【轉自NGA】【世界彈射物語】[拋磚引玉] [攻略心得]超賽界王拳!!(一拳百萬) 水屬打拳組隊思路分析


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 15:09:25 作者:果然翁 Language

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[拋磚引玉] [攻略心得]超賽界王拳!!(一拳百萬) 水屬打拳組隊思路分析

首先 本文主要是提供一個思路 可能出現一些細節錯誤 歡迎矯正 另外科普幾點
1.彈射世界的傷害計算
撞擊總傷害=基礎面板*(攻刃總和)*額外乘區*耐性
強化彈射(PF)=基礎面板*(攻刃總和)*PF等級倍率*(PF傷害總和)*額外乘區*耐性
技能=基礎面板*技能倍率*(攻刃總和)*(技傷總和)*額外乘區*耐性
所以很明顯 括號是我們大量堆疊的地方
但是每一個括號堆疊到500-600%就基本飽和 再提高就要換乘區 因此再滿足基本總和後乘區越多 收益越高
額外乘區(BK即眩暈 遲鈍 中毒 麻痺等)每一個各自獨立 BK自帶150% 其他需要角色被動或文本說明有乘區增傷

2 .水隊強嗎?
很明白告訴你 不強 無論是啟動時間還是爆發傷害都比雷罐,風罐,背水等要低很多
切莫過於追求橫向對比(我風雷暗三罐都有 所以深知開罐的啟動優秀)
本文是在不強中尋找最優解
(我沒有水彈,水彈理論上還能再提高)

3.水隊缺點
現水隊擁有溢出的攻刃 缺少其他的乘區間增傷
技傷 水彈 或者借隔壁雷屬
PF 黑妹(鐵球) 火大叔 風兔 狂戰 等等
水隊之前一直使用愛麗絲作為主C打拳
但是實際上愛麗絲的攻刃不僅難以維持 還瘋狂溢出
愛麗絲在技能期間 常常可以達到900左右的攻刃
而其他區間 只有非隊長的鐵球 提供了 基礎100+鐵球115 的PF
而技傷缺少本家拐 雷龍 技工很難扶上去 達到其他屬性隊的水平 (水彈因為沒有不知道測試結果 本文主要說水拳)

4.水隊常用角色
舞娘 大招75全隊攻刃 優秀的連擊手 BUFF持續1.5倍時間可用於觸發各種被動
鐵球 高額的PF(隊長200 主位115 SUB 75)加成 大招水耐DOWN
愛麗絲 自身擁有極高攻刃 滿算300左右
COCO 浮游貫通工具人 浮游貫通期間非主位 自拐100攻刃
水奶4星 技能大奶 60攻刃 自身有個人渾身20攻刃
酒奶3星 技能中奶+回覆+耐性DOWN 80攻刃 自身有個人40攻刃
水劍4星 技能小舞娘 +遲鈍 自身 團隊35攻刃 主角色擁有 遲鈍1.2額外乘區
水彈 我沒有!!! 自我優秀充能 隊長有團隊40攻刃 40技傷 自帶個人100技傷 60攻刃

5.外掛叢雲
大蛇副本 掉落/克換
開場30s 60攻刃
技能 個人250攻刃+150額外BK乘區
6倍眩暈概率(FEVER期間=碰到就暈 平時沒用)

接下來是隊伍和木樁表現
【轉自NGA】【世界彈射物語】[拋磚引玉] [攻略心得]超賽界王拳!!(一拳百萬) 水屬打拳組隊思路分析 - 第1張

這隻隊伍 鐵球提供200PF+技能水耐DOWN 叢雲提供310攻刃 150額外BK 舞娘提供75攻刃+連擊+持續BUFF觸發春節兔
春節兔提供 50PF 25團隊攻刃 技能 50攻刃 50技傷 30PF + 15以上的FEVER槽(此處兔子為1級技能且具有一定浮動 滿級技能提升不知道但肯定更高)
4星水劍=40團隊攻刃 遲鈍額外1.2乘區
酒奶 = 奶+80攻刃

圖中 鐵球技能為1 叢雲技能為4 舞娘拉滿 風兔子被動1-2拉滿 技能1 水劍 技能1 被動1-2拉滿 被動3 拉到1.14倍
酒奶除了3技能拉滿
共鬥武器滿破 深層武器3破 珠子 為聖誕水武*2
木樁測試結果(有意思的是 沒有進BK 少BK的225%乘區 不過如果不是木樁平時BOSS攻刃也做不到這麼滿 )
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1.3日更新大蛇AUTO共鬥
時間2Min10s左右 共鬥表現相當優越 非開罐隊中 一套打個600k-1000K的拳法相當輕鬆 大蛇多頭多階段意味著多了幾個不容易打歪的沙包
【轉自NGA】【世界彈射物語】[拋磚引玉] [攻略心得]超賽界王拳!!(一拳百萬) 水屬打拳組隊思路分析 - 第3張

另外火70深層AUTO表現6min左右 快能到5min 慢能到7分-8分多 且有暴斃可能 深層表現堪憂
1.3日深層隊伍更新(水龍替換沒有大提升 反而4星水奶替換水劍 大幅度提升穩定性 但是由於auto拳法5拳空3拳 隨緣傷害 穩定性太差 考慮改利用FEVER打深層)
1.6日深層隊伍更新(在原陣容的條件下 4星水奶換春節兔 平均深層5分多 偶爾6-7分鐘 少有翻車 目前為最優解 )
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水彈理論上加光狐狸等可以轉fever或奧義軸隊 深層表現應該會大幅度提高
結論 共鬥採用原陣容 非有利 常態起手一拳lv1 60k lv2 100k lv3 200k VUFF空檔期 lv1 20k lv2 40k lv3 80k 單技能爆發期 lv1 100k lv2 200k lv3 400k
FEVER(連CB導致BK 弱點BK等)無技能覆蓋或1技能覆蓋 lv1 80k lv2 160k lv3 300k FEVER(連CB導致BK 弱點BK等)+技能覆蓋 lv1 200k lv2 400k lv3 800k
平均共鬥總傷害 技能期=0.6開罐隊 技能+FEVER期 =1.2個開罐隊 常態輸出遠高於其他隊
深層(4星水奶替換春節兔 光狐狸替換4星水奶效果不會差 )時間 5-6+分 穩定性:少有翻車 輸出比原陣容降低大約15-20%
珠子的選擇 深層珠子大於共鬥珠子大於聖誕珠子
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希望有更好的選手來提供優化 實現救救水隊(X) 實現超藍賽亞人界王拳(√)


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