稍微提几个建议吧
1.作为一个长篇故事的开端,可以加入一些提示或者暗示来让玩家意识到它的流程长度(或者干脆单独分类)。作为一个在前往须弥城道路边缘开启的任务,它很完美的让我在新版本的第一天没有做主线。
2.这种长线任务的支线重复次数可以少一点,本身流程已经很长了,再反反复复,其实体验并不好。
3.感觉这个任务总体的剧情还是不太好,起初兰那罗的对话还给人感觉透出了不少信息,但之后确实一直反复在说那么几件事,又没有配音,导致后半段的剧情并不是很想看,最后本来应该挺感人的告别也因为之前剧情的重复有点麻木。
4.我想了半天也想不明白,为什么爷忙里忙外,清理死域拯救森林,最后一个在球里睡了好几天的女人拿到了神之眼,爷没有神之眼是因为拿神之眼换原石了吗?
总的来说就是这个长支线里,剧情丰富度不足,重复度太高。这一次的支线任务是一次全新的尝试,但我认为结果并不能称为良好,还有很多需要改进的地方。
总之仍需努力,希望越做越好😇