
| 从单打独斗到成群结队
要说新作《部落与弯刀》与汉家松鼠之前作品最大的不同,那一定是在对题材的诠释上。
一般来说武侠题材的主角要么就是单打独斗,要么也就是寻三两好友一起,很少会有大规模群架,毕竟这不太符合江湖的气质(也可能是打群架大家不方便一个个展示自己的兵器、宝物和绝学)。

游戏中我们可以直接和各种路人进行交互,邀请他们加入自己的队伍,也可以去指定的地点直接招兵买马,以及一些任务也会给我们扩充队伍的机会。简而言之一句话,在这里我们最终的目标是成为黑社会老大。

| 从养成小兵开始称霸西域
游戏中我们能招募到的单位有两种,一种像下图所展示的无名单位,只有兵种名,这些单位的主要成长方式就是通过消耗资源来进阶,逐步强化其各方面的属性,我们可以根据所需要面对的敌人乃至于我们自身的能力来进行个性化的军队成长。比如自身是强力远程职业,那么在培养小弟时我们就可以花更多的资源在能拖住对方脚步的近战单位上。


游戏中除了主被动技能上的选择与成长,还有一套影响着全局的天赋树,可以选择“经商”、“政治”、“统御”等等六个截然不同的专精发展方向,比如经商类天赋就能帮助我们在做生意时获得更多收益,而魅力则可以让我们更轻松招募到想要的角色,自由度相当高。

| 从小打小闹到四处周旋
和大多武侠类题材作品一样,本作中也有着各种各样的势力,但不太一样的是,本作会更多聚焦于更大层面上的势力关系,在游玩过程中会让人更为明显地感受到这片土地上关系的错综复杂。


总结
总的来说,《部落与弯刀》在玩法和题材方面都有着较为鲜明的特色,这里我们也只是简要介绍了一些主要的乐趣,实际游戏当中还有着更多有意思的内容,比如自由度很高的捏脸,与各种NPC丰富的交互选项,一些奇怪的小游戏等等。
而且还能打MOD,虽然移动端不能制作MOD,但依旧能体验到很多来自于其他玩家的奇思妙想。

那么最后为了庆祝发售,在关注 TapTap编辑 并转发帖子的玩家中抽30位送出《部落与弯刀》安卓激活码,6月20日开~
文| 屠梦人
