【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 15:25:33 作者:果然翁 Language

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[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築

慣例性先來一張我們拳王愛麗絲的玉照
【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築 - 第1張
===前言===
隨著版本的更迭與超火的出現,水隊終於拿掉了弱雞屬性的標籤,期待超水武器落地能讓水水人真正的站起來。
你遊的隊伍搭配一直是最有意思的核心內容,可能目前流行過的套路也只是冰山一角,
你我都是水水山的攀登者,不知身在何峰,但見層巒疊嶂,與諸君共勉。
前一版攻略因部分內容過時與編輯不便等原因棄用,故重新編排一版方便後續更新。

(後文會使用到一些遊戲常用術語黑話,如有不解可閱讀版頭相關文章或直接回復詢問)
*舊版攻略請點擊[tid=19561003]這裡[/tid]

===水隊概況與養成策略===
現版本水隊在日常與高難戰鬥表現均可,使用水隊進行快速踢罐目前依然難以實現。
對於剛入坑的玩家來說,水隊不是最適合首發的屬性,不過為了輕鬆攻略超級難度BOSS,水隊總是需要練一練的。
如果堅持首發水隊,那麼推薦選擇一個不缺水隊核心角色的初始號進行開局。
資源分配

在養成隊伍時,須知哪些資源是需要謹慎使用的,哪些隊伍需要優先傾斜資源,
一般來說金底屬性素材mana無疑是最匱乏的資源,而能夠讓你auto快速刷資源的角色或配隊最值得優先傾斜資源。
那麼記住以下幾項會給剛玩的你提供不小的幫助:
(1)不管有啥活動,每天記得使用掉雙倍機會刷三盤最上級的素材本或mana本,聚沙成塔。
(2)謹慎升級角色第三被動與大招等級,這兩項技能會帶來大量的mana與金素材消耗。
(3)優先升級常用的奶媽角色大招等級,活著才有輸出,提高奶媽大招等級對治療量的提升非常大。
(4)每個月至少搬空商店裡的各屬性金素材與破星結晶,不要等到用時方恨少。
(5)條件允許的話優先培養開罐隊,這會讓你的遊戲體驗獲得大幅提升,配置可以看看版頭攻略有很多,這裡就不寫了。

===核心角色與常用插件===
主力構成角色

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舞娘
水隊輔助與輸出核心,萬用劍士隊長,雙擊被動疊連擊很方便,擁有延長自身強化效果時間50%的優秀被動。
大招能製造一個圍繞自身旋轉並持續對周圍造成傷害的劍氣圈,大招傷害與自身增益buff數量相關,
水隊潤滑劑,有沒有舞女玩水是兩種體驗。
常用配置:幾乎所有水隊陣容都可以使用。

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水彈
水隊技傷輸出核心,擁有疊加型被動與自充,傷害與迴轉並存,大招還能帶來可觀連擊。

比較全面的技傷角色,長期戰越打越強,不擅長短期戰,射擊型PF也讓auto輸出打了折扣。
常用隊伍:以水彈為核心的技傷隊。

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愛麗絲
雖然是個四星,但是擁有無敵的140%攻刃渾身隊長技與一身自嗨攻刃被動,且是比較強勢的格鬥隊長,蓄力彈射傷害高。
由於渾身線比較高,所以作為隊長時需要對隊伍進行特別的保護。
大招提供對角色前方小範圍的持續傷害和全隊浮游效果,有時候會作為跨屬工具人出現在其他隊伍裡。
常用隊伍:以愛麗絲為核心的打拳隊或作為技傷角色的反向sub。

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鐵球/黑妹
水隊唯二耐性down,渾身寫滿了pf的女人,由於被動需要的攻擊力buff不能自產自足,需要與其他角色或者構築配合使用。
隊長技提供高額pf乘區,對比愛麗絲優點是不需要維持渾身也能擁有高輸出,缺點是大招命中率堪憂和卡面不夠符合大眾審美。
常用隊伍:以黑妹為核心的打拳隊或作為愛麗絲打拳隊的主位輔助角色。

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冰魔女
水隊唯二耐性down,全屏大招,強力鈍足,輸出不俗,可惜是個射擊PF。
大招能量條略長,被動提供的高額攻刃在不缺攻刃的水隊中也不是特別吃香。
常用隊伍:渾身構築的強力副C與減耐工具人。

