《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-06-16 19:00:20 作者:Chalmers-ming Language

#pc遊戲#steam遊戲#遊戲推薦#單機遊戲#類銀河惡魔城#

前言

《英靈士魂》是由Retro Forge工作室開發Dear Villagers發行的一款像素風2D的動作冒險遊戲,遊戲16-bit像素畫面細節滿滿,操作方面手感極佳,加上經典的地圖設計以及非常豐富的劇情和內容,讓玩家感到誠意滿滿,個人體驗下來非常滿意。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第0張

遊戲背景

故事發生在泰拉蓋亞,在遙遠的阿希爾大陸,扎爾加是統治阿希爾大陸的三大王國之一。在一次戰役中,王國勇士們受命在一處山谷進行埋伏,卻突然遭遇了地震,世界頓時陷入黑暗,整支隊伍都陷入了絕境。

這時女武神從天而降,為了讓勇士們不隨著時間流逝而消散,女武神將戰士們帶到了另一個神秘的世界——泰拉蓋亞。

我們將作為追隨女武神的士兵踏足異世界泰拉蓋亞大陸,在旅途中逐步成長為無上榮耀諸神黃昏的勇者。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第1張

遊戲片頭劇情介紹

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第2張

雖然是像素風,但動畫和畫風效果上非常棒

遊戲內容

剛剛開始的時候,我們可以選擇三種不同職業,分別是斥候、弓箭手和施法者,三種職業都有各自的特色,不論是近戰、遠程還是魔法,總有你喜歡的,但選定職業後這個存檔無法更換職業。在遊戲難度上,也分為了【探險家(簡單)】【戰士(普通)】【勇者(困難)】,不同難度角色能力基本相同,主要體現在敵人的血量、攻擊力、攻擊意願、掉落的金幣、補血球的幾率會有比較大的差異,不一樣的職業,不一樣的難度,所感受到的遊戲體驗是截然不同的。作為一款類銀河戰士惡魔城遊戲,遊戲中有各種各樣的人與怪物,通過對話發現他們奇幻的經歷,在這片奇幻大陸中,戰鬥和探索是遊戲的基調。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第3張

難度選擇

《英靈士魂》整體偏硬核,簡單難度與其他同類遊戲相比,本作玩家角色HP非常少,補血手段也受限,敵人攻擊力和攻擊慾望很強烈,加上升級後只有一丁點提升,所以難度偏高。戰士難度中,如果面對3只以上的雜兵,不猥瑣去打如果硬槓的話,很容易圍毆致死。在困難難度中,敵人傷害和攻擊慾望更是高,升級和獲得獎勵提升微乎其微,所以會難倒很多玩家,當然對於喜歡挑戰的玩家來說應該非常喜歡。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第4張

職業選擇

《英靈士魂》支持手柄和鍵鼠操作,人物有攻擊、重擊、技能、閃避、格擋、跳躍,遊戲中各個動作之間的銜接是比較流暢的,細節也非常多。

但這裡的閃避有個內置CD,並不能像其他遊戲一樣有個體力條讓玩家閃避時消耗體力條來實現無限翻滾,這就無形中增加了遊戲難度。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第5張

閃避(翻滾)

另外格擋機制,格擋幾乎可以格擋所有攻擊,但是有一個格擋條,那個條大概只能檔2-3下就破,或者有的強力的精英怪只能格擋一下,這就導致了格擋成為雞肋的存在,玩家很少去用,說不定用了格擋值破了,還要受到傷害,在這裡斥候有檔返技能,但檔返的判定非常難受,很容易判定不到。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第6張

格擋

遊戲的存檔設計,存檔點較少,存檔後可以恢復血量,但部分小怪會復活,玩家死亡後只能從上一個存檔點或者系統的檢查點來重新進行遊戲,這樣就會導致有些玩家玩了20分鐘打了很多關卡,克服很多陷阱和小怪,但最終被打死了,這20分鐘就白打了,這樣會很讓玩家坐牢,而大多數玩家就會選擇放棄或者開修改器,這樣便失去了遊戲的味道,所以希望在難度階梯方面需要好好調整,而不是為了難而難。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第7張

