【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏


3楼猫 发布时间:2023-02-28 19:22:11 作者:91彭先生 Language

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第0张

大家好!我是犬夜毛!2022年,是本人在世以来最惨烈的一年。封城,封小区,解封后挤兑,感染新冠...所有魔幻的事情好像都发生在这一年里。还好,游戏陪我度过了这段寂寞且提心吊胆的时光。

2022年,大量的居家时间让我大概玩了150款左右的游戏。年初的时候都在渲染今年是游戏大年,但是一年下来,跳票的跳票,口碑下滑的下滑,真正让人玩的开心的游戏其实也寥寥无几。

2023会好吗?我依然期待着,因为我的黄(?)站会员续费到2024了。

废话不多说,今年仔细游玩并且通关的游戏一共27部,采用极其精细的10分+小数点后8位制,尽显一个专业玩家应有的素养。不像某个天天自诩专业玩家的老男人,打分都打到千万去了,不然就是用长条图的长度打分!那是打分吗!?这么能吹牛逼你咋不去卖虚拟币呢?下面开始简评+打分!

1. 天命奇御2 全成就 7.03455863

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第1张

国产游戏里为数不多在RPG基础上做了一定改变的游戏。

融合了逆转裁判的搜索道具+解谜+质问的要素,但是解谜还是过于程式化,几个明明相关的解谜道具,你必须安装编剧的脑洞顺序才能成功解谜,本质上还是编剧和策划在解谜方面经验不足。

战斗,RPG内容做的十分浅,国产老网游水平,选择4个技能无脑等CD即可。

支线多,可以互动的要素巨多,新手村大概藏了10~20个可以通过物品互动的短支线或者小剧情。但是明显到了后期,类似的互动就有点疲倦了,无非是给什么东西来换取什么东西。

剧情上,主角性格讨喜,杀伐果断,女主角性格也立起来了。游戏流程有乐趣,结局有反转,但是事件都处理的较为平淡,乐趣有余张力不足。

最大问题可能就是初版的立绘了,女主角全体拉垮,被玩家喷了之后甚至开放了玩家自己替换立绘的功能...当然,跟200斤谈过恋爱的我不是颜控,对我来说倒是无所谓。

总体来说瑕不掩瑜,在国产武侠RPG里属于有创新的作品,毛GN给出7.03455863的评分!


2. 死亡循环 全成就 8.48344325

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第2张

游戏发售时,因为各大游戏网站给出的高评分,对《死亡循环》抱有很高期望,实际全成就以后,虽然觉得《死亡循环》配不上10分的高分,但是依然是一款优秀的作品。

前期乐趣拉满,没有《耻辱》系列强制潜行的压迫,可以尝试不同的武器,线路,击杀方式。游戏节奏快,引导直观,设定有趣,地图开阔,游戏开始几小时确实是很快乐的体验。

但是折磨主要来自后段,长期需要重复游玩的关卡,地图设计上为了符合游戏玩法而做的缺乏深度,很难看到类似《耻辱》里复杂的机关宅这种有趣的设计。当然arkane的地图关卡设计肯定不差,但是对比前几作有不小的消减。

相较于后段游戏的枯燥,更大的问题是游戏的优化和联机设计。我使用2080super游玩的本作,一度只能开1080p分辨率中等画质才能稳定60帧。游戏中入侵的玩家,100%开挂,我只能关闭联机才能正常游玩。但是游戏几个成就又必须在联机中解锁,我只能给朋友口了一夜才让他陪我解锁了成就。冲这点,我恨你,arkane!


3. 人狼村之谜 全结局 8.99999999

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第3张

看到很多人用“狼人杀”去复盘这个游戏,甚至还让玩狼人杀的朋友去盘每个角色身份。我是觉得大可不必,毕竟狼人杀本身也不是什么太考验逻辑的游戏,核心在于“演”。把本作当做一款galgame体验剧情足矣。

《人狼村之谜》成本较低,从立绘到CV到CG都透露出一种廉价感。但是强大的编剧拯救了整个游戏。游戏每个周目的体验都会让你对整个世界观和人物的看法产生翻天覆地的改变。前几周目较为平淡,但是从某一周目事件开始明朗后,如潮水涌来的爽感会让你直呼过瘾。游戏真.结局通关后的暴露模式(不是不穿衣服那种)也很有意思,复盘了整个游戏中所有人的心理活动,值得一试。

当然缺点还是有,结局的周目,整个事件解决的过于平淡和顺利,最后靠通篇嘴炮解决事件的做法让我很是觉得不给力。

综合来说,近几年玩过最有趣的Galgame,神作未满等级!


