前言
末日废土这类题材一直都是小说,影视,游戏创作的一个热门题材。今年B社经典看家游戏《辐射》系列也是正式的改编成了真人影视同时反响也是十分不错。
而近期同样热门的末日废土题材的还有那款被人期待已久的续作《潜行者2:切尔诺贝利之心》。该作是GSC制作组与2007年发布的游戏《潜行者:切尔诺贝利阴影》的续作,同时故事发生的地点仍旧是在切尔诺贝利,这一次带着全新的故事和UE5超高的画质重新出现在玩家们的眼前。
但是很可惜的是目前官方仅仅只放出了一个两分多钟的宣传视频,后续只有单独的音乐集,接下来就让道人给大家分析一下目前我们能够知道的吧。叠个甲,道人对于这个系列来说了解的大部内容都是来自于各方的资料,如果有说错了的地方请在评论区文明讨论,希望大家都能够好好的享受游戏的乐趣,谢谢。
再次来到,这满目疮痍的切尔诺贝利
视线一转,CG的开头出现了一扇门,门上印着GSC的艺术字体以及game world的标志,这是游戏官方的名称,而门的话个人猜想是对应了切尔诺贝利这个被隔离起来的地方。
当然对于人名来说由于第一部《潜行者》出现的年代对于笔者来说过于的早了,所以不太清楚,但是能够从这里分析出来主角和眼前的这个人关系还不错,同时对于游戏展示出来的人物动作模组和表情管理还是可以的。
随着画面的推进,两人打开了被封锁的门,外面的世界逐渐的向我们展开了,同时里赫特也放声歌唱出了家乡的歌,能够知道两人因为某种缘故被迫离开了家乡。
能够看到光影和环境都挺不错的,不愧是UE5引擎制作出来的。同时我们能够看到前面居然有个正在移动的巨大电球?
画面一转,我们的视角来到了另一个角色上面,能够看到作为一款第一人称FPS游戏这里给我们展示了一下监控和换弹的效果,感觉上还是不错的。
下一幕则是玩家们左手拿着辐射探测器,右手持枪,看来这片辐射区里面隐藏着某些位置的危险。毕竟辐射区里面什么事情都有可能发生!
紧接着给我们展示了一段枪械射击的内容,采用的是一把散弹枪,敌人是一只被辐射感染了的动物。开火效果,枪口火花,人物动作等各方面的表现均有较高的水平,这一段的光影也挺不错。
接下来则是各种场景的展示,说实话这些废墟的设计感搭配上各种光影的渲染,整体上呈现出来的沉浸感是十分高的,极大程度上展示了切尔诺贝利的辐射过后被封锁废弃之后的残垣断壁。
紧接着的是一段巷尾的枪战,射击上的手感应该不会太差,可能偏向于《地铁》系列的手感进一步的优化,尤其是换弹的时候感觉挺不错的。
同时这里也给我们展示了一下辐射区里面隐藏的恐怖生物,这些被辐射过后产生了核变的“生物们”嘿,他甚至还对着我打了一拳!岂可修。
当然除了枪械之外我们还有拳头和刺刀,对了,在辐射区除了要小心被辐射的生物之外还要小心和我们一样的其他“求生者”,毕竟人心,才是最险恶的,尤其是在辐射区下大家都为了让自己活下来!
当然在这片区域光靠自己一个人独自生活肯定是不行的,“人可是群居动物”!所以我们还会有潜行者的营地,在这里你可以和其他人进行交流,购物。
当然,如果累了还可以扭一下收音机,可惜不知道会不会收费了。不过这个收音机我只在小时候老家见过,现在估计现实中也不怎么能够看到这种老式收音机了。
切尔诺贝利辐射都过去了这么久了,肯定也不会只有一些“小打小闹”的生物核变,大家伙们也藏在这片废弃的地方,所以对于大家伙们我们也要上点大货!
游戏CG中还有着一段关于自然龙卷风的场景,这一段属于是彻底震撼我了,不过浮士德这个名字为啥这么熟悉?
总结
最后,整体的CG表现都让笔者感觉挺满意和期待的,对于9月份的《潜行者2:切尔诺贝利之心》可以说是十分期待了,希望时机出现的质量和优化能够让玩家们满意吧!