#遊話好說# #steam遊戲# #pc遊戲# #遊戲推薦# 作者:無心
初看《江湖客棧》這個名字,我以為應該是一個模擬經營遊戲,稍微看看介紹,感覺是一個武俠養成類的模擬經營遊戲,剛進遊戲看了半天的開篇劇情,我又覺得這應該是一個結合了武俠RPG劇情的養成類模擬經營遊戲,那不就妥妥的戳中我的爽點了麼!但是!我萬萬沒想到的是,這竟然是一個網遊?裡面搬磚的、擺攤的、殺人越貨的都有了,唯獨缺少了平時玩其他網遊的友情,是我對“江湖”的意思理解錯了麼?
這是一個由『風林火山』工作室製作的像素風武俠類遊戲,只是到開始敲鍵盤的這一刻為止我都還沒能從這是一個網遊的事實中回神過來,多好的題材啊!多好的劇情前情啊!多好的遊戲機制啊!每一樣都是我心中的“江湖”遊戲應有的樣子,不過當一些都貼上了“網遊”的標籤的時候,一切似乎就不那麼讓人驚歎了!當初不就是為了不再天天定時定點才開始玩steam單機的麼?當初不就是為了不再殺來殺去才不再聯繫的麼?當初不就是為了不再氪金才封號不上了的麼?現在要變成在steam花錢買網遊來玩麼?想想都覺得自己墮落啊!
遊戲其實是個好遊戲,雖然製作者在安裝協議上的約定讓人心裡多少有點不舒服,但是這不能否認這個遊戲內容上的確不錯這個事實。在一段不錯的劇情過後,我們成功開設了“江湖客棧”然後就是進行建設擴大和招人下副本探索。這是一個相輔相成的過程,建設擴大客棧是為了招收更好更多的俠客,下副本探索是為了收集更多材料回來,至於俠客等級,這是網遊生存必備的因素,沒什麼好特地說的了。
打擊手感差?那沒什麼,差得又不是我們一個,各方面數據的碾壓下,要啥技術?俠客之間還有職業的區分,優勢各有長短,但這畢竟是個網遊,沒有等級和裝備一切都是空的,畢竟在實力至上的“江湖”就算你是個乞丐,只要你一身“神裝”,又有誰敢看低你?真有?一刀能解決的事就不要扯嘴皮了。至於武功之類的,和裝備同理的,沒有一身高強的武功你也守不住那一身神器不是?畢竟殺人越貨的事可是常有的,被殺得只剩下一個腰帶的事情在遊戲裡時有發生,沒什麼好委屈的,竟然決定要玩這網遊,要麼好好變強,要麼氪金變強,不然就是任人宰割,選擇權在你自己手上!
可惜了啊,這是個網遊!(簡短一句,道盡心中無盡悲傷感嘆。)
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