4. 亚利桑那阳光 全DLC 6.43445655

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第4张

我通关的第一款VR游戏,游戏内容没什么好谈的,一本道打枪游戏,中文语音。

游戏对Quest2瞄准有Bug,实际瞄准点偏上,内容也比较单调,剧情没有,画面对比后来玩的几个VR游戏也显得粗糙。

但是第一次玩VR游戏的震撼还是让我给这游戏及格分数,这种震撼不是拿着鼠标键盘手柄射击能比拟的。你在虚拟世界拿着一把手枪,它在你手上装弹,上膛,然后你潇洒射击一枪爆头,荷尔蒙带来的快感会立马掩盖住你对游戏内容的种种不满。毛GN6.43445655,值得一试!


5. Creed rise to Glory 故事模式通关 6.25456334

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第5张

道理同上,VR拳击游戏,故事模式大概3小时通关?但是这勾巴游戏强度真的不低,我每打一关就满头大汗心率飙升,肯定不是因为我胖吧?

游戏系统过于简单,整个游戏也就不到10名角色,但是作为健身游戏已经足够了。


6. 帕斯卡契约 本体+DLC 5.44350438

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第6张

今年的第一坨答辩。如果宫崎英高被创死,失去了所有制作动作要素,叙事,地图设计,美术设计的记忆,重生到国产策划的身上,应该就会做出这样的作品。

一方面,在手游层面来说,这是款好游戏,能完美的让手游玩家有一种“我在玩魂”的既视感。纵使他们搓着玻璃,纵使他们忍受着低画质的摧残,他们依然得到了内心的欢愉。这一点上来说,《帕斯卡契约》可以算得上年轻手游玩家的第一款魂了。

但是另一方面,糟糕的剧情,稀烂的手感,把手游贴图用waifu2x放大般的画质,高达80的售价,无一不表明了这款游戏噶韭菜的资本家心态。

我支持国产游戏,但是不爱呲答辩,对不住了!


7. 全网公敌 本体 6.03035544

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第7张

从玩法来说,是个好游戏。扮演黑客用网络和社交平台去寻找目标的信息,最后通过解谜完成对事件的解决,有一种扒人隐私的爽快感。出现的角色也环环相扣,最后都指向了结局,编剧还是用了心的。

问题也很明显,剧情实在是太浅显了,策划很想把社会热点,社会矛盾加入剧情中,但是通通都是隔靴搔痒,没有切中要害。所有的案件我都只觉得有趣,并没有什么情感上的链接。

一个小小的题外话,游戏里有一个虚拟偶像,游戏剧情是她唱的某首歌是全球啥啥排行榜第一之类的,渲染的无比牛逼,结果下一秒音乐播放,一首土鳖低质量网络歌曲立马轰炸我的耳朵。我当时想的是:这个世界毁灭吧,这种歌能排第一,这个世界没必要存在了。


8. 师父 20岁+武德结局+全成就 9.03435981

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第8张

今年最喜欢的独立游戏,年轻人的第一款《神之手》。动作拳拳到肉,关卡设计有趣,某些致敬场景十分亮眼,反馈十足。死亡增加寿命的设计,不仅有梗,也影响了玩家对于后续关卡的规划,动了脑子的设计!(当然,看标题也知道,我20岁通关,每一关都为了刷不死重复通关几遍)很长一段时间里,欧美人不懂动作游戏的刻板映像都印在每一个动作玩家的脑子里,但是sifu打碎了这一层枷锁,真正的克服了欧美ACT的致命问题——乏味。整个游戏打下来一气呵成,短小精干,就如同我一样,那么的平凡,却又深刻。

缺点还是在于体量太小,动作系统的深度相较于日式ACT还是略显不足(你要说魂或者只狼那我没话说),重复游玩价值不高,基本2周目顶天了。毛GN年度推荐之一!


