[攻略心得]当我们在讨论弹射世界时,我们在讨论什么
时值周年庆之际,预计版面内又会涌入很多萌新和回坑玩家,本文将汇总弹射世界版面内一些富有营养的萌新帮助贴,
也会把我过去一些帖子翻新一下内容并添加于此,虽然分析的队伍有些过时不是顶配,但是其中的思路依旧值得萌新学习和思考,
此外在今后我也会和其他dalao一起更新完善这个引导贴,加入现在的一些队伍分析和下位替代选择,希望能够帮到大家。
因为摩天楼突然复刻导致时间比较赶,还请谅解,今后会不断维持更新
周年庆萌新专属群:198751243(入群暗号:周年庆)超级火爆,2K人群满了,所以开了周年庆萌新2群,欢迎!
1034639779(2群)(暗号为:周年庆)
===游戏概况说明FAQ===
1、Q:WF的入坑前言?
(1)最好有一个小群体:WF鼓励多人玩家一起游玩,所以最好自己先找一个小群体方便一起打本,为了方便自己通常最好也需要开1个小号作为体力号以达到比较好的游戏体验(目前模拟器暂时难以使用)
(2)积累,休闲游戏:氪金并不能变强除非你氪得很多,本游戏可以用氪金抽卡获得的星星兑换角色,游戏升级技能的资源很有限,每个月可能都需要搬空共斗本的商店来获取升级所需的材料,初始可能以一个属性为主(推荐以光F+其他体系核心入坑),但游戏总体方向是建议玩家利用克制属性来组队,所以要做好中长期的养成打算。
游戏自身没有扫荡系统,平时经验本和素材本可以两倍速(前三次攻略有掉落双倍),共斗本 (和其他玩家一起攻略BOSS)有很多BOSS每月刷新共斗商店,其中包括有角色等级突破石,属性素材,武器等等,由于WF中有着踢罐的玩法(玩家可以组建开局释放大量UB的队伍来秒杀BOSS并快速刷取对应共斗商店币)所以其实每天日常花不了很多时间,就算今天不想玩也不会影响什么进度,每个月挑一个集中时间段通过踢罐来获取自己要的共斗本币即可。活动也是同理,当天活动甚至可以当天就搬完商店。
WF基本已经进入了平稳期,基本上新手玩家需要走的路程有:经验本素材本拉起一个核心队伍,参与共斗本上级难度换取共斗武器,深层拿取深层武器,再去共斗本刷取超级本武器,攻略地狱本。
期间会穿插进行游戏活动,每月爬塔,云水试炼(竞速排行榜)等活动,
而研究队伍搭配自然也就在这些新本中和其他玩家一起探讨试验各种盘子的实用性并不断优化,最后以速度或分数为目标获得一定成就和满足感。
(3)规划卡池:仅统计WF今年9月至11月期间的月获取情况:
九月:截止31号10:59之前:120+抽
十月:截止31号10:59之前:80抽
十一月:1500+日常10抽+爬塔10抽+200x9
主线+个人剧情+单人本及其他:合共约300-400抽之间
游戏福利相比较于开服已经大有增加,原日常任务奖励增加,不定时的活动,固定的爬塔,几个月一次的云水竞速,都能带来不少的收入。
此外活动中还能获得10连角色卷,武器卷等奖励,福利总体情况已经趋于平稳。游戏自身有附带一个5x必得和一个4x必得卷礼包,除此之外经常不定期开放超得,允许玩家直接兑换自己想要的角色,价格约163RMB
但如果要当白嫖玩家又不想天天转生的话合理规划卡池至关重要,在有一个好的初始的情况下,尽量把钻花在限定池上期望歪出普通常驻角色,再根据歪出的角色决定以后组建的队伍,是一个不错的方法。WF中的属性对应UP池并不提升很大概率,例如现在的光UP池可能会变成光Down池,故不推荐
2、Q:如何鉴别当前卡池是不是限定池?
A:如果看到有“期间限定”,“限定”等字样表明这是限定角色,限定角色仅限限定池开放期间允许用氪金抽卡获得的星星兑换,其余例如“先行登场”表示提前登场,后续会加入普池。
3、Q:如何选择初始?
