【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调


3楼猫 发布时间:2022-06-17 11:15:14 作者:Melancholy苏戈 Language

https://www.ea.com/games/apex-legends/news/awakening-collection-event

在觉醒收集活动中选择阵营,是机甲还是怪兽?

控制模式回归!敬请查看命脉的城镇接管、更新日志及活动说明。

本活动将与北京时间6月22日凌晨1点更新。

  • 瓦尔基里传家宝活动“觉醒”预告片

命脉诊所

欢迎光临命脉诊所,这里将为您提供治疗及放松服务。

这栋最先进的新建筑位于奥林匹斯东北方的花园与栽培塔之间。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第0张

诊所的主要楼层中央是医疗站。

传奇可以在这边利用边境最完善的自动治疗系统。

当受伤的英雄站在平台上时,治疗连线将启用并附着于他们身上。

如果医疗站能量满载,传奇可以持续治疗。

另外,医疗站的全息影像会显示出是否有人正在接受治疗,或是医疗站是否正在充能。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第1张

若您想获得更好的战利品,只要前往后方的“紧急平台”,然后使用那里的照护仓控制台即可。

请务必先到达那个地方,因为每场游戏的控制台只能使用一次。

控制模式回归

控制模式将在觉醒收藏活动期间回归,这一次,世界边缘将会加入奥林匹斯与风暴点的轮换阵容。

如果这是第一次玩控制模式,或是已经有好一阵子没有玩,快来查看我们专门讲解这个热门模式的文章>>

新限时模式介绍日志:Control

此外,也别忘了看看控制模式在觉醒收藏活动期间将新增哪些全新功能:

  • 新增广告无人机,丰富叙事,玩家也可以射击这些无人机
  • 配对系统优化– 匹配新玩家填补控制模式开始时缺少玩家的空槽位,避免比赛不平衡
  • 新增“关于”画面分页– 可在大厅中看到,并且可在控制模式对战中使用
    • 其中一个新分页会详细分析评分数值
    • 另一个分页则会详细分析重生系统的运作方式

觉醒收集活动

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第2张

觉醒收藏活动还推出了一套全新24 款主题限时外观道具。

穿戴全新的传奇造型,欣赏战斗人员身体上的每个细节,包括地平线的「原心之母」、暴雷的「动物本能」、艾许的 「存在威胁」和其他更多!

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第3张

全部24款道具将会开放直接购买(使用Apex 硬币或合成金属),您也能够在活动期间透过觉醒活动Apex 组合包中取得它们。

金色=1800金币/2400金属

紫色=1000金币/800金属

【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第4张

收集全部24 款主题活动限定外观道具,来解锁我们最新的传家宝:瓦尔基里——「朱雀」!

奖励路线

你每天可以获取1,600 点数,且挑战将每天刷新。这些挑战都能够跟您的战斗通行证叠加,这样您就能够同时完成多个挑战。

觉醒活动额外挑战,完成即可获得限定徽章:

    • 活动期间在控制模式中赢得3000分
    • 活动期间在大逃杀模式击倒100名敌人
    • 活动期间在大逃杀模式中造成10000伤害
    • 赢得所有觉醒徽章

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第5张

    特别优惠商店

    在觉醒收藏活动期间,我们会重新推出特别优惠,该特惠商店会在活动期间持续更新。

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第6张

    控制限时模式游戏质量更新

    • 重新启用比赛时间限制,并推出新逻辑运算机制判定比赛何时结束,这应该能修正比赛会提前结束的错误
    • 如果玩家在阵亡前大招已经就绪,则重生后可获得一次大招的使用次数
    • 将您在基地重生时的评分从距离下一个层级75% 调整为距离下一个层级50%
    • 修正玩家在比赛结束领奖时会出现在随机位置而非出现在队友附近的错误
    • 降低重生间隔时间
      • 死亡画面时间上限- 旧版:20秒→新版:15秒。
      • 重生间隔时间上限 - 旧版:12秒→新版:10秒。
      • 第一波重生时间上限 - 旧版:20秒→新版:15秒。
    • 关闭敌人和敌方载具轮廓高光
    • 如果敌方队伍在中立据点取得占领进度,会需要玩家在开始己方队伍的占领进度前,要求先消耗中立据点的敌对进度
    • 占领目标的玩家人数越多,占领速度越快
      • 1 = x1
      • 2 = x1.5
      • 3 = x2
      • 4 = x2.25
      • 5 = x2.5
      • 6 = x2.75
      • 7 = x3
      • 8 = x3
      • 9 = x3
    • 为紫色哈沃克重新配置涡轮增压器
    • 允許玩家在配置选择菜单中为轻机枪和突击步枪装备三倍镜
    • 允許玩家在配置选择菜单中为狙击枪配置4~8倍镜
    • 将神射手与狙击枪的配置合并成单一远距离配置,并新增配置类别“特种”,让玩家有更多中近距离的远程武器可以选择
    • 更新重生逻辑机制,避免玩家重生在敌人附近
    • 玩家将因团队行为获得分数,比如中立化区域或占领区域,即使已经参与其中并获得个人分数,也会得到分数(之前只能获得其中一个)
    • 玩家因为封锁状态失效或是完成额外占领计时活动所获得的评分,将不再享有“团队行动”加成
    • 移除击杀单个敌人时的小队歼灭评分加成
    • 新增当封锁状态在游戏过程中无法生效时的HUD信息(若在封锁状态无法生效时再次满足封锁条件,则再次显示)
    • 控制:将计分板移动至物品栏作为第一个分页,将的分班按钮变更为重生画面中物品栏的相同按钮
    • 竞技场:将计分板移动至物品栏作为第二个分页,并新增新的玩家追踪信息(助攻和合成材料),以及为队伍赢得的回合胜利
    • 新增计分板作为竞技场观战的分页
    • 新增计分板作为竞技场和控制游戏结束时的分页
    • 更新HUD的护甲回复美术图位置,位于玩家的单位矿上方

