【守望先锋】对ow1中t位的认识,以及对于ow2中删除一个t位的看法


3楼猫 发布时间:2022-10-04 12:28:25 作者:四川银枪小霸王 Language

发表一下个人ow中t位的看法和为何在ow2需要删除一个t的看法吧。本人最开始在ow里玩的c位,主要玩的枪位,后面练了副t,之后就枪位和副t都保持在一个百强的水平,但现在因为考研几个月没玩,实力和理解肯定有所下降。

个人浅薄理解,如有不足请各位批评指出

t位在ow1中通过双t联动的配合成为了团队核心的存在,不同的t不同的搭配创造出不同的阵容,如最开始的地推,放狗,星毛,到后面的吸加勾,双盾,西格玛➕🐷,球闪,这些阵容很大程度是依赖t的变动而形成的。

正是因为t位在游戏中这么大的作用,所以导致了守望先锋变成了比t先锋,t位的差距或者t位的英雄选择很大程度上成为了游戏天平胜负的倾向。我相信大部分玩家,无论是低分段还是高分段,无论快速还是竞技都不太愿意看到队友是dva➕🐷。

既然t位在守望中具有如此大的作用,那么一个厉害的位置,能决定游戏胜负的位置,应该有很多玩家才对。但是在国服中t位玩家的数量是非常稀缺的,大家都把t位玩家戏称为加速工具人。让t位玩家如此稀缺的一个很重要的原因就是因为玩家玩t,玩的不爽,缺少了一种快感。因为t位的机制,导致t位玩家很难拥有c位这么多花里胡哨的操作,一种能依靠个人实力的显著发挥来赢取团战,比如开服赛季的激素刀刷图,枪位团战中的疯狂爆头造成对方大量减员。t位在游戏中尤其是主t,没有太多的秒杀能力,就导致玩家玩的不爽。

既然你玩家少,又能够依靠双t的联动在游戏里发挥如此巨大的作用,那么暴雪直接在游戏里给t删除一个,少了一个t,缺乏了双t联动,自然无法发挥相比ow1的作用。相应的加强t位的能力,让其成为像英雄联盟中上单位置一样存在,增加t位玩家的爽感。      

这样的改动乍一说,好像都是按照问题的所在能改动,因地制宜,很有道理。但是在ow2测试服中的实际游玩中,也总感觉缺了点什么感觉,可能是新环境,新的ai,新的光线环境的不同让我感觉有所差异,异或是不习惯5v5的感觉,实际的游玩效果还需要10月5日正式上线后供大家来评价。

ow2的出现虽然说有的玩家对其5v5的不满,对英雄平衡的不满,但是暴雪,这个让我们玩家失望到绝望许久的暴雪,在投入微软爸爸的怀抱后还是给玩家带来了再次的希望。每个赛季的不同风格,多样的皮肤,通行证系统,最重要的新英雄的按时更新,让我们看到了诚意。我相信对于绝大多数热爱ow的玩家来说,我们很乐意这样被圈钱,我们很高兴为此买单。

ow2在10.5即将到来,过去退游的英雄们都将归来,新的玩家,新鲜血液也将涌入。老朋友的再见,新面孔的加入,对我们来说都是一个非常值得期待的事情。就像是那个16的夏天,可能因为偶然见看到的cg短片,受到了那个臭星星的蛊惑,亦或者是因为双龙的帅气,我们加入了守望先锋,融入了这个大家庭,开始了6年英雄之旅。在这个过程中,我们认识了许多的新朋友,告别了许多的老朋友,加入了不同的车队,也有的人可能像一匹独狼一样,努力冲分,甚至还有的人在ow中认识了某某人,开始了一段恋情(说到这里我就很是生气,狗日的我认识的有个人都因为ow都结婚了,我之前都还天天一个人孤独单排,说好的网恋先锋呢!开个小玩笑哈,首先我祝福我们这些因为游戏收货美好爱情的哥们儿,其次网恋虽好,可不要贪多哦,小心被嘎腰子了),我们大家因为ow成为一个集体,在游戏中可能相遇于某场对局中,打完后相忘于江湖,但是我们热爱这个大家庭,我们热爱这个游戏。

我受到了召唤,我必须回应,一如既往。


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