建议阅读六属主流体系强度榜!萌新的终极角色指南这个帖子,其中的角色黑话建议搭配
我个人推荐以基础光F队+其他体系核心各带几个进行入坑,保证自己的存活,慢没关系稳就行,经验本和素材本拉起来光F以后攻略光共斗本继续强化光F并兑换对应武器,光F完善后去深层攻略深层武器,
由于光F在跨属性深层上表现突出能够为我们省下不少资源,同时我们也刷到了其他属性的深层武器,同理利用初始的其他属性体系核心和下位替代组起对应队伍,待全部深层毕业以后就可以开始共斗超级本了。
===实用版面萌新帖子推荐===
0,为一周年献上祝福!给回坑玩家带来我们的回忆!(前半部分)
适合回坑玩家了解WF自开服以来所经历的所有版本情况
0,以当期up为主的,萌新入坑盘一例
萌新入坑的光F队伍推荐
1、基础游戏系统及界面了解
阅读本帖可基本了解:游戏界面翻译,引继码,共斗,系统菜单,如何删数据刷初始
2、WF角色黑话昵称
因为是以日文为主的游戏,为了方便玩家间互相沟通,大家根据角色的性格,称号和外貌取了各自的黑话昵称,该贴以共享文档形式分享,如果大家看不懂老玩家的角色黑话可以看这个,其他的游戏术语可以参考本贴后续内容
3、萌新队伍汇总
萌新可以组建搭配的6个属性的队伍目标,并慢慢学会自己组队
4、面向超级boss时代入坑新人的流程帮助贴
超详细的萌新入门攻略,包含入门后该依次做什么以及一些实用Tips
5、当前各属性核心以及初始的选择
了解各属性实用角色,核心以及如何选择初始
6、萌新问答楼
有专门dalao来回答你的问题,版面内也可以去求助提问区合集里提问!冒险家协会合集里则是各个属性大家自己分享的盘子
7,针对萌新的摩天楼低配盘组队指南
萌新可以参考的摩天楼盘思路
8,常用黑话一览+角色简单点评 · 一周年版本 (常用黑话施工中)
常用工具整理
9,弹射世界WIKI
包含截止目前所有角色,所有武器的全部技能效果数值,昵称及获取方法
10,全属性保姆级配队攻略,手把手教你组队
11,没有xx角色怎么办啊——怎么用自己的box组队伍
12,当雷五星只有'警察'一人时,雷队构筑与探讨#从新手武器到超武毕业,技伤&PF
======新手指引及术语介绍======
======玩家术语======
WF黑话百科+角色简单点评 · 一周年版本
回转
通过获取能量从而释放技能,并形成循环的过程。正常情况下,回转只能依靠弹球移动来缓慢进行,因此有多种手段来加快回转,大部分盘的核心也是通过各种调整回转的手段来确保整个盘子在战斗中的正常运转和良性输出。
该词也可指代F条的回转;加快回转的方法一般称为拉条,相对的,加快FEVER条回转的方法就被称为拉F条。
条(技能条)
角色释放奥义所需的能量以技能条的方式显示,简称条。600以上称为长条,400以下的称为短条。
F条
FEVER条的简称。通过直接攻击,技能和强化弹射可以积攒FEVER能量到FEVER条中。FEVER条满后,可以进入FEVER状态,在此期间,地图上将会增加弹板或者特殊的药水,同时boss的Break · Down容易度提升。
不同角色的F条长度是不同的;在共斗里,每个人的F条长度也同样是不同的。但是,进FEVER的时间却是相同的,出FEVER的时间则根据每个人的队伍而定。
盘,盘子
出自GBF。在弹射世界里特指一整个队伍。一个完整的盘由主位角色(main),所持武器,支援角色(sub)和主位角色的魂珠(珠子)组成。
kkp特指“看看盘”;有些角色天生适合main位,有些则天生适合当插件;配盘时要注意这点。
轴
AUTO战斗中,在一般情况下,系统在技能条充盈之后自动开启技能,而由于不同的main和sub角色组合出的总条长不同,各个角色的回转效果不同,释放技能的顺序就有先后之分。而随着战斗的推进,系统按照一个固定的时间线按照预设好的顺序依次释放技能的过程就叫做时间轴,简称轴。
对于一个盘子来说,时间轴是至关重要的:为了让角色合理地吃到buff加成,必须要对盘子进行详尽的测试,调轴,对轴,错轴等操作来确保整个盘子的收益最大化。
在此向所有配盘人致敬。
暖机
一部分角色的技能和一些装备在满足一定条件后可以给队伍提供加成,这些加成往往有多层,因此快速叠满层数,从而使盘子快速进入高输出状态的良性运转的手段就被称为暖机。暖机越快的盘子和角色,输出效率越高。
常见的暖机示例:雷至尊开局凑满150c,背水队住刺掉血等。
BK