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陰陽人
最大的特點是隊長技帶來的40%全隊HP上限,可以變相提高隊伍硬度和奶量,
第三被動提供的額外增傷乘區也可以在一定程度上與水劍互換,
陰陽人上隊長位的搓澡隊是目前水隊穩定跨屬崩壞域的選擇之一。
常用隊伍:陰陽人上隊長位的三奶搓澡隊,一般用於通關跨屬深層崩壞域。

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水僧侶/水奶
水隊奶媽,大招提供全體高額治療量和攻擊buff,被動提供少量渾身攻刃,主位置時3技能提供一局一次的急救包,
需要帶奶穩定血量時的上佳選擇,名副其實的迷宮天使。
常用隊伍:攻略深層崩壞域與超火時的常客,有必帶。

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水龍/黑龍
克屬環境唯一指定大哥,仁王立保護全隊角色,跨屬超火也可用,
3星的稀有度使它入手和培養也相對容易,直接拉滿即可,無需點滿第三被動技能就能擁有相當可靠的硬度。
常用隊伍:克屬深層崩壞域與超火相關隊伍。

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冰劍/水劍
水技傷隊的副C與工具人,前兩個被動技能為條件寬鬆的全隊攻刃增幅技,
第三被動技能提供比較稀有的全隊增傷型乘區,對鈍足效果中的敵人傷害增加。
大招擁有較長的持續時間與鈍足debuff,配合被動效果優秀,鈍足和劍士上修的受益者。
常用隊伍:水技傷隊或作為鈍足工具人。

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雷龍
渾身都是技傷buff,常駐的疊加的,我全都要,大招的傷害就算跨屬打工也有很強的存在感,
技傷sub界最強的母龍,水技傷隊的半壁江山。
常用隊伍:單核或雙核技傷隊不可或缺的一塊重要拼圖。

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佐倉
開場自充80%,放大招疊加高額技傷被動,還能驅散敵人的強化狀態,
技傷sub界最強的女人,超火常客。
常用隊伍:技傷隊或超火驅散工具人。

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技工
人送外號小諸葛,加速隊長位暖機與啟動,
配合雷斧構成強力技傷組件,集迴轉與技傷buff於一身。
常用隊伍:技傷隊。

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貓頭鷹
點擊就送的低星buff機,六屬可用,
大招提供全隊鉅額技傷buff,並附送浮游和大量攻刃。
常用隊伍:技傷隊。

替補選手

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老男人
被動疊加鉅額技傷加成,還能奶一口順便疊加全隊被治療量,
缺點是大招技能槽略長疊加也比較慢,在長期戰中比較亮眼。
技傷sub界最強的男人,sub奶優選。

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海軍/水手
螃蟹硬幣兌換的角色,擁有簡單粗暴的浮游+貫通大招,被動提供在浮游貫通狀態中的自身高額攻刃加成,
主位置可以在15combo後提供鉅額攻刃,隊長技提供20%的增益時間延長,看起來有雜技的可能性,是優秀的人才(工具人)。

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光王子/光給
雖然是光屬性,但是臉上寫滿了想挨一頓毒打的男人。放在sub時能給隊伍提供高額渾身攻刃和大招的攻擊力耐性再生混合buff,
放在主位置時3技能自帶仁王立,代受隊伍吃到的所有傷害,渾身界的楷模,完美工具人.
在跨屬時是水龍的上位角色,與水龍合體使用事半功倍,是大盾角色中的00高達。

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暗男人/暗給
是那個男人,從開服無人關注到現在已經成為頂尖貫通sub,擁有超長的貫通buff時間、高額貫通自嗨攻刃與錦上添花的傷害圈圈,
泛用度相當高,是工具人中的強者,由於圈圈可以對雜兵造成鉅額傷害,也是髒貢獻的一把好手。

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火鼠
新年限定火奶,強就完事了,綁定超火古王拳可作為優質pf乘區sub奶使用。

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火記者
同屬新年火限定,綁定超火古王拳作為pf乘區buff工具人使用。


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機器人
提供常駐技傷buff與fever期高額技傷buff,並且在第一次大招後提供50%充能,在短期戰中效果優秀,
技傷sub界最強的機器人。

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粉毛
比較純粹的角色,渾身插件,提供鉅額攻刃,大招還能送幾秒貫通,與水渾身相性不錯,但是會進一步降低攻刃收益。

