【转自NGA】【世界弹射物语】[抛砖引玉] [攻略心得]超赛界王拳!!(一拳百万) 水属打拳组队思路分析


3楼猫 发布时间:2022-06-15 15:09:25 作者:果然翁 Language

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[抛砖引玉] [攻略心得]超赛界王拳!!(一拳百万) 水属打拳组队思路分析

首先 本文主要是提供一个思路 可能出现一些细节错误 欢迎矫正 另外科普几点
1.弹射世界的伤害计算
撞击总伤害=基础面板*(攻刃总和)*额外乘区*耐性
强化弹射(PF)=基础面板*(攻刃总和)*PF等级倍率*(PF伤害总和)*额外乘区*耐性
技能=基础面板*技能倍率*(攻刃总和)*(技伤总和)*额外乘区*耐性
所以很明显 括号是我们大量堆叠的地方
但是每一个括号堆叠到500-600%就基本饱和 再提高就要换乘区 因此再满足基本总和后乘区越多 收益越高
额外乘区(BK即眩晕 迟钝 中毒 麻痹等)每一个各自独立 BK自带150% 其他需要角色被动或文本说明有乘区增伤

2 .水队强吗?
很明白告诉你 不强 无论是启动时间还是爆发伤害都比雷罐,风罐,背水等要低很多
切莫过于追求横向对比(我风雷暗三罐都有 所以深知开罐的启动优秀)
本文是在不强中寻找最优解
(我没有水弹,水弹理论上还能再提高)

3.水队缺点
现水队拥有溢出的攻刃 缺少其他的乘区间增伤
技伤 水弹 或者借隔壁雷属
PF 黑妹(铁球) 火大叔 风兔 狂战 等等
水队之前一直使用爱丽丝作为主C打拳
但是实际上爱丽丝的攻刃不仅难以维持 还疯狂溢出
爱丽丝在技能期间 常常可以达到900左右的攻刃
而其他区间 只有非队长的铁球 提供了 基础100+铁球115 的PF
而技伤缺少本家拐 雷龙 技工很难扶上去 达到其他属性队的水平 (水弹因为没有不知道测试结果 本文主要说水拳)

4.水队常用角色
舞娘 大招75全队攻刃 优秀的连击手 BUFF持续1.5倍时间可用于触发各种被动
铁球 高额的PF(队长200 主位115 SUB 75)加成 大招水耐DOWN
爱丽丝 自身拥有极高攻刃 满算300左右
COCO 浮游贯通工具人 浮游贯通期间非主位 自拐100攻刃
水奶4星 技能大奶 60攻刃 自身有个人浑身20攻刃
酒奶3星 技能中奶+回复+耐性DOWN 80攻刃 自身有个人40攻刃
水剑4星 技能小舞娘 +迟钝 自身 团队35攻刃 主角色拥有 迟钝1.2额外乘区
水弹 我没有!!! 自我优秀充能 队长有团队40攻刃 40技伤 自带个人100技伤 60攻刃

5.外挂丛云
大蛇副本 掉落/克换
开场30s 60攻刃
技能 个人250攻刃+150额外BK乘区
6倍眩晕概率(FEVER期间=碰到就晕 平时没用)

接下来是队伍和木桩表现
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这只队伍 铁球提供200PF+技能水耐DOWN 丛云提供310攻刃 150额外BK 舞娘提供75攻刃+连击+持续BUFF触发春节兔
春节兔提供 50PF 25团队攻刃 技能 50攻刃 50技伤 30PF + 15以上的FEVER槽(此处兔子为1级技能且具有一定浮动 满级技能提升不知道但肯定更高)
4星水剑=40团队攻刃 迟钝额外1.2乘区
酒奶 = 奶+80攻刃

图中 铁球技能为1 丛云技能为4 舞娘拉满 风兔子被动1-2拉满 技能1 水剑 技能1 被动1-2拉满 被动3 拉到1.14倍
酒奶除了3技能拉满
共斗武器满破 深层武器3破 珠子 为圣诞水武*2
木桩测试结果(有意思的是 没有进BK 少BK的225%乘区 不过如果不是木桩平时BOSS攻刃也做不到这么满 )
【转自NGA】【世界弹射物语】[抛砖引玉] [攻略心得]超赛界王拳!!(一拳百万) 水属打拳组队思路分析 - 第2张


1.3日更新大蛇AUTO共斗
时间2Min10s左右 共斗表现相当优越 非开罐队中 一套打个600k-1000K的拳法相当轻松 大蛇多头多阶段意味着多了几个不容易打歪的沙包
【转自NGA】【世界弹射物语】[抛砖引玉] [攻略心得]超赛界王拳!!(一拳百万) 水属打拳组队思路分析 - 第3张

另外火70深层AUTO表现6min左右 快能到5min 慢能到7分-8分多 且有暴毙可能 深层表现堪忧
1.3日深层队伍更新(水龙替换没有大提升 反而4星水奶替换水剑 大幅度提升稳定性 但是由于auto拳法5拳空3拳 随缘伤害 稳定性太差 考虑改利用FEVER打深层)
1.6日深层队伍更新(在原阵容的条件下 4星水奶换春节兔 平均深层5分多 偶尔6-7分钟 少有翻车 目前为最优解 )
【转自NGA】【世界弹射物语】[抛砖引玉] [攻略心得]超赛界王拳!!(一拳百万) 水属打拳组队思路分析 - 第4张

水弹理论上加光狐狸等可以转fever或奥义轴队 深层表现应该会大幅度提高
结论 共斗采用原阵容 非有利 常态起手一拳lv1 60k lv2 100k lv3 200k VUFF空档期 lv1 20k lv2 40k lv3 80k 单技能爆发期 lv1 100k lv2 200k lv3 400k
FEVER(连CB导致BK 弱点BK等)无技能覆盖或1技能覆盖 lv1 80k lv2 160k lv3 300k FEVER(连CB导致BK 弱点BK等)+技能覆盖 lv1 200k lv2 400k lv3 800k
平均共斗总伤害 技能期=0.6开罐队 技能+FEVER期 =1.2个开罐队 常态输出远高于其他队
深层(4星水奶替换春节兔 光狐狸替换4星水奶效果不会差 )时间 5-6+分 稳定性:少有翻车 输出比原阵容降低大约15-20%
珠子的选择 深层珠子大于共斗珠子大于圣诞珠子
最后 【转自NGA】【世界弹射物语】[抛砖引玉] [攻略心得]超赛界王拳!!(一拳百万) 水属打拳组队思路分析 - 第5张

希望有更好的选手来提供优化 实现救救水队(X) 实现超蓝赛亚人界王拳(√)


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