

稍微提幾個建議吧
1.作為一個長篇故事的開端,可以加入一些提示或者暗示來讓玩家意識到它的流程長度(或者乾脆單獨分類)。作為一個在前往須彌城道路邊緣開啟的任務,它很完美的讓我在新版本的第一天沒有做主線。
2.這種長線任務的支線重複次數可以少一點,本身流程已經很長了,再反反覆覆,其實體驗並不好。
3.感覺這個任務總體的劇情還是不太好,起初蘭那羅的對話還給人感覺透出了不少信息,但之後確實一直反覆在說那麼幾件事,又沒有配音,導致後半段的劇情並不是很想看,最後本來應該挺感人的告別也因為之前劇情的重複有點麻木。
4.我想了半天也想不明白,為什麼爺忙裡忙外,清理死域拯救森林,最後一個在球裡睡了好幾天的女人拿到了神之眼,爺沒有神之眼是因為拿神之眼換原石了嗎?
總的來說就是這個長支線裡,劇情豐富度不足,重複度太高。這一次的支線任務是一次全新的嘗試,但我認為結果並不能稱為良好,還有很多需要改進的地方。
總之仍需努力,希望越做越好😇