主流就是施毒组合。
武器搭配施毒加成。最高鬼影40多的加成。
搭配武学组合加成25%加成也是满级加成。
加上本身五毒加成。和蛤蟆的毒伤。
打出高毒伤害。让对手不敢出牌。
或者出牌掉血。慢慢消耗对手。
另外功心毒伤害计算。
是根据你打出的毒伤数值来额外输出的。
意味着毒伤越高伤害也越大。
还有力蝎组合
适用于华山论剑或精英副本
武学组合20加成满级。
搭配装备加成36%看着不多吧。
你在加上武学本身的
寒阴绵掌力蝎1级本身14%
加成经脉16%等于30%+36%=66%.
66点攻击力减少。
蛤蟆力蝎1级25%
经脉加成16%等于41%+36%=77%.
77攻击力减少。
另外满参蛤蟆2回合力蝎时间。
这一算非常客观。
另外还有
蚀骨加成
蚀骨加成转给五毒提供的实用面太窄。
加成也没施毒高。鸡肋。
毒气加成
加成属性非常高可以达到50以上。
但现阶段就一个断心掌有毒气。
后期含笑逍遥散也带毒气。可以考虑看看。
回血加成
只要寒冰掌和回风掌,疗伤拳可以享受加成。
可惜冲穴回血不享受加成。
也不也可以成长为一个回血流派。
毕竟武学组合有回血加成组。
医还没提现出来
所以现在毒武学中
施毒流 和 力蝎流 。是主流玩法。
当然也有攻击加成和气血加成组。
等非主流玩法。