遊戲存檔

地圖設計

作為一款類銀河戰士惡魔城遊戲,最重要的地圖設計方面,本作表現的非常令人滿意,除開存檔之間的戰鬥非常頻繁意外,大多數內容保持相當高的水準。製作組精心的按照區域設計出不同的場景、主題和敵人配置,每個區域都有獨特的BGM。主要玩法以動作探索為主,過程中玩家可以通過獲取的道具來探索此前達不到的遊戲區域。

地圖內有各式各樣的東西可供探索,同時也遍佈著惡意滿滿的陷阱,當然還有一些藏有寶物的隱藏房間。探索的時候也少不了收集的樂趣,地圖每個角落都可能藏有收集品,比如增加血量上限的寶石、提高彈藥攜帶量或者是可愛的螢火蟲比古爾。當然這些收集品很多前期不可能一次性收集齊,需要玩家通過其他地圖和支線任務來解鎖相關能力或者道具,再回頭拿到那些收集品。

每個區域都有地圖碎片,獲得地圖碎片可以開啟地圖大致的輪廓,集齊區域全部地圖後,可以看到全區域的收集品數量信息。但地圖中並沒有包含隱藏房間的具體位置,需要玩家耐心的探索。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第8張

地圖系統

戰鬥系統

前面提到部分戰鬥操作,本作角色數值採用了中規中矩的類銀河城遊戲設計(當然升級和獲得收益部分太低,導致遊戲角色提升不明顯),分為生命值、體力值(格擋會消耗體力值)和魔法值三種。除體力值自動恢復外,敵人掉落綠色和黃色的物品可以回覆生命和魔法,當然回覆道具可以在商店購買,也可以從寶箱獲得。

遊戲的戰鬥系統還有元素寶珠,獲得之後角色可以切換到對應的元素形態,遊戲中共有火、砂、水、風、電五種元素,這些會隨著劇情逐步解鎖。不同的元素將會帶來特定的效果,比如火還可以點燃油燈照亮道路,或者燒掉蜘蛛網讓你之前不能前進的路燒掉之後就可以通過了,而敵人也對應元素有著弱點和抗性。與此同時,遊戲還有著高達14種異常狀態,這些都可以通過敵人的圖鑑來查詢。圖鑑中除了查看敵人的屬性以外,還可以查看其掉落物,有些敵人會掉落很稀有的裝備,不妨感興趣的玩家多刷一刷試試,掉落稀有裝備後讓玩家推圖會更輕鬆一些。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第9張

屬性和裝備

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第10張

揹包系統

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第11張

圖鑑系統,也顯示了有的怪物含特殊裝備掉落

副武器設計比如炸彈,可以炸掉一些石頭牆,解鎖隱藏區域,不同副武器消耗的彈藥碎片不同,有些副武器需要玩家自行探索才能拿到。

飾品設計,與其他類銀河城遊戲類似,增加面板數值,一些飾品還有特殊的效果等待玩家去搭配使用。

技能樹方面,每升一級獲得一點技能點,但升級過程有點慢,且後面有的技能需要3點之類的,導致玩家前期沒有什麼技能可以用。除此之外,擊敗特定BOSS之後還會獲得職業技能,這些技能傷害可觀,不過技能數量跟其他遊戲想必還是少了一些。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第12張

技能精通系統

裝備也是類銀河城遊戲的一個亮點,特別是稀有裝備進一步提升遊戲體驗和樂趣,並且刷到這類裝備的成就感是無可比擬的。

當然玩家到哈芬城之後,可以接取到一些支線任務,購買物品和升級裝備,升級材料是我們在探索地圖中獲得的礦石為主。這裡就體現出了金錢的重要性,前期建議玩家金錢多用於升級裝備,讓角色屬性提升後,遊玩起來更輕鬆加愉快。

《英靈士魂》評測:一款非常有挑戰的遊戲-第13張

畫面上製作精良

總結

《英靈士魂》不論是在畫風美術、16-bit畫面、音效、內容、故事劇情、玩法和探索還是打擊感方面都是一款精良的類銀河城作品。龐大的地圖和可探索區域讓人充滿探索的慾望。只是遊戲整體難度偏高,一些陷阱和敵人的配置以及升級和探索獲得獎勵的提升非常少,這令人十分頭疼。但這是一款熱愛類銀河城遊戲的玩家沒有理由拒絕的佳作,推薦入手。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com