一、冲就完事模拟器:
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:15h+
强迫症的福音,3d眩晕的测试。
游戏的前几个小时将会展现无限的魔力,你会想拿着高压水枪清洗每一个角落,乐此不疲,虽然你不会知道这些污垢是如何占据所有表面的,直等鸡嗛了米尽,狗餂得面尽,灯焰燎断锁梃,那方才该下雨哩,但这并不重要,你只需要滋就对了。不过在前期短短的蜜月期后,留下的是无尽的空虚。
冲就完事模拟器
二、死亡门扉:
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:5h+
你会拒绝一只无害的小乌鸦吗?
这款游戏拥有优秀的画风和音乐,独特的角色设计和趣味对话让人会心一笑,但是游戏在武器设计上区分度不高,多数BOSS机制略显重复缺乏新意,在动作部分没有做到满足玩家预期。但是作为一款中规中矩的贾六边形战士,不失为一款良作。
死亡门扉
三、弃海:
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:10h+
比较少见的以海底作为舞台的类银河恶魔城游戏,无重力的环境与传统的跳跃大相径庭,类银河恶魔城游戏爱好者不可错过的一作!
攻击方式是独特的伙伴机制,玩家控制的主角波弟需要伙伴勃朗特来进行战斗,波弟本身没有战斗力需要注意血量和走位,而勃朗特无血量但也需要注意避免****引起的过热。
弃海
四、咖啡心语:
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:4h+
冲调咖啡,互诉衷肠。
一款类似《赛博朋克酒保行动》的游戏,在操作上更加简便(拉花不是必须的),只用分别选择基底、主料和辅料三种原料。
虽然故事不是那么的别出心裁,但确实能带来一种平静的游戏体验,游戏流程偏短,适合一杯咖啡一个夜晚品尝完这款游戏。
咖啡心语
五、牛顿与苹果树:
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:10h+
牛顿生前保住了处男,死后却没保住处女。
虽然披着近代物理/科学家/时空穿梭的类科幻外衣,掀开一看还是一款借设定的废萌游戏,牛顿不过是个噱头,不过跟传统的日式gal来比较,在背景上多了一些可供发挥的点,日常也被描写的很有趣,总体来说是一款循规蹈矩的作品。
牛顿与苹果树
六、恋爱绮谭~不存在的夏天~:
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:6h+
初章的氛围渲染还不错,但越进行下去越呆滞。
尤其在后续剧情发展关于某一点的揭开确实让我不适,虽然有着优秀的制作和配音水平,在我这里最多是一款及格分的作品。
恋爱绮谭~不存在的夏天~
七、泰坦陨落2:
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:8h+
卓越的关卡设计,尤其是时间控制那里让人印象深刻。
随着剧情展开铁驭和泰坦之间的亲密无间也能切实给玩家带来成长的感觉。虽然流程偏短但丝毫不拖泥带水酣畅淋漓的游戏体验值得你打开这款游戏。
泰坦陨落2
八、光明记忆:无限:
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:3h+
各种元素拉满,加的调料多了,味道就变的愈加复杂起来。
说是之前的本体是序章,这次的无限是正式版,但其实体量也没有提升太多,流程相对较短,剧情一脉相承的读不懂,很典型和快餐化的短平快FPS体验。
光明记忆:无限
九、KARAKARA 2
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:2h+
流程比较短的一款白开水废萌拔。
继前作的吸血鬼兽耳娘到本作的僵尸娘加忍者娘,jr加上pr的组合也满足了不同xp系统的需求,很努力的在水日常的同时加一点剧情,但挖坑不埋的3代还是遥遥无期。
KARAKARA 2
十、古墓丽影
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:10h+
《古墓丽影》系列重启三部曲的开端
讲述初出茅庐的劳拉乘上坚忍号前往邪马台古国的冒险故事,游戏画面偏灰暗风格,对丛林古墓悬崖血池的场景刻画到位,随处的尸骨营造可怖气氛,加上张弛有度的游戏节奏把控,一路游玩下来的曲线很平滑,让人酣畅淋漓。
古墓丽影
十一、同级生Remake
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:10h+
老游戏在新时代的焕发新生,与现在主流的视觉小说系游戏有所差别,加入了在大地图自由探索和时间规划的要素,14位女主线路十分丰富,但也存在部分玩家不那么喜闻乐见的剧情要素。游戏添加了简单模式,可以帮助玩家轻松找到触发线路剧情的时间点,但游戏中存在的大量重复对白和时间消磨给游戏体验打了丝折扣。
同级生Remake
十二、海市蜃楼之馆
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:25h+
前几章旁观者视角下的爱情悲剧和纠葛可能让人却步,除了恸哭之馆章节的反转让人抖擞一番,其他都可能处于低位运行态势,
但在后续主线剧情徐徐展开后,玩家从旁观者视角拉入故事之中,游戏才宣告走向正轨,带来不同于前期的体验。
海市蜃楼之馆
十三、控制
游戏平台:PC(Steam)丨流程时长:12h+
具有独特气质的游戏,战斗的风格相当酷炫我十分喜欢
地图设计非常有想象力,虽然很多玩家反馈的迷路问题在我这里倒没有太大感觉,但是频发的光污染和BOSS战堆怪还是稍稍减分。
控制