【研發小彙報】關卡場景設計草圖首曝光!|逆生之都


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 16:37:36 作者:遊助理 Language

【研發小彙報】關卡場景設計草圖首曝光!|逆生之都 - 第1張那個、首先

咱就是說...
今天分享的場景都只是設計草圖哈~
它也許可能不會在遊戲裡出現,一切請以最終遊戲內效果為準~
【研發小彙報】關卡場景設計草圖首曝光!|逆生之都 - 第2張《逆生之都》的世界觀設定在科技高度發達的未來,因為“人類改造戰”主角們躲進了地下,這裡充斥黑暗,沒有天光。主角們奔波於各個不同的場所,擊敗改造後的各種“變異生物”,場景中還會有因為戰鬥等因素產生路面錯位等,各種小物件,它們可能是你戰鬥中的阻礙,也可能是助力的道具,需要你仔細甄別哦~【研發小彙報】關卡場景設計草圖首曝光!|逆生之都 - 第3張工廠屋頂!戰亂中賽博龐克風的廢棄工廠簡直YYDS!工廠中的各種管道是你的阻礙還是踏板就看你的操作了哦~

“工廠、鎖鏈,一起來!頑皮主角都擊碎,每天都在天上飛~”
【研發小彙報】關卡場景設計草圖首曝光!|逆生之都 - 第4張這個場景可以說是經典的廢土風了,沒有喜歡出草圖更突顯了破敗和荒涼,黃色的土地中間出現了鏤空和地洞,但是我們並不知道它形成的原因......【研發小彙報】關卡場景設計草圖首曝光!|逆生之都 - 第5張盲猜!這個場景美術大大當時是想設計在穿梭在地下的地鐵中,不知道在“人類改造戰”後地鐵這種交通是否有停運呢?
【研發小彙報】關卡場景設計草圖首曝光!|逆生之都 - 第6張這個、這個...這張小編不知道怎麼介紹,因為我沒看懂,尷尬.jpg
對於這張圖,有哪位tapper有靈感嗎?
評論區展開了說說?
░|・x・`)在咩?


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