【#武道神尊#技能名詞】


3樓貓 發佈時間:2022-06-16 22:31:12 作者:言辭 Language

基礎:
《強·攻擊》增加卡牌攻擊力,隨等級提升數值。
《強·暴擊》增加卡牌暴擊幾率,隨等級提升數值。

《強·命中》增加卡牌命中,隨等級提升數值。
《減內耗》減少卡牌內力消耗,隨等級提升數值。
《抗停》概率降低被停內效果一次,一回合內有效,隨等級提高概率。
《穿透》可穿透內力盾、生命盾造成傷害,隨等級提高百分比。
《吸血》吸取造成傷害百分比的血量增加到自身。隨等級提高百分比。
《停內》概率停止對方一回合內力自然回覆

刀法:
《化·燒內》手牌牌庫燒內卡清除,隨等級提升數量。
《魯莽》以降低刀法命中為代價提升後續刀法攻擊力,隨等級提升傷害以及生效牌數。
《勝機》以丟棄一張牌的代價提升傷害,若手牌不足則不生效。隨等級提升傷害。
《流血》刀法特色伴生效果,造成攻擊力百分比傷害,持續N回合。隨等級提升百分比。
《免傷》刀法專屬防禦,百分比減免對方造成的傷害,隨等級提升百分比。
《四象》被棄牌則造成傷害,隨等級提高百分比。
《裂傷》僅對流血目標有效,立即清除流血效果,且照成百分比的流血傷害。
《狂暴》提升所以兵刃武功暴擊率,隨等級提高百分比。
《破掌式》使用後一回合按百分比降低拳掌攻擊,隨等級提高百分比。
《斷連》概率使對方暗器的連繫技能失效,隨等級提高概率以及持續回合。
《反兩儀》清除自身兩儀效果,清除後提升後續刀法暴傷,隨等級提高傷害以及生效牌數。
《暴走》打出暴擊後則後續N張刀法必定暴擊,隨等級提高後續牌數。
《飲血》犧牲血量換取刀法攻擊力,隨等級降低血量消耗並提升攻擊力百分比。(未上線)

劍法:
《換血》特色攻擊,犧牲攻擊力百分比的血量,給對方造成額外攻擊力百分比的傷害。隨等級提高百分比。
《反傷》特色防禦,將受到傷害的百分比反彈給對方,持續N回合,隨等級提高百分比以及持續回合。
《生命盾》特色防禦,扣除百分比血量換成百分比護盾,護盾一點血也能抵擋一次全額傷害。隨等級提高百分比。
《破刀式》使用後一回合按百分比降低刀法攻擊,隨等級提高百分比。
《千劍陣》在劍法牌後使出百分比概率抽一張不同劍法牌,隨等級提高百分比。(後續紅卡滿級可達到百分比且抽兩張)
《增強》提升所有兵刃武功攻擊力,隨等級提高百分比。
《破竹》增加劍法攻擊力,每使用一張持續累加,越多加成越可觀。隨等級提高攻擊力百分比。
《驚鴻》增強換血技能百分比傷害,隨等級提高百分比。
《蕩劍式》免疫減內,若對手使用減內卡則對手百分比減內,隨等級提高百分比。
《正兩儀》清除對手兩儀效果,成功則照成額外傷害,隨等級提高傷害百分比。
《虛劍》概率使後續劍法卡不計入出牌數,隨等級提高概率(最高可達百分百)以及後續牌數。(不計入回合限制出牌數,但會被兩儀出牌數限制)。