BREAK · DOWN的缩写。对boss进行多次攻击之后会使其进入DOWN状态;在boss释放技能时,会进入蓄力, 并且出现数个弱点。全部击破后进入BREAK状态。这两个状态下的boss受到的伤害都会提升50%,因此合称为BREAK · DOWN状态。
FEVER状态下的BK容易度大幅增加;一些角色拥有加强BK容易度的技能,而另一些则拥有对BK中敌人额外增伤的独立乘区。
PF
强力弹射(Power Flipper)的简称。每当角色进行9/15/39次弹射时,下一次弹射将转变为PF。PF等级越高,PF伤害也越高。一个盘子的PF种类由队长位的main角色决定。根据角色自身类型的不同,PF分为5种:剑,拳,射击,特殊,辅助。
剑PF:卷起大风车攻击敌人(PF3时范围扩大)
拳PF:对单体敌人造成多段伤害(随PF等级提升连击数)
射击PF:发射可贯通敌人的激光造成多段伤害(随PF等级增加分支数)
特殊PF:制造圆形光波攻击敌人(随PF等级扩大范围)
辅助PF:赋予全队短时间的浮游,贯通以及攻击力UP效果(PF3时攻击全屏敌人)
直击
直接攻击的简称。只要角色触碰到敌人并造成伤害就算做直接攻击。PF的伤害不算作直接攻击。
直击常常搭配浮游和贯通使用,或者结合FEVER箭头对boss进行多次快速的攻击。
攻刃,技刃,PF加成,直击加成
分别对应攻击力UP,技能伤害UP,PF伤害UP,直接攻击伤害UP。也有把技刃直接称为技伤的。
乘区,独立乘区
以上所说的buff都可以直接左右角色的输出,并且它们之间互相乘算,因此被称为乘区。同一乘区内的数值采用加算制,因此过高地堆积某一乘区极有可能导致稀释,因此注意不同乘区的叠加就尤其重要。部分角色拥有特殊的乘区,被称为独立乘区。
比较明显且好理解的就例如万圣化学家技能组中的“对钝足敌人伤害增加”,这就属于独立乘区。
c(连击)
combo的缩写。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。
注意不要和chain缩写的c搞混了。
chain,凑c
共斗中每个人的角色开启奥义的时候都可以计算一次chain(短时间里同一角色连用两次技能会计算到本次chain后),4chain以上会触发爆炸,使boss必定进入DOWN状态。chain的数量越多,bossDOWN的时间就越长。凑c一般指在踢罐盘中,用开局满充的角色快速释放奥义凑够chain。
chain爆炸的属性由chain链中最多的属性决定;区别chain和连击c的一个重要办法就是看数字:chain的数字不会超过9。
弱体
负面效果。常见的有无力(技能充能速度减半),钝足(行动速度减慢),毒/再生(每隔一段时间受到伤害/恢复生命值),麻痹(自身撞击到敌人也无法攻击且无法放技能;敌方无法行动但不会终止技能蓄力),沉默(自身撞击到敌人可以攻击但无法放技能)。
有些弱体效果是可对敌人生效的;部分角色拥有弱体乘区。
解除(净化)/驱散(消去)
指消除自身的DEBUFF(攻击DOWN,弱体等)或者消去敌人的增益效果(攻击UP,抗性UP等)。一般情况下,指自身多用净化和解除,指敌人多用消去和驱散。
数字后跟该名词代表解除,净化,消去,驱散的状态数。例如“1消去”就是消除敌方的一个增益效果。当然也有反过来的表述。
面包
出自WE粉丝名梗“一车面包人” ,WF中特指角色使用技能后召唤出的协力球。由于大量与协力球有关的角色都在火系,因此面包火也成为了火系的代名词和代表队伍。
生成协力球(面包人)的技能叫增珠,这些角色被称为增珠角。而火忍生成的爆弹属于特殊的爆炸协力球,因此也有爆弹面包火的说法。
踢罐
利用工具人盘,通过各种开局满充提供高额buff以及chain,配合主输出手快速秒杀boss从而在短时间内迅速赚取共斗货币的手段。除了极少数副本外,基本上所有的共斗副本都可以通过踢罐快速获取资源;这也是萌新快速毕业超本的最简单办法。
因为当前版本的踢罐特点,因此有时候新手推荐的角色里会出现圣女(三圣女踢罐盘)。当然,如果实在没有,做个3c工具人也足够了。
铃铛
左上角的铃铛,类似于紧急救援,加入后当次共斗不需要消耗体力;在开房间的时候,如果人数不够的话,一般都会喊房主摇铃铛找路人。
打完后如果想要继续的话,点击右边的按钮进入房间(如果没有fo则要开始消耗原来所需的体力)。
fo,互fo
follow的缩写。指关注和互相关注。进入关注对象的房间时,副本所需体力消耗减半;进入互关对象的房间时,副本所需体力消耗为0(房主依然需要消耗原来所需的体力)。
萌新请注意,fo好带你的大佬,不要做猎体人!
