随着游戏科学官方宣布黑猴以268RMB的价格上架PC端,相信很多网友和我一样悬着的心也放了下来。
- 个人以为,目前《黑神话悟空》的268元的定价是一个非常合理价格,作为一款具有里程碑意义的作品甚至它的价格偏低了,我们分两点详细解析。
为什么合理?
- 中国的游戏环境其实一直非常畸形,根据某国外游戏评测网站的话说就是:亚洲、特别是中国游戏玩家对P2W游戏情有独钟,他们乐衷于在各种免费游戏内进行内购充值,但是对买断制单机游戏的购买欲望并不高。
- 这句话非常讽刺,但的确是今天国内游戏环境的写照,其关键原因就在于中国玩家群体一直没有对游戏有一个系统认知,各种因素导致了我们的认识里会潜意识的认为:游戏就应该是免费玩的。
- 今天随着社会和网络的发展,虽然有很多年轻人已经逐渐开始改变这一观点,但是大部分玩家群体依旧留有这种意识的残存。
在黑猴定价还没出来之前,有一条网友的热门评论也普遍反映了这种认知:
200以下无脑入
300左右看着入
400左右降价入
500往上网盘入
- 说通俗一点,想要在国内市场把一款游戏做起来,价格一定不能定太高,帕鲁就是最好的例子,薄利多销永远没错。游戏嘛,本来就是一种消遣,便宜又好玩,何乐而不为?
为什么定价偏低?
- 而我为什么又说《黑神话悟空》的定价不能太低?因为黑猴作为目前第一部国产单机3A作品,它的售价不仅仅影响到游科本身,还影响到国单的未来。
- 游科和尤卡可能会为了曾经的梦想不计成本的去争一口气,那其他国产游戏厂呢?游戏的盈利和成本都是死数据,黑猴都给后辈国单们开辟了一条新的道路。
只有有钱赚了,才能吸引更多的资源。
- 另一方面,黑猴作为第一款国产单机高规格作品,一旦定价过低就会对未来的国单定价产生严重的拉踩影响:就你这游戏质量也不如黑神话,凭什么定328?
一些碎碎念
- 所以在黑猴公布定价之前,个人认为比较合理的定价就是200~300左右,现在也算是“众望所归”。
- 目前国内的游戏环境正在慢慢向着良性市场转变,但是很多玩家还没有意识到游戏价格≠游戏质量。
- 为什么大部分的高规格大作在PC端都定在200~300左右?这里面不乏一些德不配位的游戏,但是国外游戏厂商依旧敢定在这个区间,但是国内作品诸如古剑和仙剑七只敢定在百元上下?
- 等国内玩家群体意识到游戏价格只和游戏开发规模挂钩的时候,或许才是国产游戏市场步入良性循环的那一天。
- 就和之前争议颇大的《堕落之主》一样,凭心而论游戏本身质量真的一般,但是它的演出、美术等等注定了它就属于一款298的高规格大作。
- 而《黑神话悟空》也是一个道理,268的定价在我眼里稍稍偏低,黑猴这个规格我觉得在298-328才有利可图,甚至游科还便宜了30块回馈玩家。
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