基本信息
名稱:因狄斯的謊言(Indies' Lies)
類型:卡牌
標籤:牌組構建、RogueLite、RogueLike
Steam發行日期:EA測試日期2022年3月31日
Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/1638390/
Steam定價:¥48
中文:簡體、繁體
手柄:原生不支持,可使用steam映射手柄
優點與不足
+ 首發9個角色陣容強大
+ 三個劇情副本可以遊玩
+ 化繁為簡適合卡牌新手
+ 卡牌原畫和女角色立繪都不錯
- 鼠標懸浮卡牌不放大不利於查看
- 部分bug影響體驗
- 沒有接入SteamOverlay
前言
又一款國產rogue卡牌遊戲,《Indies' Lies》,中文名《因狄斯的謊言》,本作於3月31日上線steam,目前處於EA測試階段。
rogue卡牌遊戲自然避免不了和《殺戮尖塔》做對比,那麼本作有哪些特點呢?
(本次評測的是內測版本,內容可能與現版本存在出入,僅供參考。)
隊伍系統
本作在擊敗boss後可以招募隊友,一共能組成三人小隊共同作戰。
玩家可以調整隊員的站位,不同的站位風險不一樣,放置在“前排”的隊友更容易被敵人集火,因此將皮糙肉厚型的角色放到前排是個比較穩妥的辦法。
角色站位也會對卡牌有所影響,有的攻擊牌在隊友站在後排時可以觸發兩次,是非常不錯的傷害來源。
對比前段時間發行的《神州志:西遊》,本作在對於多對多時的攻擊描述文字則要言簡意賅的多,前者會出現“對A造成X傷害,對B造成X傷害”等一大串文字,而本作則用“前排、主角、後排、全體”等相當精簡的詞語描述目標,觀感上舒服得多。
祭壇處可以為全體恢復血量,隊友死亡的話也可以在這裡選擇復活。
天賦系統
玩家在擊敗一些敵人或是在商店可以獲得天賦點,用來學習強力的天賦。
和《殺戮尖塔》中遺物類似,天賦大多數是一些被動效果,也有少數諸如卡牌n選1的即時使用的天賦。
每學習一個天賦,會解鎖周圍相鄰的天賦,其它鎖定的天賦效果則是未知的,需要解鎖後才能查看。
極簡構築
本作一個非常棒的點就是對於卡組構築的優化了。
獲得新卡牌時可以選擇直接增加到牌組,或是替換牌組中的某張牌,這樣的設定使得玩家能夠很有效率的控制卡組數量,沒有額外的成本了,卡組成型也更快。
對於卡牌遊戲中煩人的詛咒卡,本作也做了很多設定來移除。
首先替換功能可以直接替換掉詛咒卡,其次在祭壇處也能刪除詛咒卡,還可以通過一些事件的變化來直接將詛咒卡變成普通卡牌。
我在遊玩過程中碰到選擇的時候可以輕鬆的選擇一些強力獎勵了,隨之而來的詛咒卡就可以通過上述手段來清楚,不在像以往那麼卡手了。
另外還有鑲嵌系統,能大大加強單卡強度。
數值問題
本作最大的改動就是取消了卡牌升級系統,卡牌數值各方面都比較強力,前期難度較低,對新手比較友好。
一些卡牌的數值似乎有點問題,我在開始遊戲時看到第二個角色“卡爾瑪雙子”的一張卡牌“坍塌”比較強力,效果為造成X次Y(手牌數*3)傷害,於是選用了該角色,全程用這張牌打輸出,到了後期能量多了後傷害更是爆炸,第一次就通關了。
初始能量3點,手牌5張,這張牌能造成3*5*3=45點的強力傷害,比其它初始牌10-15點的傷害強力了不少,如果再加上各種buff,能打出不可思議的傷害。
還有一張職業通用的卡牌“虹吸”,也是非常imba的存在,2費造成16傷害,還能額外造成牌組中攻擊牌數*5的傷害,注意是牌組中,不是手牌中,由於這張強力卡的存在,全程無腦拿攻擊牌就能通關,後期能打出上百點甚至幾百點的傷害。
另外還有諸如0費18傷擁有兩張卡時再加一段傷害的“雙生”;2費造成手牌中技能牌數*20的“暗影殺”;2費32傷目標意圖為攻擊再附加50%傷害的“弱點打擊”等都是非常強力的牌。
印象比較深的還有“增效器”這張牌,1費造成抽牌堆牌數*5的傷害,如果擁有了前面的“虹吸”,無腦加卡組數量,那麼到了後期這張“增效器”就能1費造成幾百點的傷害,bug級別的存在。
像這樣強力的牌還有很多很多,整體數值還需要優化下,不然拿到的話僅靠關鍵牌就很容易通關,喪失了許多牌組搭配成型的快感。
總結
美術方面非常強力,內容也極其豐富,首發便有9個角色3個故事,還有茫茫多的收集可以做,可以玩好久了。
相比一些遊戲簡單粗暴的移植,本作的pc版本界面有了新的佈局,不過還是有好多問題,手牌中卡牌比較大,鼠標懸浮上去不會自動放大,這樣的設定非常不利於查看,每次還要點一下才行,也很容易誤出牌。
然後數值方面也需要優化,本作剛剛進入EA測試期,未來還會不斷更新,期待究極進化的完全體。
推薦玩家:卡牌玩家、休閒玩家
Steam評價:83特別好評
個人評分:8/10