日常,收菜
通常情况下,每日3次素材本+至少1次深层+至少1次共斗(每天共斗双倍奖励有3次建议刷完)为一个流程的日常,共计获得45星导石,500经验和10锻冶玉的每日奖励。虽然很少,但也是肉。
对于已经有一定练度的玩家来说,还有每日2次的单人高难(超+/地狱本);部分活动期间,也有每日刷新的单人高难本。
方阵,方阵武
出自GBF。WF中指共斗本中金币兑换的武器。因为以前很长一段时间内共斗只有只有上级难度,也被称为上级武。目前的WF处于方阵1.0时代。
有人喜欢把超级本的超级武器称为方阵2.0,特此标注一下。
老王
出自GBF。指需要抽武器池才能获得的武器。然而除了战国策,嘘书,雷书三个充能型武器比较重要之外,武器池中的武器很少有可以匹敌共斗武器和活动武器的。
唯二比较拥有强度的老王武:船上式343号枪(风狙)和黑暗剑。
背水
出自GBF。对于“血量低于X%时获得某某加成”这类buff的统称。背水队需要强行压低血量,因此十分排斥技能带奶的角色,同时也很容易暴毙。
常用的快速启动背水的手动办法是住刺,就是开局关闭auto自动掉到屏幕最下方的刺里强行掉血。
浑身
出自GBF。对于“血量高于X%时获得某某加成”这类buff的统称。浑身和背水相反,需要奶量和承伤T维持浑身血线,在低压本中通常能有较好表现;然而在高压本中,承伤T的生存往往也是需要玩家们注意的重点。
浑身体系对于承伤T的需求是极大的,所以有没有好的承伤T直接决定能不能玩浑身体系。
井
出自GBF。指300抽之后可以任意挑选一个当前卡池内的角色,一井就是指一次性抽到直接保底拿自己想要的角色的一种抽卡行为。WF的井需要用有偿石头获得星之碎片,600个星之碎片可以换一个卡池内任意一个角色。
每日角色单抽可以拿到2个碎片;每日武器单抽可以拿到1个碎片;1500有偿抽角色10连可以拿到20个碎片;750有偿抽武器10连可以拿到10个碎片;以此类推。
农
出自GBF。moba里有句"Farm,Don't fight"意思就是先发育, 因此农其实也就是刷的别称。指玩家勤勤恳恳辛辛苦苦刷副本换武器(就像农民)的行为。
萌新在WF和GBF都绕不过的一个时期:农方阵。
体力蝗虫
由于互fo后的好友房不需要消耗体力,因此大部分玩家都会选择蹲有体力的人发房间开车然后蹭车;而几乎从来不主动发车,专门靠蹭别人车刷共斗本的玩家(占全体玩家的大约80%以上)被称为体力蝗虫,简称蝗虫。
当然,如果房主开完车没fo蝗虫,那么蝗虫进房后还是需要消耗体力的。这是灭杀蝗虫的好办法(什
ycm
“有车吗”的拼音首字母缩写。体力蝗虫们最常发出的叫声。
被人抓住问“ycm”的时候,可以回答“my”(没有)。
体力母猪
大部分体力蝗虫会把萌新集中在一个群里面,然后等萌新开车,自己就可以蹭车刷本;由于这使体力蝗虫们看起来就像在圈养家畜,因此这些萌新也常常被称为体力母猪。
这并不是一个礼貌的词,请慎重使用。一般用于自嘲。
猎体
如果房主没有fo队友,那么队友再次进房就要消耗体力,这种行为被称为猎体,房主也会被挂上“猎体人”的名号。请各位萌新记得打完之后fo队友!