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叢雲
你渴望力量嗎?拿起這把刀對著bk的BOSS頭上就是一下,舒服了。

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狼人
蛇哥太難用了,居然還要手動大招,那你可以用狼人啊。

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火狂戰
超速回轉,巨量buff,叢雲的少吃多餐版。

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水狐狸
大招提供全隊共享的無敵效果,持續數秒,被動可以在第一次大招後給其他角色充能30%,
是你水劍豪短期戰優秀角色,踢罐陣容常客。

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水老頭/水盾
克屬環境下單保隊長的優秀角色,大招還能給全隊提供火屬性定額減傷,與水龍也是黃金搭檔。

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刀疤哥/火劍
前兩個技能完美復刻黑妹,pf乘區sub工具人,和黑妹一樣愛好空大。

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劍奶+酒奶
一般組合使用,火箭隊般的倆人,缺少其中一人效果就會大打折扣。

===常用武器===
常駐爆肝武器

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潮老杖
水屬性共鬥武器,水隊渾身攻刃的基石,
僅需維持自身血量在60%以上就能給全隊提供50%攻刃,樸實又好用。
入手方法:共鬥商店水螃蟹金幣兌換。

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俄刻阿諾斯之槍(希臘神話中河流神的名字,水深層武器)
提供高額的常駐攻刃和開場攻刃buff,契合水隊buff體系,根據隊伍搭配方向選用。
入手方法:水屬性深層崩壞域初次通關、70級水屬性深層崩壞域掉落。

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天羽羽斬
大蛇兌換的武器,貫通流派的攻刃支撐武器,貫通中提供50%攻刃,
根據貫通覆蓋時間和攻刃收益來決定是否要使用。
入手方法:共鬥商店大蛇金幣兌換。

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太古盾
火屬性共鬥武器,由於能帶來鉅額pf乘區也可以跨屬使用,
至少需要疊兩層才夠看,適合中長期戰。
入手方法:共鬥商店火石頭人金幣兌換。

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連擊弓
風屬性深層崩壞域武器,連擊時提供自充,調軸用。
入手方法:風屬性深層崩壞域初次通關、70級水屬性深層崩壞域掉落。

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古王拳
超火武器,根據隊伍中編入的火屬性角色數量提供pf乘區,
還能疊加鉅額單體攻刃,借來用用沒毛病。
入手方法:共鬥商店火石頭人紫幣兌換。

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虎王斧
雷屬性共鬥武器,超模技傷乘區武器,疊滿可提供200%技傷乘區。
入手方法:共鬥商店雷白虎金幣兌換。

期間限定武器

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聖鈴之圓盾(聖誕水盾)
聖誕節活動武器,提供fever中30秒內高額攻刃加成,且可以在進入fever時回覆自身生命值,
白值提供超高血量,是優秀的撐血武器。
入手方法:聖誕節日限定活動商店兌換、聖誕節日限定活動BOSS掉落。

崩壞域獎池武器

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佔事略決(pf書)
武器池子才能抽到的武器,不錯的pf乘區武器,無需編入火屬性角色,成本高。

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動力臂(pf拳)
同樣需要抽武器池,不過由於是金色抽到機率會高一點。

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聖杖(技傷杖)
出自武器池,給自身增加技能傷害,補充技傷乘區,簡單明瞭。

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戰國策抄本(戰國策)
同樣來自武器池,提供40%-80%開場大招充能和微量攻刃,需要調整大招順序或者快速充能的時候選用。

【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築 - 第43張
謊言之書(充能書)
武器池的明星產品,提供40%-80%開場大招充能,需要調整大招順序或者快速充能的時候選用,技能寶珠是個好東西。

===構築思路===
經過數月的演變,水隊如今主要流派為以水彈為核心的技傷隊與以愛麗絲或黑妹為核心的打拳隊,
這兩種思路還有非常多的變種,且聽我詳細解析。
在談及具體配置之前,先說一說彈射世界中的乘區配比問題。
傷害乘區相關