9. 艾尔登法环 全成就 9.54553381

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第9张

今年为数不多没有跳票的大作。

它的优点在于,它是开放世界+魂。

它的缺点在于,它只是开放世界+魂。

开放世界空旷但探索乐趣还在,艺术水准优秀,地图设计退步但问题不大,可能还是为了服务开放世界。动作系统老一套,增加了战灰,对于游戏体验有一定提升,相当于多了一个可选的武器技能。至于剧情...仁者见仁智者见智吧,宫崎英高这一套东西不能说好或不好,只能看你接不接受了。

至于缺点,那可太多了..因为我是初版就全成就的原因,后续增加的地图引导点等功能我没有体验到,对于初版来说,开放世界中NPC的引导有点太弱了,一条支线不看攻略的情况下很难走完。难度极其不合理,拥有仿生泪滴和没有仿生泪滴仿佛两个游戏,没有中间值。当然你也可以说用和不用决定权在玩家,但是某些Boss极强的攻击欲望+不间断的大范围伤害技能,对比玩家孱弱的性能来说,着实有点太折磨人了。你不要以为我没玩过老贼游戏,魂123+只狼+血缘我全部全成就了,我依然觉得这一代难度设置的不太合理。至于快慢刀和读指令,这都算老传统了,没啥感觉。游戏后期开始探索欲望大幅度下降,略长的流程确实再好吃的佳肴也会有吃撑的时候。

但即使说了这么多问题,《艾尔登法环》依然是今年我最喜欢的游戏,我依然爱小高,就像大家依然爱我一样。


10. 零 濡鸭之巫女 通关 6.53545556

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第10张

一个疑问,女鬼的奶子怎么这么大?还能晃?

至于游戏内容,实在是记不清了,无非就是跨越千年的爱恨交织,最后重归平静。

零的系统也一直是那样,没什么好评价的。陈冠希模拟器。

所以女鬼的奶子怎么这么大?还能晃?


11. 辐射新维加斯 全成就 9.65443343

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第11张

新辐射中最好的一部。设定,网状叙事,任务设计都是此类游戏中优秀甚至标杆的存在。4个DLC更是完整了游戏内容,提供了4场全新的精彩冒险。怎么夸都无法表达我对这一款辐射的热爱和喜欢,他表现出来那种惬意洒脱的气质是我在3和4里无法感受到的。

前提是你要能忍受时常的跳出(当然我打了补丁Mod后好了很多),极其丰富的Bug(同上也能解决),大量的未完成内容(甚至涉及到关键剧情),土黄一片的画面等等等等....

《辐射新维加斯》就跟我一样,外面是一坨屎,但是内核,却是人性的光辉和灿烂。作为一名辐射老玩家,我通关这游戏不下3遍,但是今年才决定花一个月完整体验一下本作。结果依然是热血沸腾,依然是波涛汹涌。对了,不要下些什么二次元美女Mod,你们二次元不嫌丢人的?


12. 深夜放送 全成就 4.3374534

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第12张

小品游戏,日式恐怖,从步行模拟器变成了开车模拟器,但是开车手感就跟我穿黑丝一样,毛毛躁躁。

没啥评价的,看个视频了解一下就行了,全成就大概2小时不到。


13. 我的朋友佩德罗 全成就+疯狂难度 6.84334565

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第13张

初玩是惊喜的,动作火爆,爽感十足,前几关的体验着实令人肾上腺素飙升....然后就没有然后了。整个游戏的玩法相当简单,4399上有不少类似的游戏,当然在实现层面都不如本作。当爽感冷却后,便是极长时间的乏味期,就算后续关卡设计了不少类似潜入,躲避的环节,但是还是无法带给玩家惊喜的体验了。

一本道就好,别学我全成就,没必要,这游戏我打到最后已经快吐出来了。


14. 莱拉是谁 全成就 6.00000001

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第14张

通过表情来确定剧情走向的想法是很好的,如果喜欢克苏鲁的玩家可能会很喜欢本作。

但是我不是,所以我对于剧情没有什么特别的感觉,甚至玩到结局也并没有完全理解整个剧情的脉络。通过一些解析的文章才慢慢理解。

但是我无法欺骗自己去喜欢这类故事,所以还是低分走起!

15. 太阁立志传5DX 天下统一结局+锻造匠结局+剑圣结局 6.00000000

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第15张

标准的反向移植...增加剧情人物事件我都喜闻乐见,但是你交互逻辑用psp版是什么鬼!以至于和人物的交互,野战变得无比拖沓,售价还高达249!谁原价买谁撒比!

哦你说我啊?我撒比。给个刚好及格分以示惩罚,原版游戏还是很棒的,光荣最好的历史角色扮演游戏。


16. 塞尔达传说荒野之息 全神庙全支线全DLC通关 ?????????

