各职业现状 2022.05.12|像素冒险世界


3楼猫 发布时间:2022-06-15 14:53:32 作者:呆呆兽 Language

1.恶魔:唯一神,每天在视频区展现神迹,惊得凡人屁滚尿流,强到没边,五边形战士而且是全项爆表,能打能抗几乎无视异常状态,爆发极强。保守估计强度至少是巫师的3倍,战士,射手,森子的5倍。目测很长一段时间内都是版本之子,不,是版本的爹,新人首选。


2.巫师:(1)蓝法,由于拉古和火麒麟会清Dbuff,不断减防的职业特色遭到重创,装备不成型甚至打的都没火麒麟回得多。走纯蓝输出低,走火感悟生存得不到保障。
(2)血法,强度和蓝法相当,可以全体力加点拿棍,和智灵加点拿法杖,(拿棍不要学夜游神不然触发不了护盾),全体力加点的输出能力几乎和走攻击的一样。生存能力也许是全职业最强,要问为什么?可以无视重伤状态回血,巫师自带高伤害抵抗领域和火盾,即使不堆任何防御属性也能保证生存。操作简单,除了上BUFF就是给怪挂上血咒然后按死血掌,然后和你的怪物狱友把牢坐穿。缺乏爆发但是稳定安逸。
巫师两兄弟一个群怪爽、上限高(求怪不清DBUFF),一个生存好,操作简单稳定且安逸。

3.战士:战士得益于突刺技能和森弓完美契合,拿森弓输出很强,突刺也是位移可以补充森弓层数,0.5秒一个突刺消耗1层森弓BUFF的同时补充1层,战士变成了无情的打桩机,BOSS的血条就像被捅漏气的气球(感谢游侠让我当了一回输出),但是需要不断走位以防暴毙,容易被控住秒杀。战士拿剑不停回旋斩高频率触发剑武技和清影输出尚可但是也较难站住需要不停走位比较难受(旋转跳跃我不停歇)。拿棍输出又刮痧,还肉不过血法,血法全体力加点还能兼顾伤害,战士可不敢这样玩。

4.森子:森子的绝活可以说是以高攻击频率触发特效打伤害,曾经的神技月光和生机也由于版本的变化不再闪耀,森套自带清DBUFF,甚至恶魔的异常状态时间减少90%都在暴打月光,核心之后的BOSS几乎都会上重伤DBUFF(无法回血),曾经森子只要不被秒就疯狂抽血近乎无敌的辉煌也破灭。拉西亚的护盾受到普攻回血让森子emo了一段时间,森子经过几次加强都不在点上。寄希望熬到下个版本翻身,但火核心版本依旧输出刮痧,生存窘迫,或许只有棍武才能保证生存。

5.游侠:游侠的输出一直不弱,但作为主攻单体输出的游侠,打BOSS能力被恶魔全面碾压,甚至森弓战士还略微超过游侠,实属尴尬,生存是一直存在的难题,虽然利用超远射程站在BOSS的圈外能规避部分控制,和灵活位移躲避范围伤害,都刀尖上跳舞了,偶尔还会被BOSS A死。

建议作者以巫师为标准调节其他职业强度,巫师强度适中,不会无敌秒杀后的空虚也不会有刮痧的挫败体验,再这基础上按照职业特性调节各方面的能力偏差,保留职业特性,但差距不能太大。

以上谨个人观点,有不同意见欢迎留言,火核心版本刚开,尚处探索阶段,以上仅当参考。

萌新想要强度只推荐恶魔,想安逸可以玩巫师。爽快的秒杀和安逸的坐牢之间你知道该怎么选。


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