熱門268元!《黑神話:悟空》為何敢於如此定價!


3樓貓 發佈時間:2024-05-20 18:44:10 作者:Aoie-ze Language

隨著遊戲科學官方宣佈黑猴以268RMB的價格上架PC端,相信很多網友和我一樣懸著的心也放了下來。

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  • 個人以為,目前《黑神話悟空》的268元的定價是一個非常合理價格,作為一款具有里程碑意義的作品甚至它的價格偏低了,我們分兩點詳細解析。

為什麼合理?

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  • 中國的遊戲環境其實一直非常畸形,根據某國外遊戲評測網站的話說就是:亞洲、特別是中國遊戲玩家對P2W遊戲情有獨鍾,他們樂衷於在各種免費遊戲內進行內購充值,但是對買斷制單機遊戲的購買慾望並不高。
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  • 這句話非常諷刺,但的確是今天國內遊戲環境的寫照,其關鍵原因就在於中國玩家群體一直沒有對遊戲有一個系統認知,各種因素導致了我們的認識裡會潛意識的認為:遊戲就應該是免費玩的。
  • 今天隨著社會和網絡的發展,雖然有很多年輕人已經逐漸開始改變這一觀點,但是大部分玩家群體依舊留有這種意識的殘存。
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在黑猴定價還沒出來之前,有一條網友的熱門評論也普遍反映了這種認知:

200以下無腦入

300左右看著入

400左右降價入

500往上網盤入

  • 說通俗一點,想要在國內市場把一款遊戲做起來,價格一定不能定太高,帕魯就是最好的例子,薄利多銷永遠沒錯。遊戲嘛,本來就是一種消遣,便宜又好玩,何樂而不為?

為什麼定價偏低?

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  • 而我為什麼又說《黑神話悟空》的定價不能太低?因為黑猴作為目前第一部國產單機3A作品,它的售價不僅僅影響到遊科本身,還影響到國單的未來。
  • 遊科和尤卡可能會為了曾經的夢想不計成本的去爭一口氣,那其他國產遊戲廠呢?遊戲的盈利和成本都是死數據,黑猴都給後輩國單們開闢了一條新的道路。

只有有錢賺了,才能吸引更多的資源。

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  • 另一方面,黑猴作為第一款國產單機高規格作品,一旦定價過低就會對未來的國單定價產生嚴重的拉踩影響:就你這遊戲質量也不如黑神話,憑什麼定328?

一些碎碎念

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  • 所以在黑猴公佈定價之前,個人認為比較合理的定價就是200~300左右,現在也算是“眾望所歸”。
  • 目前國內的遊戲環境正在慢慢向著良性市場轉變,但是很多玩家還沒有意識到遊戲價格≠遊戲質量
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  • 為什麼大部分的高規格大作在PC端都定在200~300左右?這裡面不乏一些德不配位的遊戲,但是國外遊戲廠商依舊敢定在這個區間,但是國內作品諸如古劍和仙劍七隻敢定在百元上下?
  • 等國內玩家群體意識到遊戲價格只和遊戲開發規模掛鉤的時候,或許才是國產遊戲市場步入良性循環的那一天。
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  • 就和之前爭議頗大的《墮落之主》一樣,憑心而論遊戲本身質量真的一般,但是它的演出、美術等等註定了它就屬於一款298的高規格大作。
  • 而《黑神話悟空》也是一個道理,268的定價在我眼裡稍稍偏低,黑猴這個規格我覺得在298-328才有利可圖,甚至遊科還便宜了30塊回饋玩家。
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