首先我們需要知道,這遊戲的最終傷害計算大致可以看作以下幾個傷害乘區的乘積(同乘區加算):
基礎攻擊白值(受到自身和sub、武器白值加成,想提升的話基本只能通過突破等級上限)
攻擊加成(只要技能描述最終是攻擊上升、攻擊力增加一類均屬於該乘區,包括渾身背水浮游貫通相關的攻刃)
蓄力彈射傷害(你遊特色的額外乘區,只有在進行蓄力彈射的時候才會提供增傷)
技能傷害(如同字面上的意思,給大招提供傷害加成)
特殊增傷(技能描述為對XX中的敵人傷害增加均屬於此類,是比較稀少的優質乘區)
耐性down(計算方式為增傷而不是減防,區別於特殊增傷主要是因為在共鬥中這個效果隊友也能享受到)

眾所周知,在這種乘區算法中,單一乘區越大,增加該乘區數值帶來的最終收益就越低,所以我們應該去填補木桶最短的一塊木板來裝更多的水,
那麼我們進行組隊的時候顯然應當適量的捨棄一些攻刃來獲得一些功能性的提升或者其他的傷害乘區
關於乘區價值:
(根據我粗略的計算,水隊的攻刃量在常用構築中會輕易超越300%,加上基礎的100%攻擊,總計400%的倍率,
那麼對pf和技傷以外的乘區來說,在角色更換的過程中該乘區量與失去的攻刃量之比例不低於1:4,就能提升最終傷害。
舉個例子來說,總計400%倍率,其他乘區默認為100%的情況下,20%的增傷價值與80%攻刃相當)

在進行隊伍搭配時,我們首先應該考慮的就應該是乘區配比問題,過度堆積單一乘區,那麼最終傷害一定不會高到哪去。
其次隊伍的生存能力、清場能力、連擊能力、大招回轉能力、破體能力、技能軸合理性也是需要考慮到的指標,在高難戰鬥中,活下去才有輸出

接下來列出一些常規組隊時使用的配置,會盡量以高配示範,角色替換上要考慮乘區、功能性與技能軸的重合度。
水隊攻略高難BOSS的隊伍基本都是常規組隊的變種,思路不變,稍作修改。
以下配置均會列出乘區配比簡表,表中填的乘區數據沒有寫明對象也未進行自身與全體的分類,
只有展示功能請勿用來計算,看最終乘區倍率即可。
(在沒有對應武器時可使用同類型的下位武器來替代,例如無法通關深層崩壞域時可以暫時使用螃蟹銀幣兌換的劣化版潮老杖)

水彈技傷隊

【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築 - 第44張
以水彈雷龍為核心輸出進行組隊的構築,綜合能力不錯,
要注意的是無法維持住渾身時會導致攻刃乘區大幅下降,且短期戰乏力,需進行暖機才能發揮最大威力。
技能寶珠推薦使用潮老杖寶珠或深層槍寶珠。
乘區配比簡表:

角色 攻刃 技傷 pf 特殊增傷 耐性down 合計攻刃 合計技傷 合計pf 乘區倍率(四捨五入)
水彈 100%-140% 40%-140% 330%-550% 90%-725% 8.2倍-59.0倍
雷龍 50%-170%
冰魔女 100% 10% ? 210%-350% 0-70% 3.1倍-8.4倍
水僧侶 20%(+60%)
技工 20%-60% (+145%)
貓頭鷹 (+55%) (+70%)
虎王斧 0-200%
水深層 40%-65%
潮老杖 50%

一拳超人隊

【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築 - 第45張【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築 - 第46張
以愛麗絲或黑妹為核心輸出進行組隊的構築,主要依賴格鬥pf攻擊進行輸出。
傷害非常高,缺點是清場能力差,需要一定程度的手操才能打的舒服。
技能寶珠最優選擇pf乘區相關寶珠,其次攻刃類寶珠。
留空位置可選角色一般為:叢雲/狼人/火狂戰、火鼠、火記者等sub乘區角色。
其中狼人和火狂戰士是叢雲的下位角色,火鼠是回覆角色,火記者的大招回轉優於火鼠,可根據實際情況選擇。
愛麗絲上隊長位時因自身大招帶有浮游效果,攢連擊方便但是會浪費buff時間,有利有弊,請根據實際情況選擇sub。
乘區配比簡表(以沒有佔事略決為標準):
核心愛麗絲,sub角色使用火記者時↓

