是我们在刷这个能量的时候,也要顾及在过程当中收益的问题,所以属性增长是分阶段性的,我把每一个魔物现版本需要的四维属性都写在上面。注意这里的过关属性,指的是技能佣兵都是达标的情况下。攻防是硬性属性,血速度是调整属性
1.血量
直接能打的魔物
2.攻击
你把四个佣兵各加一级,然后血刷到2500能过
3.防御
攻击3000,血4000,佣兵跟上属性能过
再打以上几个魔物的时候,你最快的过关速度是两秒
还有群里泡泡大佬提供的打法加一级技能100 疾风 然后500血量就能过
4.速度
非常关键的一个魔物,因为过了他以后你才能够一秒过关,收益提高一倍。
工资1.5万,防御一万,刚好三秒刷一个。速度,这里刷到1000再回头去刷其他三个属性。
5.史莱姆
我建议如果你准备刷史莱姆以后的魔物,先把速度刷到两万,接下来的属性要求是以速度两万作为基准
攻击6.8万,防御五万,血量1.2万
6.幽灵
从这里开始,在这次测试并没有过关结合,上次测试的数据做一个猜测。并开始你要把人物和佣兵的攻击属性都改为魔法
攻击13万 防御12万 血量6万
7.哥布林
哥布林开始你的速度要刷到3.7万。
攻22万 防御19万 血12万
8.暗夜精灵
基本上能打过这个,你就可以去挂勇者了。
攻击31万 防御25w 血22万 速度3.7万
9新手毕业 勇者
勇者属性,其实和暗夜的属性没区别,暗夜的属性是能够赌勇者一秒,但是要在线挂的话,你只要把攻击加到37万就可以。
攻37w 防御25万 血22万 速度3.7万,至此毕业