猎体在大部分群都是禁止的,请注意自身行为,不要做猎体人。
fes
CY游戏的常见活动。每隔一段时间进行粉丝感谢祭(WF大概是半年一次),推出期间限定的fes角色。上次fes是半周年,开放了限定角色礼黑。现在进行的也是fes,一周年fes。
按照传统,周年庆的fes也许有概率复刻礼黑。但是谁说得准呢?
锁头
有部分角色的技能会自动将队伍引导至boss的正中心位置(一般是头),被称为锁头。
锁头多用于配合踢罐队伍,使boss吃到的伤害最大化。
四合一
由天气佬研发的技伤-PF复合输出型队伍,由于其可用于大蛇,超雷,深层,日常素材本四个用处,因此被称为四合一。
四合一不一定是最高强度的风队,但一定是目前最泛用的风队。由于其太过常见所以这里特别提一下。
回收
用于衡量当PF打出去之后,能够获得的连击数的术语。回收数越高,就越有利于PF盘的良性循环(因为只有能源源不断打出PF的盘才叫好盘)。如果一个副本的回收数低,那么一般认为其不适合PF队。
如果追求极致输出的话,在部分盘里会使用单发超高输出的PF3进行踢罐(如超火踢罐)而不那么注重回收。但是回收依然很重要,它始终是PF盘构筑中不能绕开的部分。
======萌新常见问题FAQ======
Q:如何判断自己该不该抽新池子?
A:如果是自己正好急缺的角色正在UP概率,可以考虑抽2~3次10连。一般来说,可以等到限定角色池(即此后不会再出该角色)时候再抽,这样歪到常驻池角色也不亏。
如果不特别缺角色但缺钻那氪金啊,想什么呢,限定池可以先等Dalao评测且出了队伍和实战截图再做决定。
Q:氪金时要求填年龄?
A:建议按照成年20岁的年龄来填写,后续不可更改。
Q:主界面的奸商的东西值得买吗?
A:目前奸商已经整体降价了,在不缺mana的情况下可以兑换其中的金材料。
Q:游戏如何规划?
A:先通主线,开启6属性所有共斗本。主线都不是很难,如果卡关可以升级,点技能,每日都有3次共斗和经验本的掉落加成,务必使用掉。
其次,看是否有游戏的特别福利活动,至少应该尽可能换完其中的武器和突破结晶。
另外,每月应该尽力换完多人共斗商店的突破结晶、属性素材,如果该商店中的武器自己没有升满则继续换直至升满该武器如果自己的武器已经升满,则每月只需要换最便宜价格的武器作为珠子即可。
在组出主力队伍后,可以开始尝试崩坏域,俗称深层,看一下版头深层的攻略并调整自己的队伍,刷完里面所有的武器并以全部满破为最终目标吧!
深层全部刷完或基本刷完后,可以开始攻略共斗超极本!根据对应的攻略组建自己的队伍,找几个Dalao一起换完其中的武器吧,后续还有地域本等着你。
Q:日常我该做些什么?
A:如果缺素材就打素材本,缺经验就打经验Mana本,不要浪费每天的3次加成掉率。
此外,每天共斗本有3次加成掉率,可以找你需要的素材BOSS邀请其他人和你一起打。
Q:升级角色优先级?
A:可以根据六属主流体系强度榜!萌新的终极角色指南该贴中对于目前角色进行的评级而练对应的核心角色,以优先完善一个核心队伍为主(包括满级,满技能点,有合适的武器)
Q:我卡关了,怎么提升队伍?