角色 攻刃 技傷 pf 特殊增傷 耐性down 合計攻刃 合計技傷 合計pf 乘區倍率(四捨五入)
愛麗絲 195%-335% 345%-765% 130%-350% 10.2倍-39.0倍
火記者 (+120%)
黑妹 65%-115% ?
舞娘 60%(+75%)
光給 60%(+80%)
刀疤哥 25%-75%
古王拳 0-100% 40%
水深層 40%-65%
潮老杖 50%

核心愛麗絲,sub角色使用叢雲時↓

角色 攻刃 技傷 pf 特殊增傷 耐性down 合計攻刃 合計技傷 合計pf 乘區倍率(四捨五入)

愛麗絲 195%-335% 345%-1075% 110%-210% 9.3倍-54.6倍
叢雲 (+310%) 50%
黑妹 65%-115% ?
舞娘 60%(+75%)
光給 60%(+80%)
刀疤哥 25%-75%
古王拳 0-100% 20%
水深層 40%-65%
潮老杖 50%

核心黑妹,sub角色使用火鼠時↓

角色 攻刃 技傷 pf 特殊增傷 耐性down 合計攻刃 合計技傷 合計pf 乘區倍率(四捨五入)
黑妹 150%-200% ? 150%-430% 235%-575% 8.4倍-35.8倍
火鼠 (+120%)
舞娘 60%(+75%)
火記者 (+120%)
光給 60%(+80%)
刀疤哥 25%-75%
古王拳 0-100% 60%
水深層 40%-65%
潮老杖 50%

核心黑妹,sub角色使用叢雲時↓

角色 攻刃 技傷 pf 特殊增傷 耐性down 合計攻刃 合計技傷 合計pf 乘區倍率(四捨五入)
黑妹 150%-200% ? 150%-740% 235%-455% 8.4倍-70.0倍
叢雲 (+310%) 50%
舞娘 60%(+75%)
火記者 (+120%)
光給 60%(+80%)
刀疤哥 25%-75%
古王拳 0-100% 40%
水深層 40%-65%
潮老杖 50%

雙核技傷隊

【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築 - 第47張
元旦時著重測試的隊伍,離跨屬深層差一口氣,
輸出尚可,技能軸合理,在清場和破體能力上較為突出。
技能寶珠選擇比較隨意,攻刃或技傷寶珠皆可。
乘區配比簡表:

角色 攻刃 技傷 pf 特殊增傷 耐性down 合計攻刃 合計技傷 合計pf 乘區倍率(四捨五入)
舞娘 90%-150%(+75%) 200%-455% 50%-635% 4.5倍-40.8倍
雷龍 50%-170%
水彈 60%-100% 0-100% 210%-610% 0%-170% 3.1倍-19.2倍
暗給 30%(+160%)
技工 20%-60% (+145%)
貓頭鷹 (+55%) (+70%)
虎王斧 0-200%
水深層 40%-65%
潮老杖 50%

單面技傷隊

【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] [拋磚引玉] 池淵淺遊波潮汐?詳解水隊當前版本玩法與構築 - 第48張
沒水彈冰魔女這些角色時的弱化版隊伍,愛麗絲作為雷龍的反向sub登場,
輸出稍遜,優點是迴轉快,缺點也是因為迴轉過快技能軸會對不上,要根據自己實際技能等級調軸。
技能寶珠可選技傷類寶珠,其次選擇連擊迴轉寶珠或攻刃寶珠。
乘區配比簡表:

角色 攻刃 技傷 pf 特殊增傷 耐性down 合計攻刃 合計技傷 合計pf 乘區倍率(四捨五入)
愛麗絲 195%-335% 365%-780% 50%-585% 7.0倍-60.3倍
雷龍 50%-170%
光給 60%(+80%) 290%-525% 0%-70% 3.9倍-10.6倍
舞娘 60%(+75%)
技工 20%-60% (+145%)
貓頭鷹 (+55%) (+70%)
虎王斧 0-200%
水深層 40%-65%
潮老杖 50%

水踢罐思路

水踢罐非常難,稍微嘗試了一下水彈踢火罐,傷害明顯不足,且容錯率極低。

造價過高不建議嘗試(滿凸充能書+幾乎全隊點滿所有技能)
陣容如視頻所示,在擁有bk、鈍足、降耐三種額外乘區的狀態下仍不足以直接擊殺BOSS。

版本主流通用模組

在玩家的不懈探索下你遊誕生了幾個具有極高通用性的組隊模板,下面介紹一下:
[充能斧模組]
隊長攜帶虎王斧作為武器,2號或3號位主位使用雷技師/老男人作為觸發器來進行對隊長位的技傷乘區高效加成。
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該模組廣泛運用於各屬性多保一或雙核陣容,水隊也可使用該模組獲得稀缺的技傷乘區。