    IMC 军火库更新

    • 修复玩家能够投掷手榴弹或使用艾许绝招,从军火库屋顶穿过碰撞网格漏洞的错误(服务器热修)
    • 修正在使用军火库下方的传送器后,玩家无法翻越的错误(服务器热修)
    • 阻止三叉戟停靠在军火库上方
    • 移除第8波的黄金战利品球奖励
    • 降低只能战利品系统生成即用配件的机率;基础即用配件生成机率更新为50%,而金色即用配件的生成机率则降低至20%
    • 智能战利品不会再为军火库外面的队友生成

    平衡性更新:

    合成

    • 移除R301与暴走,回归地面战利品池
    • 新增辅助手枪与CAR冲锋枪,并将二者从地面战利品池移除

    出界机制

    • 武器和能力现在只会在玩家处于地面时因出界而收起(仍会累积出界计时器)

    这里的意思应该是站在界外的高山地面上

    波塞克弓

    • 金装瞄准镜预设为三倍镜

    幻象

    • 在瓦尔基里使用大招起飞后,也可以使用诱饵

    命脉

    • 被动:战斗复活
      • 将是否取消复活的选择权交给正在被急救的玩家
    • 战术技能:DOC治疗机器人

      • 治疗池从150 点提高至无限(依旧持续20 秒)
      • 治疗范围加倍
    • 大招:照护舱
      • 冷却时间:5 分钟→3.5 分钟
      • 武器配件将不提供2组小电池,而是1颗大电池
      • 首次降落时不会出现蓝色光束(照护舱降落后仍会显示)

    世界边缘

    • 修正一些终圈最后要拼治疗量的错误

    风暴点

    • 修正一些终圈最后要拼治疗量的错误

    奥林匹斯

    • 修正一些终圈最后要拼治疗量的错误
    • 调整生存圈,使地图的分布状态更为平衡

    排位赛更新

    段位重置

    软化本赛程的段位重置

    • 上半赛季段位重置:6小段→4小段

    入场费用

    降低入场费

    • 所有小段与大段入场费-10 RP

    降低击杀奖励:

    高淘汰数,更高RP

    更新后,前三次击杀的数值约为100%,接下来三次约为80%,再之后价值约为20%。

    我们正对此进行变更,好让每团灭一支队伍获得的分都减少20%,并维持至少20%的水准。

    这将额外给予高淘汰数的胜利队伍约40~60RP。

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第7张

    击杀结算大段落差

    击杀较高等级玩家可获得更多RP

    【Apex 英雄】[Apex英雄]S13传家宝活动“觉醒”更新日志,排位赛微调-第8张

    游戏bug修复

    • 密客乘坐三叉戟时,可使用他的无人机扫描勘察讯号台。
    • 修正纽卡斯尔在受到艾许的战术技能缓速时,使用绝招会卡在空中几秒钟的错误。 
    • 修正玩家扔出击倒护盾后重新捡起可以瞬间为纽卡斯尔被动充能的问题
    • 修正画面上出现「摧毁(纽卡斯尔)墙壁」提示时,玩家无法换弹的错误
    • 修正使用纽卡斯尔绝招会部署得比预期更慢的错误。
    • 修正传奇[纽卡斯尔/希尔]在机动护盾上放置图腾,可能有办法进入保险库的错误。
    • 修正恶灵能在亡灵绝招的作用期间创建传送门,并在返回后使传送门出现在图腾旁边的错误
    • 新增纽卡斯尔进入三叉戟时的音效。 
    • 修正传奇信息不在射击场中显示的UI错误。
    • 修正玩家可以使用恶灵传送门和三叉戟封锁军火库的非预期错误。
    • [PS5] - 修正游戏主机处于休息模式后,玩家好友名单没有正确更新的错误。
    • 修正一些体型较大的英雄偶尔以某个角度快速靠近风暴点的货柜时无法进入货柜的错误。

    风暴点的Containers是啥来着?

    • 修正暴走/哨兵的充能动画显示,但在举枪瞄准时显示未充能的错误。
    • 修正使用者离开游戏后,寻血猎犬和希尔的扫描会残留的错误。
    • [侵蚀] - 修正敌人处于毒气内或后面时,仍能看见敌人的红色标记的错误。
    • 当艾许被射中时,溅血的视觉特效不会再出现。
    • 修正在希尔使用被动效果后,UI放大效果残留的错误。
    • [控制模式] - 修正敌方队伍在不需逆转或消除另一支队伍占领进度的情况下,就能继续累积占领进度的错误。
    • [控制模式] - 修正「放弃游戏惩罚」实际持续时间比警告信息所显示的持续时间更长的UI错误。
    • [控制模式] - 修正在控制战中拾取武器总是显示弹匣全满的错误。
    • 修正玩家在装备铝热片手榴弹并对爆裂物使用后,玩家看起来保有铝热剂、手榴弹的错误。
    • [PS4 Pro / Xbox One X] - 修正奥林匹斯地图的部分区域,改善游戏过程的帧率问题。
    • [PS4] - 修正奥林匹斯的草地区域,改善效能问题。

    ##apex英雄#


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