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第16张

评论个勾巴评论,这么老的游戏了,我今年才玩,我配评论吗?游戏没问题,无脑玩就行,你要是觉得不好玩就去玩原神,你们这两批玩家我都惹不起!你们自己打架别拉我嗷!


17. Stray 全成就 7.03435588

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第17张

很讨巧的一款游戏,从冒险游戏的层面,美术设计优秀,世界观有趣,但是游戏谜题和关卡设计方面比较平庸,除了几场追逐战没有什么值得人回味和记忆的地方。

但是你扮演的是一只猫。

这可能是游戏世界里最真实的一只猫了,不管从动作,建模,毛发,神态,都是一比一的还原(当然智商是本人优秀的智商),以至于我通关游戏后的一段时间里,对这游戏的印象无比的好。

但是话说回来,跟200斤谈过恋爱的我不是颜控,所以慢慢平静下来后,我也意识到这个游戏的内容远远比不上粉丝和媒体给他现在的地位。毛GN,刚正不阿,7分!


18. 往日不再 全收集全支线完美结局 6.13145208

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第18张

决定玩这个游戏时,是因为我连续玩了几个需要动脑的解谜游戏,于是决定放松自己,玩一款粪作解解压。可是没想到这个公认的粪作其实没有那么令人作呕。

《往日不再》的画面是令人惊艳的,对于末世的刻画和细节都表现的很精致。天气效果出众,各种天气切换时非常细腻。人物建模也十分细致,甚至NPC建模也都有板有眼,和主角不分轩轾。摩托车操作手感可能是近期我玩的开放世界游戏里最好的,很扎实,这方面看得出来制作组还是用了心的。射击手感不过不失,但是尸潮的体验十分震撼,需要潜行的射击关卡设计的也令人满意,游戏的战斗前期还是挺有意思的。

剩下就是答辩了...单调的捅马桶支线,令人啼笑皆非的主线剧情,总得来说你不要期望从游戏得到来自于剧情的正面情感,它不烂,但是远远谈不上好。游戏设计的生存要素也十分无趣,资源上限的设定让我前期感觉收集不够需要的物品,中后期又觉得每次背包装满的太快,无法获得更多资源。好在pc版的mod解决了此类问题。

这游戏在我眼里就是一个刚刚及格的开放世界游戏,不至于太差,还是给予一定鼓励吧!

19. 采石场惊魂 全收集全生存完美结局 3.04385586

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第19张

自从被这个勾巴公司的《直到黎明》刺激过一次以后,我对这个勾巴公司是没有一点好感。果不其然,这游戏又刺激了我一次。

记住,这个勾巴公司说什么一百多个结局,都是他妈扯淡!最后的结局无非就是几个关键人物是否生存,游戏中大量的选项都不会影响结局或者只是让你结尾多几行小字!

整个游戏剧情继承了《直到黎明》的角色无脑,话多,作死,本来有一个良好的序章,结果越玩越发现故事铺设的极其糟糕,前几章的节奏缓慢的就像asoul直播。序章很多铺垫根本都没有用上。你告诉我序章和第一章的鬼魂后面去哪了?大量无效互动,剧情最后都会朝着一条线走下去,实在令人乏善可陈。

不建议任何人游玩本款游戏,b级片爱好者可能会有一丝快感吧。

20. 地狱派 全成就全收集 8.13445346

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第20张

我个人很少玩3d平台跳跃游戏,决定玩这款游戏最大的原因还是游戏中大量出现的恶趣味元素,令人恶心的天使,随处可见的大便,尸体,肉块,器官,让我这样心理不太正常的单身男性感受到了异样的快乐。

游戏的流程比较紧凑,几个地图的设计也都各有特色。动作流畅,用天使当做绳索滑荡的设定也很有趣。用一个不太恰当的比喻,整体玩法有点类似于3d马里奥,在箱庭中搜索道具,通过关卡。剧情就不多评论了,也不重要,但是起码讲完了一个完整的故事,收尾呼应,有小小的反转。

对于一款小成本3d平台跳跃游戏来说,这款游戏我还是挺喜欢,也可能是我玩的比较少的原因吧。

21. 事故物件 全成就 5.33334444

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第21张

跟上面的深夜放送是同一家工作室:Chilla's Art,这个游戏要比深夜放送更加纯粹,没有开车,惊吓点也更加集中。3小时全成就,因为主要是走路模拟器,也没什么好太多评价的了。


22. 生化危机4VR 通关 9.23554356

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第22张

Quest2一体机模式下最好的游戏(不算串流),把整个生化危机4(除了ADA篇)的内容基本都做到了完美还原。可能是生化4重置之前最好的生化了。VR带给游戏的提升巨大,那种新奇感和代入感是无法用言语描述的,你可以将游戏内大部分道具都放在手中细细观察,可以重新感受每个敌人在你面前的动作,表情,实在是太有意思了!

