相信大家在大量优质游戏的冲击下和逐年拉跨的大作中,不乏感到一丝无劲。也许你会从上到下翻翻自己的游戏库,再关掉游戏平台。很多玩家把这形象的成为”电子阳痿“。我也对这个有趣的现象很感兴趣,下面就来看看为什么我们会产生”电子阳痿“这种意识呢?
①买!买!买!
什么?关注的游戏新史低了?!!买!XXX终于发售了!买!XXX有预购奖励唉,买!这个游戏才1¥,买了也不亏啊,买!
随风飘来那眼花缭乱的营销方式让玩家们打了个趔趄。你是否有过这种想法:感觉好多游戏都想买,且打折,新发售等字眼进一步拉扯着你的钱包,有时恨不得把Steam所有游戏都装到自己的库中。那么我们为什么会产生这种心理?
就以Steam平台在中国的发展为例
得益于Steam优越的社区体验,以及平台使用的整体感受和游戏库的页面,还有大部分国区用户第一次接触买断制游戏,且国区在全球中相较于其他区域定价相对较低的种种因素,使得中国玩家从2017年大量进军到Steam到2022年占据Steam销售市场的660亿的年销售额。这也极大程度上反应了中国强大的游戏市场。随着有关Steam的在资讯,社区,论坛等国内流量输出,“喜加一”这个名词油然而生,也出现了“我可以不玩,但我绝对不能没有”的调侃。
很多玩家对于游戏的购买欲望大于玩游戏的欲望。就像逛TB,京东一样,购买商品其中的一部分的乐趣在于浏览和收藏上,而玩家却因此忽视了购买的游戏是否真的适合自己去玩
②玩游戏也会有审美疲劳?
即使不然,审美疲劳多出现在画面华丽或写实的3D游戏中,而这类游戏被很多玩家称之为是第九艺术,即文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影为一体。既然这八个艺术都会有审美疲劳,游戏为什么不会有呢?再者说,这类游戏的一部分创作目的是把游戏场景打造为一个接近现实的虚拟世界,其中环境场景的渲染和引人入胜的剧情会把玩家带入到更深的审美层次。对于目不暇接的CG,宣传片,实机场景,玩家早已习惯那建模愈发接近现实生活的游戏世界。这时,如果游戏没有一个优秀的剧情或新颖的玩法去支撑游戏的内核,就会大幅降低玩家对游戏的实际体验,从而也有了审美疲劳一说
③碎片化时间&快餐式文化
在学习/工作压力剧增的时代,大部分人日常玩游戏的时间越来越少,手机游戏凭借其便携性和休闲性快速渗透的玩家群体中。等到坐在电脑前,很多人只求找到能给自己打一支兴奋剂的游戏,从而刺激、快速的开一把游戏。而剧情沉长的大表哥2,节奏缓慢的巫师三让很多玩家望而止步,这也是大逃杀等联机、快速对战类游戏爆火的原因。
在以前玩家会为通关游戏去买游戏攻略的杂志,手抄游戏的作弊代码,为了原汁原味的去体验游戏而不去看攻略迷了无数次的路。而在如今,玩家的耐性似乎已经被磨灭。随着游戏攻略由纸质到电子版,许多游戏本身新手引导系统的完善,游戏整体的玩法由探索到类线性。玩家对于“死磕”游戏的执着逐渐消失暗淡,以前的老玩家逐渐被新时代的玩家所替代,核心玩家数量变少,FC、PS1、3DS等主机被PS5、XSX的次时代主机所替代,像素画面变为能支持的4k画面,游戏的种类也不再是RPG,FPS,ACT这老三样。只能说,时代变了,硬件变了,玩家变了,游戏厂商变了,玩家的游玩心理也不可同日而语了
④我们真的还像曾经一样喜爱游戏吗?
在小的时候,我们可能受到家长的约束,每天有限制的玩游戏,或者是配置不够,玩不了某些想玩的游戏。就拿我为例,那时的我天天都去姥爷家玩电脑,一玩就是一下午。有时想上厕所,憋着也要打完这局再去,我都觉得那时的我恨不得把自己塞进游戏里面。可是当我到大学时,电脑(✔)手机(✔)时间(✔)朋友(✔)精力(✔)但我发现我似乎没有以前那么喜欢游戏了。除学习外的时间我用在了自己的能力发展以及兴趣爱好上,我口口声声说我很喜欢游戏也已经是过去式了
随着心智的逐渐成熟,我们会以更加全面的角度审视以前的自己,看到曾经略显幼稚的自己,仿佛看到了小时候玩游戏那一份纯真,也看到了那些逝去年华的缩影
⑤唉......连点开游戏的欲望都没有了
在很多时候,我打开Steam,NS,XSX,从上到下的翻一翻游戏列表,再关闭游戏平台,点开电脑的浏览器看看b站的游戏测评或资讯。也不知是什么原因,逛一逛自己独一无二的游戏库会产生一种满足感,关掉游戏平台时有一种心满意足但有点乏味的心情
在遇到这种情况时,我建议你试着强制使自己去点开那个你最想玩的游戏。我就是之前玩看门狗1时有一个主线任务,必须开车逃离警察的追捕,试了很多次一直没过劝退的。因为看门狗1的开车手感......一言难尽,再加上我那时刚把Xbox手柄卖了,一直用的是键盘游玩,体验更是难上加难。但在之后我在b站上看到了看门狗的画质补丁和剧情解读的视频,导致我又想重玩一下这款让我一直卡关的游戏。在经历过这尘埃,飙酷车神等赛车游戏的我今非昔比,在摸清了套路之后,我很顺畅的连续玩了三个小时,甚至能很好的驾驭看门狗1那一言难尽的驾驶系统。所以说在翻翻游戏库的同时,不要先急着去关掉游戏平台,不妨点开你中意的游戏,说不定你心中的神作又多了一个呢
可见,“电子阳痿”并非绝症,当我们重新审视游戏的本质时,联想到我们玩游戏时的初衷。每个人的初衷都有不同,但每个人曾经玩游戏时那一腔热血仍在他们心中记忆犹新。也许当我们到中年或老年,真正的告别游戏时,我们仍能记起昔日年华的欢乐。就像在一个宁静的下午,和煦又带着点燥热的微风轻轻的飘过,微醺的阳光慵懒的的漫步在街头。抬起头,在宁静且新鲜的空气中伸一个懒腰,周围的环境已然构成一幅画卷,往事浮尘涌现在眼前,而游戏恰是回忆中的一份载体,承载着我们曾经忘之不却的回忆......