[開罐模組]
由於遊戲中存在“所有登場角色釋放技能後立即完成chain”的機制,
所以可以通過控制充能槽達成開場快速chain的打法,現在主要用於開罐。

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隊長sub位放置輸出角色,技工sub位建議根據副本選擇鎖位或耐性down角色。
需注意技工點滿第三個被動技能才能脫離充能書開場放技能,
由於隊長技能會進chain,所以輸出角色如果想要享受到全額加成須選擇大招前搖比較長的角色。
理論上可以用來測試延遲型大招角色大招輸出的水準。

===深層崩壞域相關===
深層崩壞域是你遊高難戰鬥的門檻。
從這裡開始隊伍的生存能力與輸出速度、清場能力、破體能力等項目將輪番接受考驗。
水有利的克屬火深層只要帶上水龍與奶就能花式吊打,只有通關速度的區別。
目前來說練度接近的情況下,通關速度會遵循下面這個規律:
手動打拳>自動技傷>自動打拳>其他
跨屬深層水隊目前只有手動fever打拳或陰陽人搓澡隊能穩定通關。
(近期會抽空去測試幾個預想裡有通關潛力的深層隊伍)
貼幾個通關圖證明一下,因為崩壞域早已刷滿所以角色練度沒拉滿,通關時間還有不小提升空間。
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陰陽搓澡隊六屬深層打法

陰陽搓澡隊
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技能寶珠選擇便宜的即可,沒錯說的就是潮老杖寶珠。
關於治療角色的選擇:
根據自己擁有的角色來調整,需要注意奶的大招至少升到3級才會有比較好的效果,大招不升級是奶不動的。
說一下各奶媽的特點:
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4星水奶能提升全隊水屬性角色生命值上限,大招加攻擊,且3技能救急效果也不錯,是優秀的主位置選擇。

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老男人釋放大招會疊加全隊被治療量提升,優秀sub,下位選擇亞里沙,一起上也是可以的。

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3星劍奶和3星酒杯奶是優秀的組合奶,也可以作為2號位主力治療登場,注意這兩個角色不建議拆開使用,需要綁定。

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風奶擁有5星奶應有的高額直接奶量,並且附送浮游buff,也是sub奶的優秀選擇。

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火鼠是打拳隊的最佳sub奶,但是在搓澡隊中比較雞肋,相當於白板5星奶。

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3星棺材奶也是可用選擇之一,上主位置的效果還不錯,當然有水僧侶時優先水僧侶上主位。

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3星火醫生有一手攻擊buff,也是不錯的選擇,跨屬奶量稍微有點低。

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雷奶跨屬奶量依然不錯,培養成本也較低。

建議對症下藥,針對不同屬性的深層崩壞域採用不同的隊伍,不要太死板:
"火屬性深層崩壞域"
使用加入水龍與奶組合的常規隊伍,auto選技傷隊,手動選擇打拳構築。
配隊示例:
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"暗屬性深層崩壞域"
使用加入光給與奶組合的常規隊伍,auto選技傷隊,手動選擇打拳構築。
配隊示例:
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"水屬性深層崩壞域"
使用陰陽人帶隊的搓澡隊即可穩定通關。
配隊示例:
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"光屬性深層崩壞域"
使用陰陽人帶隊的搓澡隊即可穩定通關。
配隊示例:
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"風屬性深層崩壞域"
使用陰陽人帶隊的搓澡隊即可穩定通關,針對跳跳虎,需編入鈍足角色,推薦冰劍。
配隊示例:
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"雷屬性深層崩壞域"
使用陰陽人帶隊的搓澡隊即可穩定通關,針對跳跳虎,需編入鈍足角色,推薦冰劍。
配隊示例:
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===超級難度火石頭人相關===
正兒八經的火屬性高難度戰鬥,毫無疑問的是這次超級難度石頭人的mvp是3星水龍,
不僅有效保護其他角色,還為跨屬進攻帶來很高的可行性。
比較通用的配置是四保一,使用水黑龍和奶確保隊伍存活再加入充能斧模組提升隊伍輸出,不建議在路人房使用任何無奶陣容。
需要重點注意的是奶的質量是有很大區別的,只有技能中寫明治療效果對“全體參戰者”生效的奶才能奶到隊友。
在使用水隊參加戰鬥的情況下:
水僧侶(水角色效果up,全隊加攻buff,提升隊伍最大生命值)>其他全體奶(如老男人、水護士等)>自閉奶(如酒杯奶等)>再生奶(如光王子等)
由於boss會給自己附加攻擊上升狀態,房間內最好有人攜帶一名驅散角色,效果拔群。

