①DEAD CIDE CLUB:横板射击大逃杀游戏
②eAnger Foot/愤怒的大脚:画风清奇的快节奏爽游
③Metal: Hellsinger:披着第一人称射击游戏的音游
④咩咩启示录:可爱又邪典的肉鸽建造游戏
⑤Midnight Fight Express:成龙模拟器
【DEAD CIDE CLUB】:横板射击大逃杀游戏
游戏类型:横板、射击、大逃杀
目前还处于测试阶段,如果感兴趣可以去申请资格
steam链接:https://store.steampowered.com/app/1443350/DEAD_CIDE_CLUB/
因为是测试阶段所以说很多地方不完善。
钩锁有点无敌,只要勾中敌人,就能打出很长时间的僵直,这期间很容易达成击杀。
动作也有点僵硬,不是很流畅的感觉。
能够自由搭配穿搭
看来是以后主要抽箱营收点了
手柄操作起来不太舒服,键鼠还算可以。
如果鼠标有侧键,可以考虑把翻滚和钩锁设置到侧键位置。
整体上来讲,游戏思路不错,有战术道具,基础的三把武器搭配,以及一些特殊武器,还加入了盾牌可以弹反钩锁算是整体游戏性上平衡了一下,不至于让钩锁过于bug。
但是,这游戏还是很多地方不完善,武器上射击手感上,帧数优化上,钩锁平衡上,动作上等等都需要再多打磨一下。希望多测试几次,期待正式版。
【Anger Foot/愤怒的大脚】:画风清奇的快节奏爽游
游戏类型:动作、第一人称、射击
steam链接:https://store.steampowered.com/app/1978590/Anger_Foot/
第一人称的游戏,快节奏略且显画面诡异的游戏。
用脚攻击为主,枪械射击为辅的游戏,可能以后会出一些平台跳跃的关卡,demo中已经有端倪了。
从demo试玩中可以感觉出,游戏难度不是很困难,但是会感到非常晕眩。
节奏超快、重低音爆棚的摇滚乐配合快节奏的游玩方式很带感,忍不住的想让人摇头配合。
游戏关卡设计呈现为一关一关的模式,如果失败就要从一关开始重头玩耍,好在每个关卡所需时间平均为一两分钟,不会有太高的挫败感,轻松背板一下就能通关。
【Metal: Hellsinger】:披着第一人称射击游戏的音游
游戏类型:氛围、节奏、第一人称射击
steam链接:https://store.steampowered.com/app/1061910/Metal_Hellsinger/
披着第一人称射击游戏的音游,每个攻击都需要卡QTE节拍来增加伤害,而且随着不断连击,获得奖励也会越来越好,同时伴随着音乐也越来越激情。
游戏的音乐主旋律士金属音乐。
每段配乐都专为这款游戏而谱写,主唱均为金属乐界的大伽,如Serj Tankian(System of a Down乐队)、Matt Heafy(Trivium乐队)、Mikael Stanne(Dark Tranquillity乐队)、Randy Blythe(Lamb of God乐队)、Alissa White-Gluz(Arch Enemy乐队)和 Tatiana Shmailyuk(Jinjer乐队)。
游戏上基于了四款风格不同的武器,各有优点和缺点,需要切换来使用,同时每个武器独立有大招槽。处决也需要卡qte。判决严格程度中等,不能无脑按,也不是过于精准。处决完后就可以恢复血量。
boss有一定难度。一方面需要卡攻击的节拍,另外还需要注意走位躲避,切换视角等。玩起来有点眩晕。
【咩咩启示录】:可爱又邪典的肉鸽建造游戏
游戏类型:动作类肉鸽、迷宫探索、建造
steam链接:https://store.steampowered.com/app/1313140/Cult_of_the_Lamb/
非常可爱画面风格,但是却到处透露出邪教(?)的邪典。特别像是饥荒,视角也像,45°俯视角游戏。
游戏的主要玩法就是建造和招募信徒,以及肉鸽体验的闯关。
demo中没死过,不太清楚如何安排随机性。
建造就是在一个大营地中收集石头、水果、木头等要素来建设营地,增加信仰等。
demo试玩内容有点少,看不出什么深入东西
而战斗部分。就是利用闪避、攻击和一个可以更换的技能来战斗。
这部分游戏动作流畅,没有啥感到不适的地方。
而闯关部分,则是用了可回头的一个小型迷宫搭建,有分路线可以选择,打完一个分支也可以回头打完另外一个分支路线,并没有锁死。属性加成部分则是二选一的。
已经有预购价格了国区118,土区27。已经准备土区预购了,很是期待的一部游戏。
【Midnight Fight Express】:成龙模拟器
游戏类型:动作、格斗、清版
steam链接:https://store.steampowered.com/app/1390410/Midnight_Fight_Express/
没想到居然在俯视角的游戏中动作用到了动捕,这让打斗过程中动作相当流畅。
以动作片明星的技巧与一波又一波的敌人缠斗。借助动作艺术家和特技演员Eric Jacobus提供的动作捕捉,流畅地拳击、躲闪、反击和终结敌人。任何玩家都可以利用自定义难度模式,按照自己的喜好控制和调整。
游戏设计的已经相当完善了,用攻击、闪避、格挡反击来击败对手。也可以使用周围的物品砸向敌人(成龙快乐家具城?)也可以检刀或者枪械。
用拳头处决掉敌人时候,会出现一个短暂的处决特效(像狙击精英5那样出现),表现拳击对哪里造成了什么伤害致死。
每个关卡最后会用连击、时间等等来计算你的得分,结算评级。