前言
末日廢土這類題材一直都是小說,影視,遊戲創作的一個熱門題材。今年B社經典看家遊戲《輻射》系列也是正式的改編成了真人影視同時反響也是十分不錯。
而近期同樣熱門的末日廢土題材的還有那款被人期待已久的續作《潛行者2:切爾諾貝利之心》。該作是GSC製作組與2007年發佈的遊戲《潛行者:切爾諾貝利陰影》的續作,同時故事發生的地點仍舊是在切爾諾貝利,這一次帶著全新的故事和UE5超高的畫質重新出現在玩家們的眼前。
但是很可惜的是目前官方僅僅只放出了一個兩分多鐘的宣傳視頻,後續只有單獨的音樂集,接下來就讓道人給大家分析一下目前我們能夠知道的吧。疊個甲,道人對於這個系列來說了解的大部內容都是來自於各方的資料,如果有說錯了的地方請在評論區文明討論,希望大家都能夠好好的享受遊戲的樂趣,謝謝。
再次來到,這滿目瘡痍的切爾諾貝利
視線一轉,CG的開頭出現了一扇門,門上印著GSC的藝術字體以及game world的標誌,這是遊戲官方的名稱,而門的話個人猜想是對應了切爾諾貝利這個被隔離起來的地方。
當然對於人名來說由於第一部《潛行者》出現的年代對於筆者來說過於的早了,所以不太清楚,但是能夠從這裡分析出來主角和眼前的這個人關係還不錯,同時對於遊戲展示出來的人物動作模組和表情管理還是可以的。
隨著畫面的推進,兩人打開了被封鎖的門,外面的世界逐漸的向我們展開了,同時裡赫特也放聲歌唱出了家鄉的歌,能夠知道兩人因為某種緣故被迫離開了家鄉。
能夠看到光影和環境都挺不錯的,不愧是UE5引擎製作出來的。同時我們能夠看到前面居然有個正在移動的巨大電球?
畫面一轉,我們的視角來到了另一個角色上面,能夠看到作為一款第一人稱FPS遊戲這裡給我們展示了一下監控和換彈的效果,感覺上還是不錯的。
下一幕則是玩家們左手拿著輻射探測器,右手持槍,看來這片輻射區裡面隱藏著某些位置的危險。畢竟輻射區裡面什麼事情都有可能發生!
緊接著給我們展示了一段槍械射擊的內容,採用的是一把散彈槍,敵人是一隻被輻射感染了的動物。開火效果,槍口火花,人物動作等各方面的表現均有較高的水平,這一段的光影也挺不錯。
接下來則是各種場景的展示,說實話這些廢墟的設計感搭配上各種光影的渲染,整體上呈現出來的沉浸感是十分高的,極大程度上展示了切爾諾貝利的輻射過後被封鎖廢棄之後的殘垣斷壁。
緊接著的是一段巷尾的槍戰,射擊上的手感應該不會太差,可能偏向於《地鐵》系列的手感進一步的優化,尤其是換彈的時候感覺挺不錯的。
同時這裡也給我們展示了一下輻射區裡面隱藏的恐怖生物,這些被輻射過後產生了核變的“生物們”嘿,他甚至還對著我打了一拳!豈可修。
當然除了槍械之外我們還有拳頭和刺刀,對了,在輻射區除了要小心被輻射的生物之外還要小心和我們一樣的其他“求生者”,畢竟人心,才是最險惡的,尤其是在輻射區下大家都為了讓自己活下來!
當然在這片區域光靠自己一個人獨自生活肯定是不行的,“人可是群居動物”!所以我們還會有潛行者的營地,在這裡你可以和其他人進行交流,購物。
當然,如果累了還可以扭一下收音機,可惜不知道會不會收費了。不過這個收音機我只在小時候老家見過,現在估計現實中也不怎麼能夠看到這種老式收音機了。
切爾諾貝利輻射都過去了這麼久了,肯定也不會只有一些“小打小鬧”的生物核變,大傢伙們也藏在這片廢棄的地方,所以對於大傢伙們我們也要上點大貨!
遊戲CG中還有著一段關於自然龍捲風的場景,這一段屬於是徹底震撼我了,不過浮士德這個名字為啥這麼熟悉?
總結
最後,整體的CG表現都讓筆者感覺挺滿意和期待的,對於9月份的《潛行者2:切爾諾貝利之心》可以說是十分期待了,希望時機出現的質量和優化能夠讓玩家們滿意吧!