撿起可以瞬間為紐卡斯爾被動充能的問題
    • 修正畫面上出現「摧毀(紐卡斯爾)牆壁」提示時,玩家無法換彈的錯誤
    • 修正使用紐卡斯爾絕招會部署得比預期更慢的錯誤。
    • 修正傳奇[紐卡斯爾/希爾]在機動護盾上放置圖騰,可能有辦法進入保險庫的錯誤。
    • 修正惡靈能在亡靈絕招的作用期間創建傳送門,並在返回後使傳送門出現在圖騰旁邊的錯誤
    • 新增紐卡斯爾進入三叉戟時的音效。 
    • 修正傳奇信息不在射擊場中顯示的UI錯誤。
    • 修正玩家可以使用惡靈傳送門和三叉戟封鎖軍火庫的非預期錯誤。
    • [PS5] - 修正遊戲主機處於休息模式後,玩家好友名單沒有正確更新的錯誤。
    • 修正一些體型較大的英雄偶爾以某個角度快速靠近風暴點的貨櫃時無法進入貨櫃的錯誤。

    風暴點的Containers是啥來著?

    • 修正暴走/哨兵的充能動畫顯示,但在舉槍瞄準時顯示未充能的錯誤。
    • 修正使用者離開遊戲後,尋血獵犬和希爾的掃描會殘留的錯誤。
    • [侵蝕] - 修正敵人處於毒氣內或後面時,仍能看見敵人的紅色標記的錯誤。
    • 當艾許被射中時,濺血的視覺特效不會再出現。
    • 修正在希爾使用被動效果後,UI放大效果殘留的錯誤。
    • [控制模式] - 修正敵方隊伍在不需逆轉或消除另一支隊伍佔領進度的情況下,就能繼續累積佔領進度的錯誤。
    • [控制模式] - 修正「放棄遊戲懲罰」實際持續時間比警告信息所顯示的持續時間更長的UI錯誤。
    • [控制模式] - 修正在控制戰中拾取武器總是顯示彈匣全滿的錯誤。
    • 修正玩家在裝備鋁熱片手榴彈並對爆裂物使用後,玩家看起來保有鋁熱劑、手榴彈的錯誤。
    • [PS4 Pro / Xbox One X] - 修正奧林匹斯地圖的部分區域,改善遊戲過程的幀率問題。
    • [PS4] - 修正奧林匹斯的草地區域,改善效能問題。

    ##apex英雄#


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