【手機遊戲】上演“無間道”,扮演各種劇本?SLG還有哪些魅力?


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 10:54:12 作者:遊戲細品堂 Language

【手機遊戲】上演“無間道”,扮演各種劇本?SLG還有哪些魅力?-第0張

從《列王的紛爭》《率土之濱》《三國志戰略版》,再到之後出的《小小蟻國》《無盡的拉格朗日》《萬仙逐鹿》,SLG類型的遊戲總能在手遊榜單上佔據一席之地。SLG注重玩家之間的互動與鬥爭,並且有著相當自由的玩法,在廣闊的遊戲地圖裡,玩家能縱橫四方、運籌帷幄,運用自己的智慧與盟友成就一番霸業。無論是成為一名指揮官在戰場謀篇佈局,還是作為棋盤之上的棋子去打通每一個關鍵節點,任何玩家都能從中找到自己的樂趣。

本篇文章將通過介紹SLG的魅力,帶大家深入瞭解一下。

兵不厭詐,與人鬥其樂無窮

在《率土之濱》這類SLG裡,遊戲的核心目的往往是與盟友攻城略地,在賽季結算時爭取獲得好的成績,為了方便交流,盟主通常會拉群以指揮戰場。俗話說“兵不厭詐”,許多老祖宗故事裡的兵法,總能在這時得到實踐。

比如“詐死計”,在爾虞我詐的《三國演義》裡,這招幾乎被玩出了花來,基本操作就是宣佈xx已死,趁敵方放鬆警惕深入己方境地時突然出現打他個措手不及。比如曹操濮陽之呂布,周瑜詐死敗曹仁智取南郡。而在現實世界裡,也有令人啼笑皆非的“詐死計”,《三國志戰略版》某盟主用郵件群發宣佈自己“已死”,號召服務器裡的玩家停戰哀悼,再利用這段時間偷襲,真不好說是古人智慧的傳承還是小聰明瞭。

【手機遊戲】上演“無間道”,扮演各種劇本?SLG還有哪些魅力?-第1張

而“臥底”行為在SLG裡同樣屢見不鮮,每個盟的群裡都或多或少都有別家勢力的臥底,在戰場博弈還未開始前,情報戰與盤外招就已經開始。上圖中的“詐死計”,也是很大程度出於混淆“臥底”視聽的需要。雖然手段不太光彩,但奈何臥底這招因太好用,令人屢試不爽,乃至衍生出“反臥底”“將計就計”等反制計策,正應了那句老話:有人的地方就有江湖。

豐富的角色以及戰法搭配

與人鬥是SLG的魅力之一,在這裡你總能見證各種精彩的故事,甚至有時候讓人懷疑是不是劇本,但與人“硬碰硬”,最重要的還是需要自身實力強大,幾乎所有SLG都會在卡牌以及戰法搭配上不斷挖掘遊戲性,武將以及戰法搭配通常是這類遊戲的核心。

拿新出的《萬仙逐鹿》舉例,該SLG的配將部分非常富有策略性。首先是陣容選擇,不同的五行屬性以及神、妖、人的身份背景都會對隊伍加成產生影響,其次是隊伍內分工搭配,輔助輸出的配比以及什麼角色該帶什麼技能都是大有講究。而到了實戰環節,怎樣靠屬性剋制打出優勢傷害,怎樣碰瓷敵方套出主力打法,更是是一門學問。將所有的因素綜合運用好,一般神將說不定也能與對方全紅陣容有一戰之力。

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而除了配將,技能的流派選擇也是SLG策略搭配的有趣之處。SLG捨棄了直觀的動作界面,但往往會通過戰報的形式向玩家呈現戰鬥過程,據此我們能根據技能的各個機制,研究科學合理的搭配。比如經典的“菜刀流”,通過提高神將攻擊頻率,來達成“速殺”的效果。在《萬仙逐鹿》中該流派體現為金系“連環”機制,單神將攻擊頻率越高,觸發連環技能的次數就越多。

層出不窮的劇本

不知是誰最先在SLG裡提出劇本這個概念,但不得不說劇本的加入,讓SLG的遊戲體驗又再次上了一個層次,玩家可以體驗到特定的劇情、玩法,新兵種以及新內容,並且遊戲的玩法節奏也與平常賽季大不相同,玩家能夠進一步代入到時代背景中。

比如《率土之濱》裡的“群雄討董”劇本,我們都知道,根據詩書記載,“關東有義士,興兵討群兇”,最終落得個“嗣還自相戕”的結局。但在“群雄討董”劇本里,我們不僅可以興兵討伐惡賊董卓,還可以加入董卓勢力鎮壓群雄。加入董卓勢力將獲得一些先發優勢,在兵種數量和強度上都會優於群雄,但是當群雄聚集達到一定程度,後期便會越來越強,以此形成抗衡。加入哪一方,完全是玩家自己的選擇。

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劇本玩法給大家帶來除了征戰四方、稱霸服務器以外的新選擇,我們能在新的劇本里扮演一次新的英雄。

除了各種計策、策略配將,以及豐富的劇本,還有哪些因素是吸引你投身於SLG的呢?歡迎在評論區發表你的觀點。


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