【手机游戏】上演“无间道”,扮演各种剧本?SLG还有哪些魅力?


3楼猫 发布时间:2023-08-29 10:54:12 作者:游戏细品堂 Language

【手机游戏】上演“无间道”,扮演各种剧本?SLG还有哪些魅力?-第0张

从《列王的纷争》《率土之滨》《三国志战略版》,再到之后出的《小小蚁国》《无尽的拉格朗日》《万仙逐鹿》,SLG类型的游戏总能在手游榜单上占据一席之地。SLG注重玩家之间的互动与斗争,并且有着相当自由的玩法,在广阔的游戏地图里,玩家能纵横四方、运筹帷幄,运用自己的智慧与盟友成就一番霸业。无论是成为一名指挥官在战场谋篇布局,还是作为棋盘之上的棋子去打通每一个关键节点,任何玩家都能从中找到自己的乐趣。

本篇文章将通过介绍SLG的魅力,带大家深入了解一下。

兵不厌诈,与人斗其乐无穷

在《率土之滨》这类SLG里,游戏的核心目的往往是与盟友攻城略地,在赛季结算时争取获得好的成绩,为了方便交流,盟主通常会拉群以指挥战场。俗话说“兵不厌诈”,许多老祖宗故事里的兵法,总能在这时得到实践。

比如“诈死计”,在尔虞我诈的《三国演义》里,这招几乎被玩出了花来,基本操作就是宣布xx已死,趁敌方放松警惕深入己方境地时突然出现打他个措手不及。比如曹操濮阳之吕布,周瑜诈死败曹仁智取南郡。而在现实世界里,也有令人啼笑皆非的“诈死计”,《三国志战略版》某盟主用邮件群发宣布自己“已死”,号召服务器里的玩家停战哀悼,再利用这段时间偷袭,真不好说是古人智慧的传承还是小聪明了。

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而“卧底”行为在SLG里同样屡见不鲜,每个盟的群里都或多或少都有别家势力的卧底,在战场博弈还未开始前,情报战与盘外招就已经开始。上图中的“诈死计”,也是很大程度出于混淆“卧底”视听的需要。虽然手段不太光彩,但奈何卧底这招因太好用,令人屡试不爽,乃至衍生出“反卧底”“将计就计”等反制计策,正应了那句老话:有人的地方就有江湖。

丰富的角色以及战法搭配

与人斗是SLG的魅力之一,在这里你总能见证各种精彩的故事,甚至有时候让人怀疑是不是剧本,但与人“硬碰硬”,最重要的还是需要自身实力强大,几乎所有SLG都会在卡牌以及战法搭配上不断挖掘游戏性,武将以及战法搭配通常是这类游戏的核心。

拿新出的《万仙逐鹿》举例,该SLG的配将部分非常富有策略性。首先是阵容选择,不同的五行属性以及神、妖、人的身份背景都会对队伍加成产生影响,其次是队伍内分工搭配,辅助输出的配比以及什么角色该带什么技能都是大有讲究。而到了实战环节,怎样靠属性克制打出优势伤害,怎样碰瓷敌方套出主力打法,更是是一门学问。将所有的因素综合运用好,一般神将说不定也能与对方全红阵容有一战之力。

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而除了配将,技能的流派选择也是SLG策略搭配的有趣之处。SLG舍弃了直观的动作界面,但往往会通过战报的形式向玩家呈现战斗过程,据此我们能根据技能的各个机制,研究科学合理的搭配。比如经典的“菜刀流”,通过提高神将攻击频率,来达成“速杀”的效果。在《万仙逐鹿》中该流派体现为金系“连环”机制,单神将攻击频率越高,触发连环技能的次数就越多。

层出不穷的剧本

不知是谁最先在SLG里提出剧本这个概念,但不得不说剧本的加入,让SLG的游戏体验又再次上了一个层次,玩家可以体验到特定的剧情、玩法,新兵种以及新内容,并且游戏的玩法节奏也与平常赛季大不相同,玩家能够进一步代入到时代背景中。

比如《率土之滨》里的“群雄讨董”剧本,我们都知道,根据诗书记载,“关东有义士,兴兵讨群凶”,最终落得个“嗣还自相戕”的结局。但在“群雄讨董”剧本里,我们不仅可以兴兵讨伐恶贼董卓,还可以加入董卓势力镇压群雄。加入董卓势力将获得一些先发优势,在兵种数量和强度上都会优于群雄,但是当群雄聚集达到一定程度,后期便会越来越强,以此形成抗衡。加入哪一方,完全是玩家自己的选择。

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剧本玩法给大家带来除了征战四方、称霸服务器以外的新选择,我们能在新的剧本里扮演一次新的英雄。

除了各种计策、策略配将,以及丰富的剧本,还有哪些因素是吸引你投身于SLG的呢?欢迎在评论区发表你的观点。


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