【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!)


3楼猫 发布时间:2022-06-15 15:13:40 作者:果然翁 Language

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[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!)

前言:
本贴讨论的能力光,是指队伍伤害的70%以上都来自能力伤害的能力光,和之前所谓能力光但是挂着斧头和镜子的队伍完全不是一个队伍的,请读者注意
超级难度Sec-5200Li给能力光提供了两把武器,这说明策划是真的想让能力光变成一个能玩的队伍了你把能力伤害比不过技能伤害一半的队伍叫能力光真的好意思吗,所以本文顺着策划的思路,对纯能力伤害的组队进行尝试,在结尾针对现在的环境对能力光的应用场景做了简要分析。


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(高压情况)
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(低压情况)
没有替换,不想看论文的可以关掉了

对新超武(下文称作2.0超武)在终突后的分析(反正都要带还分析个锤子)
【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第3张:队伍编入6个光属性角色以上时,光属性角色能力攻击发动2次时,光属性角色能力攻击伤害+ 2.5%[最大+ 50%] / 队伍编入6个光属性角色以上时,自身HP+ 15%/队伍编入6个光属性角色以上时,光属性角色能力攻击伤害UP效果时间+ 15%
自身15%的HP加成,这提升了装备者的生存能力,为后面组队武器配置打了个伏笔,其他也没啥好说的,不可能不带的武器。
【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第4张:队伍编入6个光属性角色以上时,自身攻击力+ 50% & 能力攻击伤害+ 50% / 队伍编入6个光属性角色以上时,光属性角色能力攻击发动时,自身攻击力+ 1%[最大+ 60%]/
队伍编入6个光属性角色以上时,光属性角色能力攻击发动时,自身能力攻击伤害+ 1%[最大+ 60%]
暖机完成后给自身110%的攻击力加成和110%的能力伤害加成。毫无疑问这是给c带的武器。至于谁来做这个c,角色分析里面会提到。

能力光构筑的角色选择
目前能力光的武器要求队伍编入6个光属性角色,所以我们遍历光属性角色:
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三星角色没有人可以造成能力伤害(大蛾子的能力伤害过于娱乐被无情排除),而且提供的攻击力加成也很少,全部排除。同理,在四星角色中,我们筛选出 【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第6张【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第7张【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第8张,五星角色中筛选出 【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第9张【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第10张【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第11张【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第12张。考虑到某些副本的生存压力,我们把 【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第13张也拿出来。到这里能力光队伍的角色筛选就完成了。