A:1.光F和雷队是目前较为稳定的跨属性深层队伍,其他队伍建议打克制属性的深层本,如果打不过可以问一下自己阵容是不是有问题,没问题则提升练度。
2.找到较为强力的队伍配置(俗称抄作业),然后开始刷该队伍所需的属性素材,提升角色等级和技能等级。
3.如果建立了小号则可以开始无限共斗(俗称开车)由小号提供体力,大号提供战力,不断刷BOSS代币。
Q:我该怎么自行在我所获得的角色中组队?
A:首先确认自己想要的队伍类型,走技伤那么就以提升技伤为主,插上雷龙等挂件,提升回转。走贯通,那么就要带暗gay,天羽羽武器或羁绊枪等。充电宝可以为1号位充电,水龙可以替3号位承担伤害,佐仓作为队长可以提供125%技伤加成,这都是需要考虑的地方。
Q:我想下深层了,大概什么练度能过?
A:利用属性克制机制和手操,6500战力左右应该比较轻松了。
光F和雷队是目前较为稳定的跨属性深层队伍,其他队伍建议打克制属性的深层本。
此外,角色等级影响很大,血量的提高大大降低了在深层中翻车的概率,深层要求长久战一般建议至少携带1名奶妈,如雷队的雷奶,光F的光狐狸提供续航。
Q:我想获得大量mana该怎么做?
A:开罐,指的是秒杀共斗本,通过大量反复刷本获取mana和共斗代币的方法。
可以利用小号(体力号)用钻回复体力而大号提供伤害。或者房主游戏中退出,此行为不会消耗房主的体力。开罐建议在大蛇共斗商店中换“从云”。
Main位放一个输出角色(不限于杰克,雷龙,宗土郎,光弹等),配合23号位的自充能角色和队友的自充能角色还有工具人提供大量buff开局chain把boss DOWN,一招秒杀。
队伍配置可以在版面“冒险家协会”合集中找到,也可以灵活运用论坛搜索功能。
======组队思路======
1、不要拘泥于一个队伍是否应该全是同一个属性,往往sub位可以放置我们想要的工具人,而这些工具人并不是你所要组的队伍的属性。
2、找准每个角色的定位,比如暗gay提供贯通和圈,技工如果在main位则可以触发其他main位角色的虎王斧效果提供增伤,风gay只为全队第三位角色承担伤害,所以理解技能触发的位置和效果很重要。
3、想想你的队伍总体思路是什么?比如如果你想组一个风浮游体系的队伍,依靠浮游来给全队提供buff,那当然就要挂上可以提供浮游,或者可以在浮游期间提供buff的角色,然后看看有没有浮游体系的武器(比如死皇斧,祸根之剑,冥王的锡杖)。如果组的是一个技伤的队伍,那么队长位当然是选择提供技伤为主的角色,辅以攻刃。如果是平A为主的如PF队,则可以以攻刃为主。在伤害公式方面,同种相加,不同相乘,比如攻刃与攻刃间为加法,而攻刃和技伤间的总体伤害为各自的总量作乘法,当然也有毒伤这类独立乘区。
4、确定总体思路以后,找些工具人来帮忙吧!比如浮游可以有效防止重力场,刮风带来的影响,但破boss弱点仍存在问题,贯通就可以提供很好的破弱点达到break效果,我们可以发现除了暗gay也可以利用科那同样达到贯通,暗gay的优点在于提供大量攻刃,提供圈清理小怪,而科那可以提供更多HP上限保证存活,那么就可以根据我们的需要来决定带哪个了。
5、缺少奶?缺少续航?根据你的队伍属性带一个该属性的奶吧,如果没有高星也可能有下位可以选择,比如水属性队伍如果没有4星水奶,那么可以考虑带上3星酒奶,而面对3星酒奶带来的耐性down副作用可以考虑带光祭祀来消除,此外卡利欧斯托罗也可以提供可观的奶量加成适合作为队伍的sub。
6、因为下位替换所以奶量吃紧,活不下去?可以考虑带上打的本属性的耐性角色或武器(目前建议组队攻略的都是属性克制本),比如风队打雷本,可以考虑带上提供雷耐的鸟人和风gay,武器上可以选择死皇斧提供20%雷耐。
7、技能释放很慢?可以通过暖机来降低整体技能槽值,通过技工来提供充能提高回转。
