投票 【Deadlock】悖論角色教學


3樓貓 發佈時間:2024-10-23 20:38:17 作者:Epiphany_127 Language

上次角色投票悖論是第一,所以這次的角色教學為

悖論:扭曲時空

操控時間的本領讓悖論在一對一的戰鬥中快人一步,它通過

換位大法讓敵人置於脈衝手雷的攻擊,時間牆的阻隔,或是隊友的包圍之下,並憑此制霸沙場

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第0張

悖論的選取率算是比較低的,但是不知道為什麼大夥對她有興趣。

角色的基礎屬性和背景故事如下圖

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第1張
投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第2張

首先,我們按照慣例,還是先來看看她的武器

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

他的武器是一把連發槍一次性打出五發彈藥,打起來的感覺比較像釘槍,連發間隔很短,所以打頭可以有很高的爆發,右鍵無特殊攻擊,為縮放視角

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

悖論的衝刺為特殊的旋轉動作

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

接下來開始介紹技能

一技能:脈衝手雷

投擲手雷,落地後產生多次脈衝,造成傷害和減速,且每次脈衝擊中會增加悖論對受害者的傷害

前期傷害較低,一般用於快速清兵和近身減速

升級後1增加一次脈衝2減冷卻5加傷害和範圍

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張
投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

基本上是用於連招中補充傷害近身戰鬥中的逼位置 減速加傷

二技能:時間之牆

創建一面透明牆,減速80%(時間停止)通過的敵方和其投射物子彈,對己方無效果,接觸牆體的敵人會受到生命值百分比的傷害,

升級後還會有沉默效果,所以如果情況合理,儘量讓對手多次觸碰牆體

單技能來說,較短的釋放距離基本只能打近戰卡位置對拼擋子彈,但是與其他技能一起使用可以達到奇效

升級後1加大小2加充能5沉默觸碰到的敵人3s

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張
投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張
投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張
投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

擋子彈示意,牆後移動基本打不到

一般與其他技能配合使用,

卡敵人撤退或進攻的位置

三技能:動力卡賓槍

充能武器,使下一次攻擊使用一發彈藥打出一發脈衝子彈(遠距離也有高傷害),造成傷害並時間停止擊中的敵人

技能傷害由子彈傷害和元靈加強組成,所以需要較高的子彈傷害才能打出高傷,可在充能途中射擊(傷害減少),充能完成後一段時間內加移速,如果這段時間沒釋放,則技能自動取消

很強的定身技能,需要比較準的射擊能力,所以這一點上來看悖論屬於是槍男適合的角色

升級後1加停止時間,2減冷卻加提速時間,3增加傷害增強

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

一般來說近距離擊中了可以接上蓄力平a,後期極高的移速也讓對手防不勝防

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

一般來說是近身打中後接上近戰

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

繩索上能提前蓄力,可以用來抓人

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

主要的輸出技能並且帶控制,在遠距離也能打出高傷害,所以經常用來打消耗和抓人用

四技能:悖論置換

非指向性技能,發射投射物,將自己與擊中的敵方英雄交換位置並造成傷害

升級為1減冷卻,2加傷害,5加距離

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張
投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

強制與擊中的敵方英雄換位置守塔越塔和抓人均有奇效,單人路一般消耗或擊殺,雙人路一般消耗得當的話換到敵方就能擊殺,需要玩家有想象力的使用它,儘量用來抓人用,可以多打支援

間隔段

以下是悖論的常見連招,三技能擊中就可以打一套,需要比較快的手速

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

有突臉裝備或近身就可以這樣打

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

以下是一套比較標準的悖論裝備

主要裝備為:玻璃大炮(打傷害的必需品,傷害加成可以疊加,儘量少死)

思路主要在於前期對線期過渡後要適當補充防禦裝備,防止換位置後自己暴斃

投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張
投票
  【Deadlock】悖論角色教學-第3張

總結:一般來說前期主要是打消耗,3k經濟有大招後,在消耗後用大招嘗試打一套造成擊殺,中期多去別的路遊走,自己的各個技能都可以幫忙抓人,多用自己的移速和控制優勢去多打少造擊殺,後期比較像超級兵,儘量多出控制類裝備與隊友合作

間隔段

如果悖論在對面且發育好的話,儘量不要中其3技能為了保命可以出天靈護體等裝備保證自己不吃一整套技能,感覺反制就在於不中其技能

結束

悖論其實還不太精通,希望能有人在評論區補充一下更多的關於悖論的知識

以上就是本次帖子的全部內容了,如果有幫到你,還請留下免費的贊和珍貴的電池

      (當然評論和關注也是不能不要的)

真的有人看到這也不點贊嗎

之後想看哪個角色的介紹呢?請投票告訴我吧!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com