能力光角色分析
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菲莉亚[フィリア](星奶):队长技能在所有能力光角色里面都算出类拔萃的存在,加上自身是辅助pf,如果副本生存压力不大绝对是队长的第一人选。能力伤害倍率30,范围全体,ct15秒,算是很高的伤害了。触发条件是HP60%以上时,受到5次伤害。
星奶的能力伤害要求她一定要肉才能频繁触发卖肉。另外,星奶在有护盾的时候有全耐性30%的加成。也就是说队伍里提供护盾的角色越多越好。
星奶的被动三可以给全队角色提供最多150%的攻击力加成,综合来看如果没有星奶,可以放弃组能力光的想法。
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赛希莉亚[セシリア](女骑):能力伤害倍率20,范围是最近的敌人,ct10秒,触发条件是受到2个buff。
女骑的能力伤害在星奶作为队长的情况下很好触发,但是作为单体技能ct还高达10秒,不是理想的输出手段,用来暖机的可能性也很小。但是女骑能进构筑的原因在她的被动一:持有护盾时,自身全属性耐性+15%&技能伤害+35%和主动技能:赋予自身护盾+能力伤害up+全属性耐性up。写满了肉,这就是注定和星奶锁死的sub,所以能力光的构筑必有她一个位置。
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艾莉亚[エリヤ](氢弹):氢弹的被动一、被动二、主动技能的万金油程度和jb枪时代的暗gay不相上下,除了技能判定范围很演,其他的简直无可挑剔。她的能力伤害倍率6,范围是最近的敌人,ct0.75秒,触发条件是主要角色编成的情况下dash(就是点屏幕)。
氢弹的能力伤害倍率不高,但是触发条件简单到吓人,ct也短得离谱。氢弹是目前能力光的构筑里面暖机的最佳选择,而且应该是以后很长一段时间内暖机的最佳选择(除非暖机条件不是能力触发次数)所以构筑能力光,氢弹必定要占一个主位。
回转快就意味着无限的可能,氢弹应该是能力光的构筑里面很长一段时间里面必须要带的角色。
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塞里奥[スイゼン](晶剑):晶剑的能力伤害有两个,:能力伤害倍率10,范围是最近的敌人,ct10秒,触发条件是强化弹射(PF)。:能力伤害倍率45,范围是最近的敌人,ct15秒,触发条件是主要角色编成的情况下自身能力攻击两次。
晶剑是目前能力伤害倍率最高的角色,而且他的触发条件并不难,是作为能力光c位的好人选。所以能力光的最后一个主位就被他占了。
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菲拉梅里娅[フィラメリア](灯奶):能力伤害倍率30(自身HP的30倍而不是攻击力),触发条件是主要角色编成的情况下自身发动技能,ct无。
灯奶的能力伤害触发间隔很长,而且难以受到加成(HP加成的武器很少),加上能力光的主位已经有更好的人选,所以灯奶只能作为sub进入构筑。
为什么灯奶可以进入构筑呢。首先灯奶的主动技能可以给星奶护盾(星奶:又可以卖肉了)、被动四、被动五给星奶增加了HP和全耐性,加上净化和恢复效果,是很优质的奶,在生存压力大的副本是必须带的。
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星川莉莉[星川リリィ](莉莉):莉莉没有能力伤害,所以她没法进主位,暖机完成后全队最多增加105%攻刃(没有六版是75%),也算是可以用的sub角色,在生存压力不大的情况下可以换掉灯奶的位置。
接下来就轮到 【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第20张莉莉丝[リリス](皇女)和 【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第21张芙洛丽塔[フロレッタ](情泡)抢最后一个位置了,但是皇女可以提供全队50的攻刃,而且能力伤害触发条件简单(伤害和ct都不怎么样),再看情泡,被动一:战斗开始时、自身技能槽 + 50 % & 能力伤害 + 12.5 %,被动二:光属性角色发动技能时、对敌方全体造成自身攻击力10倍威力的光属性伤害(CT:15秒)比起皇女更差,所以情泡被无情淘汰了。

能力光队伍的最终组成
根据前面的分析,我们得到了能力光队伍的基本雏形:
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剩下的角色和武器该怎么摆。
首先,在目前能力伤害加成很低的情况下,氢弹的定位是暖机角色,相当于是拐,晶剑和星奶是作为输出的主要手段,所以我们把 或者 放在氢弹下面。
再考虑到晶剑的能力伤害需要自身触发两次能力伤害,所以 作为晶剑的sub可以让晶剑更频繁的触发能力伤害,所以角色的摆放是合理的。于是我们得到:
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接下来,【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第24张给装备者提供了15%的HP加成,星奶装备可以更好的触发能力伤害卖肉,所以【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第25张

给星奶拿着。而 【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第26张则给另外一个c,也就是晶剑装上。氢弹应该拿什么武器呢?
作为一个拐,氢弹适合拿可以给全队加成的武器,作为纯粹的能力光,我们含泪排除 【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第27张,给氢弹带上了【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第28张
最后考虑珠子的问题。晶剑作为不考虑生存问题的c,直接给他进行 【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第29张的打。星奶在生存压力不大的时候也可以打【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第30张,如果副本伤害太高可以换成【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第31张或者【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第32张。氢弹不打输出所以给她打【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第33张
。所以我们得到最后的能力光队伍:
【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第34张(高压情况)
【转自NGA】【世界弹射物语】[光属] [抛砖引玉] 纯能力光的队伍组法和强度讨论(这是我最后的光属性攻略了!) - 第35张(低压情况)

能力光适合什么环境:
作者看来,能力光和目前的暗直击有着同样尴尬的地位,地狱暗不如光f,超蛇不如技伤(这套队伍解试炼的能力很差所以不要拿着去混超蛇铃铛),混着技伤打的能力光可能在地狱光方面比暗队强一点而且需要大量的五星角色和限定角色。不过能力光有回复手段,抗压能力比暗直击要强,所以摆烂是摆不过暗直击的。
就目前的情况来看,除非副本限制了技伤和光f的输出手段,能力光很难上场。只能作为有钱人的玩具了(悲)
能力光的盘作者暂时还没有测试,所以文章有很多不足指出请大家批评指正


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