8、技能auto释放时机不如意?这里牵扯到了auto释放技能的时间轴,具体论文点击这里,简单来说错开每个角色的技能释放时机来减少技能空置期,最普通的方法就是通过开局充能的角色或武器或珠子。可以利用论文中的excel来计算时间轴,也可以在队伍下方的训练中自己大致感受技能释放顺序。
9、珠子该怎么带?目前已经允许消耗一定锻造玉来进行珠子拆卸,萌新如果不知道具体的珠子配置,可以根据作业中给该角色携带的武器来决定给该角色打上该武器的珠子。如果是自己组队伍,那么就需要考虑到珠子是否影响时间轴,自己原先的珠子是否值得拆等问题,需要大家自己衡量。
10、除此以外,工具人还包括去除boss强化效果的驱散位,降低boss属性耐性down,赋予我方毒无效,提供特定种族特攻等,都是在组队时加入考虑的因素。比如日后的风废龙共斗本,比起暗gay我们可以利用火属性龙骑士提供贯通的同时提供不菲的龙属性特攻。
======队伍分析======
这里将贴上一些泥潭里dalao们过去的队伍,无优劣之分且已经过时,但仍具有分析价值,仅作为队伍思路例子来给萌新简析为什么这样配队伍。
看到船长,女忍,花魁,想必大家已经知道了这是套以协力球为主的面包体系,由协力球面包人破boss弱点并提供连击和清理小怪,龙妈为队长提供攻刃并用技能提供全局破弱点,奶位用火鼠。
这就是一套非常典型的带了各种属性而组成的水队,队长位即输出位的组队思路也常有见到(如剑鬼队长位的风队),此类阵容也就是5保1阵容,由5个其他角色提供各种buff来让输出队长达到最大输出。其中丛云提供大量攻刃,火记者提供pf加成,水奶提供奶并给3号位的潮老之杖提供高血线维持,火鼠提供奶量维持高血线同时延长强化时间。队伍整体以平A和pf为主,由队长进行打拳输出,所以在这样的队伍不需要雷龙等技伤插件。武器方面不再携带深层水,而是提供pf加成的火拳套,2号位带的是火盾提供pf加成。
以游戏机制fever为体系的光队思路,主要以“快速进入F”与“延长F”为主。3号位main位的技工能够触发光黑皮队长的虎王斧提供增伤。2号位光狐狸提供奶量和Fever槽增加,这里非常值得注意的是角色释放技能时的后摇和站位,比如光狐狸会在技能期间站着不动(罚站),而亚里沙连续释放的箭矢往往又很难全部命中敌方,所以此时可以巧妙地利用光狐狸的罚站使光狐狸成为炮台架在固定位置,大大增加亚里瞎的命中率。暗gay则是提供贯通。
剑鬼+雷龙可以看出队伍思路走技伤,风奶提供奶位,猫猫+技工高速回转加快技能释放,2号位sub位的露提供30combo时给队长增加的大量攻刃,剑鬼吃到攻刃后进行大额输出,思路非常清晰明确的风队体系。
======常见下位替代======
这里列举一些常见的下位替代角色,注意的是下位替代在某些方面一定会有些欠缺,但可能又会有一些不一样的优势,请酌情判断。
1、Q:没有暗gay但需要贯通位?
A:水属性可以使用水手,同时还可以提供浮游和攻刃。
火属性可以使用龙骑士,提供贯通和龙种族特攻。
风属性可以使用科那,提供贯通和血量上限加成。
暗属性可以使用暗士兵,提供贯通和攻刃,攻刃延长。
直接平A攻击流可以使用诺塞尔,提供贯通并契合直接攻击流。
2、Q:缺乏某些奶位?
A:在缺乏属性加成奶的情况下,可以选择自己其他属性的奶作为sub位同样提供奶量,如果奶量不足则由卡利欧斯托罗负责补位增加回复量。此外,亚里沙也是非常值得一提的辅助位,提供奶量回复最大生命和全队受回复量还能用攻击破弱点和清小怪,值得纳入考虑。
3、Q:没有船长,缺乏面包人?
A:可以考虑使用梅米作为面包体系的补充,但缺乏船长的pf强化和海盗船的破弱点。
4、Q:没有佐仓,需要开局充能和技伤?
A:可以使用炼金术士莉莉尔其实佐仓才是正牌炼金术士,但失去1个火耐性down,作为main角色可以提供100%开局充能。