#游话好说# #steam游戏# #pc游戏# #游戏推荐# 作者:无心
初看《江湖客栈》这个名字,我以为应该是一个模拟经营游戏,稍微看看介绍,感觉是一个武侠养成类的模拟经营游戏,刚进游戏看了半天的开篇剧情,我又觉得这应该是一个结合了武侠RPG剧情的养成类模拟经营游戏,那不就妥妥的戳中我的爽点了么!但是!我万万没想到的是,这竟然是一个网游?里面搬砖的、摆摊的、杀人越货的都有了,唯独缺少了平时玩其他网游的友情,是我对“江湖”的意思理解错了么?
这是一个由『風林火山』工作室制作的像素风武侠类游戏,只是到开始敲键盘的这一刻为止我都还没能从这是一个网游的事实中回神过来,多好的题材啊!多好的剧情前情啊!多好的游戏机制啊!每一样都是我心中的“江湖”游戏应有的样子,不过当一些都贴上了“网游”的标签的时候,一切似乎就不那么让人惊叹了!当初不就是为了不再天天定时定点才开始玩steam单机的么?当初不就是为了不再杀来杀去才不再联系的么?当初不就是为了不再氪金才封号不上了的么?现在要变成在steam花钱买网游来玩么?想想都觉得自己堕落啊!
游戏其实是个好游戏,虽然制作者在安装协议上的约定让人心里多少有点不舒服,但是这不能否认这个游戏内容上的确不错这个事实。在一段不错的剧情过后,我们成功开设了“江湖客栈”然后就是进行建设扩大和招人下副本探索。这是一个相辅相成的过程,建设扩大客栈是为了招收更好更多的侠客,下副本探索是为了收集更多材料回来,至于侠客等级,这是网游生存必备的因素,没什么好特地说的了。
打击手感差?那没什么,差得又不是我们一个,各方面数据的碾压下,要啥技术?侠客之间还有职业的区分,优势各有长短,但这毕竟是个网游,没有等级和装备一切都是空的,毕竟在实力至上的“江湖”就算你是个乞丐,只要你一身“神装”,又有谁敢看低你?真有?一刀能解决的事就不要扯嘴皮了。至于武功之类的,和装备同理的,没有一身高强的武功你也守不住那一身神器不是?毕竟杀人越货的事可是常有的,被杀得只剩下一个腰带的事情在游戏里时有发生,没什么好委屈的,竟然决定要玩这网游,要么好好变强,要么氪金变强,不然就是任人宰割,选择权在你自己手上!
可惜了啊,这是个网游!(简短一句,道尽心中无尽悲伤感叹。)
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