缺点就是如果你没有适应VR的话,是真的很晕...


23. 侠隐阁 完美结局 5.99999999

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第23张

这游戏抢先体验了2年,游戏中剧情有3年,现实里每一年更新游戏中的一年,今年年底转成了正式发售。

我就是那个第一年预购的冤大头。

这游戏第一年内容还是较为惊艳的,类似风花雪月的“武侠学校”设定,徐徐展开的剧情走向,以及武林群侠传遗留下来的核心玩法,怎么样也不会做的特别差吧?

他妈的还真做烂了。

令人恶心的第三年剧情,只能选择成为一个二极管,选哪个选项都无法代入。敷衍的同伴剧情,有2/3的同伴剧情只会让你觉得这个人是个大撒比,极其的敷衍和无趣。你既然提供了剧情的分支选项,又标榜了可以自由选择路线,那你总得把剧情线的各个分支写出来吧?并没有,主角不管如何逆天,关键战役还是该输的输,该死的死。那你不如做个线性RPG得了,何必恶心玩家呢?游戏三年可能因为制作时间的关系,割裂感极强,每一年想表达的东西并没有很好的呼应起来。

也是这个游戏让我对章节更新的游戏产生了深深的怀疑...谢谢你,河洛!


24. 银河护卫队 全成就 7.53345433

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第24张

优缺点太明显了,好在故事优秀,情节设置的刚刚好,每个角色的刻画入木三分,可能比电影版还要优秀。

问题在于游戏部分太孱弱了...基本流程就是:闪避—射击—解锁技能—射击时释放技能,没有任何系统深度,但是作为一款粉丝向一本道TPS,算是能勉强接受吧。

25. 漫威蜘蛛侠 主线通关+全收集+100%解锁 7.13554381

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第25张

玩这个游戏的时候,正好是疫情最凶猛的时候。我封在家,窗外的小区空无一人,所有熟悉的景色都好像少了点什么。然后我打开游戏,在纽约的上空肆意的滑行,游荡在每一个城市的街角,现实和虚拟的抽离感让我突然有点恍惚。

剧情不错,去掉收集的话流程偏短,后期有点赶剧情的既视感。战斗就是标准的类蝙蝠侠试战斗,提供了战衣的特殊技能,算是可以玩下去的程度。

对这个游戏有一点特殊的情感,但是站在玩的角度来说,差强人意,不过不失吧。


26. 孤岛危机1重置 最高难度+全成就 7.13243423

27. 孤岛危机2重置 最高难度+全成就 7.24459234

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第26张

【PC游戏】毛GN2022个人向世界游戏大赏-第27张

两款游戏干脆一起说了,这个IP诞生时还是挺有开创性的,里程碑式的画面(和配置要求),真实的细节和物理效果,敌人AI在当时也是首屈一指。抛去这些硬件指标,巨有开创性的纳米装甲设计在当年也是让我觉得这个IP特别的酷炫。

1和2对于我来说问题其实都一样:

大量的重复设计,游戏流程前期基本就是在一个基地和另一个基地间潜行。后期外星人出现后更是令人作呕:敌人皮糙肉厚,一梭子子弹可能都杀不死一只。你能做的只有打开隐形装甲,潜行到任务目标。特别是我玩的最高难度,真的是一种折磨。

剧情上1代标准的一本道剧情,留了一个小小的悬念给了2代。2代明显想讲好故事,但是确实故事过于套路和缺乏起伏了。大量碎片的穿插也并没有让人有拨开云雾看见真相的感觉。我还没有游玩3代,希望3代能给我不一样的体验吧!


结语

结锤子结,老子早上12点开始码字,写完才发现已经他妈5点多了,浪费一天时间!明年据说又是他妈游戏大年,希望不要让我失望,不然..哼哼哼...

好了,今年总结测评就到这里,有几个大作因为是独占或者我没兴趣,所以并没有玩!对了,明年撒比才继续写!狗都不写!累死我了!我们再也不见!


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