拳法:
《內力盾》特色防禦,扣除百分比內力換成百分比護盾,護盾一點血也能抵擋一次全額傷害。隨等級提高百分比。
《移風》最強防禦,概率將受到傷害轉移給對方,自身不受傷害,6月17日版本慘遭削弱,剩餘次數隨回合遞減,且穿透、不虛發、迴風、無極不會受到移風的反射傷害 隨等級提高概率和持續回合。
《燒內》生成燒內卡打入對方牌庫,隨等級提高燒內效果和卡牌數量。
《衝穴》被棄掉回覆生命以及內力,隨等級提高回覆百分比。
《破劍式》使用後一回合按百分比降低劍法攻擊,隨等級提高百分比。
《吸元》吸取造成傷害百分比的血量增加到自身,對方內力不足則造成同等傷害,隨等級提高百分比。
《減內》減少對方內力上限,持續N回合,隨等級提升百分比。
《痛內》僅對減內目標生效,清除減內效果造成額外傷害,隨等級提高百分比。
《組合拳》增加徒手攻擊和暴擊率,隨等級提高百分比。
《禁·回內》降低對方回內效果,隨等級提高百分比。
《摧心掌》攻擊停內目標造成額外傷害,隨等級提高百分比。
《追魂》自身必定命中,概率使後續拳法無視閃避。隨等級提升概率和後續牌數。
《化反》不受反傷,移風,乾坤無極影響,概率使本回合後續卡牌無視反傷。隨等級提升概率。
醫毒:
《毒·轉氣》將受到毒傷的百分比轉化為生命,持續兩回合,隨等級提升百分比。
《真氣》生成真氣卡加入自身牌庫,抽到觸發傷害百分比回血並再抽一張卡。隨等級提高百分比和真氣卡數。
《破奇式》降低奇門武學百分比的成功率,隨等級提升百分比。
《回內》回覆攻擊傷害百分比的內力,隨等級提升百分比。
《毒血》免疫吸血效果,並對吸血者照成額外毒傷,隨等級提高百分比和持續回合。
《攻心毒》中毒的目標造成額外毒傷。隨等級提高百分比。
《毒氣》生成毒氣卡打入對方牌庫,造成百分比傷害,中毒者抽到傷害增加,隨等級提高毒氣卡數量和百分比傷害。
《毒爆》僅對中毒目標生效,立即清除中毒效果造成百分比傷害並引爆剩餘回合的傷害。隨等級提高百分比。
《施毒》給對方造成攻擊力百分比的中毒效果,對手沒出一張卡觸發一次不減少層數,每回合觸發一次且層數-1,持續N回合,隨等級提高百分比傷害。
《回血》回覆攻擊傷害百分比的氣血,隨等級提升百分比。
《蝕骨》增加百分比的醫毒效果,隨等級提升百分比和持續回合。
《氣宗》將自身牌庫內的毒氣卡轉化為真氣卡,將對方牌庫內的真氣卡轉化為毒氣卡,隨等級提高轉化牌數。
《迴風》解除禁·回內效果,成功則回覆攻擊力百分比的內力,隨等級提高百分比。
《力竭》專屬防禦,降低對手攻擊力並提高對手內力消耗,持續N回合,隨等級提高百分比並增加持續回合。
《止血》解除流血效果N回合,隨等級提高回合數。
《解毒》解除中毒效果N回合,並清除牌庫所有毒氣卡,隨等級提高回合數。

奇門:
《拿牌》概率獲取N次對方打出的卡牌,隨等級提高概率和數量。
《抽牌》概率在牌庫中抽取N張卡牌,隨等級提高概率和數量。
《偷牌》概率偷取對方手牌中的兩張卡牌,隨等級提高概率和數量。
《防盜》偷牌或棄牌立刻造成傷害,且不可被對方獲取本卡,隨等級提高百分比。
《免·流血》減免百分比的流血效果,持續N回合,隨等級提高百分比和持續回合。
《驅散》概率隨機驅散對方N個增益效果,隨等級提高概率和數量。
《棄牌》概率丟棄對方手中N張卡牌,隨等級提高概率和數量。
《淨化》概率清除自身N個負面效果,隨等級提高概率和數量。
《強·奇門》增加徒手命中,概率提升奇門技能百分比的成功率,隨等級提升百分比。
《化·冰針》概率清除牌庫中的N張冰針卡,清除成功則抽取同等數量的卡牌。隨等級提高概率和數量。
《破暗式》降低暗器百分比的命中,隨等級提升百分比。
《同步》將受到的流血,施毒,減內,封視,力竭,燒內,冰針,反噬概率同步給對手,持續N回合,隨等級提高隨等級提高概率和持續回合。
《清·反噬》概率清除牌庫中的N張反噬卡,清除成功則抽取同等數量的卡牌。隨等級提高概率和數量。
《兩儀》概率限制對方本回合出卡數為N張,隨等級提高概率並降低出牌數。
《過牌》概率隨機棄掉自己N張牌並在牌庫抽取同等數量的牌,隨等級提高概率和數量。
《無極》概率使後續N張卡牌無視護盾和力竭不消耗內力,持續N回合,隨等級提高數量和持續回合。
暗器:
《反噬》生成反噬卡打入對方牌庫,隨等級提高反噬效果和卡牌數量。
《冰針》生成冰針卡打入對方牌庫,隨等級提高冰針效果和卡牌數量。
《毒針》對手使用回血技能阻止回血並受到百分比的毒傷,隨等級提高百分比。
《連·破儀》暗器後面打出,解除兩儀限制N張牌,隨等級提升牌數。
《封視》降低對手百分比的命中,隨等級提高百分比。
《連·暗器》單回合每打出一張暗器卡提高此卡百分比的攻擊,隨等級提高百分比。
《連·迴旋》暗器後面打出,可回到手牌N次,同時內耗增加N%,隨等級提高次數並降低內耗。
《免·換血》減少百分比的換血效果,隨等級提高百分比。
《心眼》增加兵刃命中,降低兵刃內耗,隨等級提高命中降低內耗。
《連·燃內》在暗器後面打出,對方後續N張牌內耗提高,隨等級提高出牌數和內耗百分比。
《不虛發》必定命中,命中閃避的對手必定暴擊並增加額外爆傷,隨等級提高百分比。
《破毒式》降低百分比的醫毒傷害,隨等級提高百分比。

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