各位小黑盒玩家好久不見,自今年《光明記憶:無限》春節更新版本後,休息了一陣子並開始學習遊戲設計理論,觀看優秀電影作品學習劇本及分鏡頭。
由於在2019年《光明記憶:第一章》發售後不久,一口氣與發行公司簽下了全平臺的代理合作,所以在最近4個月裡,持續的在為不同平臺進行移植工作,還沒有太多時間兼顧PC版更新,文章結尾帶來後續的開發動向給大家。
《光明記憶:無限》次世代主機版最大支持120FPS高幀率模式,並加入DXR“光追反射”60FPS模式。
XSX|S版新增獨佔武器皮膚免費贈送,已擁有前作XSX|S版玩家在購入本作時可享受低價優惠。
次世代版“DXR光追 - 反射”畫面
XSX|S版獨佔武器皮膚(免費贈送)
Switch版支持Joycon陀螺儀體感操作瞄準。PS5版支持DualSense自適應扳機。
主機版全平臺港服統一售價摺合人民幣66元,包含迄今為止推出的所有DLC合集。
Switch版“底座模式”截圖畫面
截取自Switch版“底座模式”畫面
「飛燕群島工作室,後續開發動向」
相信各位已遊玩過《光明記憶:無限》的玩家更關心後續更新計劃,隨著主機版移植完畢,同時也意味著“飛燕群島工作室”即將邁向下一步開發方向。
▼結合此前廣大玩家的問卷調查,51.3%玩家希望能優先投入到新項目開發中,48.6%玩家希望主力更新“無限”,兩者票數十分接近接近,經過深思熟慮後並結合現階段情況,決定開發計劃如下。
《光明記憶:無限》用戶調查數據
當主機版發售一段時間後,結合全平臺銷售情況,評估這大半年的營收情況,如果資金沒有達到新項目立項需求,那麼將不會冒著風險去啟動新項目,該情況意味著會優先為《光明記憶:無限》更新一些內容。
如:照片模式,特別行動關卡,排行榜,新皮膚,新技能等,直到銷量足夠支撐新項目研發時才啟動。
而如果全平臺銷量超出了預期,那麼則會優先開始著手新IP的立項,如下定決心開發一款新項目,就不會像之前開發時一樣草草進行立項,或者是找到一個點子就立即開始開發,這次會先進行前期原畫設計和大量準備工作,以及適當的技術驗證,不過在空餘的時間裡仍會不定期為《光明記憶:無限》提供上述更新,速度也許會慢一些。