進入路人房時請第一時間關注房間內奶媽攜帶情況,全體奶+驅散角色(一人)數量少於三人時,大概率翻車。
驅散工具人名單

驅散工具人名單:
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具體陣容根據房間的技能軸,隊友角色攜帶情況會有變動,根據個人經驗,練度接近的情況下:
愛麗絲/黑妹打拳隊>水彈技傷隊>其他
但是這並不絕對成立,AUTO打拳隊能否舒服的打出傷害要看隊友是否攜帶了清場能力強悍的角色(點名表揚暗給),
也取決於隊伍奶的質量和部分運氣。總的來說打拳的傷害浮動比較大,一定量的手操瞄準可以大幅提高穩定性和輸出。
比較能夠穩定auto打到2分半左右通關的房間基本都是混合組隊而不是仨打拳

傳統隊伍配置(以下均為auto陣容,基本都是常規陣容加入水龍補強):
一拳超人改

[一拳超人改]
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技能寶珠:愛麗絲和黑妹用水方渾身寶珠、pf寶珠、深層寶珠皆可,水龍可用聖鈴之圓盾寶珠。
在愛麗絲打拳隊的基礎上加強了生存能力,綜合性能不錯,輸出能力優秀。

鐵拳連擊隊

[鐵拳連擊隊]
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技能寶珠:黑妹用水方渾身寶珠、pf寶珠、深層寶珠皆可,水龍可用聖鈴之圓盾寶珠。
在buff時間內可以打出鉅額傷害,且撞擊一次五連擊,手感絲滑輸出優秀。

水彈充能隊

[水彈充能隊]
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技能寶珠:水彈用水方渾身寶珠、深層寶珠皆可,水龍可用聖鈴之圓盾寶珠,雷技工隨意。
最大缺點是隊長弓箭手pf在自動的時候會經常打歪,不過技能傷害比較可觀,
根據情況雷龍可換暗給,光給可換驅散工具人等等。

手動踢罐陣容

手動踢罐陣容:
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需三名玩家鏡像隊伍,大招全部滿級,冰魔女和技工點滿第三被動技能,寶珠全部用深層寶珠最佳。
手操順序:
開始

開技工+貓頭鷹大招充滿舞娘技能槽並獲取浮游buff

彈射到BOSS附近開啟冰魔女+男主大招將角色位置定在BOSS旁邊注意開啟大招後不要彈射

根據約定的時間原地開啟舞娘+叢雲大招完成9chain記住不能彈射

結束

一盤大概十來秒,踢罐隊比較難湊齊三個人,吃練度且不如auto來的省心省力,不推薦。

不管用什麼陣容,過本最重要,儘量別用一些蛇皮斷奶陣容去測試隊友的耐心。

===版本前瞻===
超風不死王前瞻

根據遊戲內預告,馬上2月上旬就要推出超級難度不死王了。
事實證明超風踢罐才是常規打法能踢罐儘量踢罐。
花兩天刷滿了超風,有空會嘗試一下水隊跨屬超風。
奶一下以下幾名角色:

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火奶,毒免疫,應該能很大程度上緩解生存壓力。

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火鳥人,自充+毒無效,迴轉火可能有大用。

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貓老頭,60%不死乘區,乘區工具人sub,大招帶一手驅散和攻擊down,強無敵。

由於超火武器的存在,火隊與其他跨屬隊伍的輸出能力應該有斷崖式的差距,通常不建議跨屬。

===結語===
手操也好,auto也好,最重要的是玩的開心。
技傷也好,打拳也好,小孩子才做選擇,我全都要。
如有錯漏煩請斧正,以後更新補丁會單獨放在文章頂部,感謝閱讀


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