各位小黑盒玩家好久不见,自今年《光明记忆:无限》春节更新版本后,休息了一阵子并开始学习游戏设计理论,观看优秀电影作品学习剧本及分镜头。
由于在2019年《光明记忆:第一章》发售后不久,一口气与发行公司签下了全平台的代理合作,所以在最近4个月里,持续的在为不同平台进行移植工作,还没有太多时间兼顾PC版更新,文章结尾带来后续的开发动向给大家。
《光明记忆:无限》次世代主机版最大支持120FPS高帧率模式,并加入DXR“光追反射”60FPS模式。
XSX|S版新增独占武器皮肤免费赠送,已拥有前作XSX|S版玩家在购入本作时可享受低价优惠。
次世代版“DXR光追 - 反射”画面
XSX|S版独占武器皮肤(免费赠送)
Switch版支持Joycon陀螺仪体感操作瞄准。PS5版支持DualSense自适应扳机。
主机版全平台港服统一售价折合人民币66元,包含迄今为止推出的所有DLC合集。
Switch版“底座模式”截图画面
截取自Switch版“底座模式”画面
「飞燕群岛工作室,后续开发动向」
相信各位已游玩过《光明记忆:无限》的玩家更关心后续更新计划,随着主机版移植完毕,同时也意味着“飞燕群岛工作室”即将迈向下一步开发方向。
▼结合此前广大玩家的问卷调查,51.3%玩家希望能优先投入到新项目开发中,48.6%玩家希望主力更新“无限”,两者票数十分接近接近,经过深思熟虑后并结合现阶段情况,决定开发计划如下。
《光明记忆:无限》用户调查数据
当主机版发售一段时间后,结合全平台销售情况,评估这大半年的营收情况,如果资金没有达到新项目立项需求,那么将不会冒着风险去启动新项目,该情况意味着会优先为《光明记忆:无限》更新一些内容。
如:照片模式,特别行动关卡,排行榜,新皮肤,新技能等,直到销量足够支撑新项目研发时才启动。
而如果全平台销量超出了预期,那么则会优先开始着手新IP的立项,如下定决心开发一款新项目,就不会像之前开发时一样草草进行立项,或者是找到一个点子就立即开始开发,这次会先进行前期原画设计和大量准备工作,以及适当的技术验证,不过在空余的时间里仍会不定期为《光明记忆:无限》提供上述更新,速度也许会慢一些。