主流就是施毒組合。
武器搭配施毒加成。最高鬼影40多的加成。
搭配武學組合加成25%加成也是滿級加成。
加上本身五毒加成。和蛤蟆的毒傷。
打出高毒傷害。讓對手不敢出牌。
或者出牌掉血。慢慢消耗對手。
另外功心毒傷害計算。
是根據你打出的毒傷數值來額外輸出的。
意味著毒傷越高傷害也越大。
還有力蠍組合
適用於華山論劍或精英副本
武學組合20加成滿級。
搭配裝備加成36%看著不多吧。
你在加上武學本身的
寒陰綿掌力蠍1級本身14%
加成經脈16%等於30%+36%=66%.
66點攻擊力減少。
蛤蟆力蠍1級25%
經脈加成16%等於41%+36%=77%.
77攻擊力減少。
另外滿參蛤蟆2回合力蠍時間。
這一算非常客觀。
另外還有
蝕骨加成
蝕骨加成轉給五毒提供的實用面太窄。
加成也沒施毒高。雞肋。
毒氣加成
加成屬性非常高可以達到50以上。
但現階段就一個斷心掌有毒氣。
後期含笑逍遙散也帶毒氣。可以考慮看看。
回血加成
只要寒冰掌和迴風掌,療傷拳可以享受加成。
可惜衝穴回血不享受加成。
也不也可以成長為一個回血流派。
畢竟武學組合有回血加成組。
醫還沒提現出來
所以現在毒武學中
施毒流 和 力蠍流 。是主流玩法。
當然也有攻擊加成和氣血加成組。
等非主流玩法。