活動簡介:一個船新版本的大事件活動,活動內三個關卡彼此獨立,活動積分榜分日結榜和總榜。日結榜獎勵頭像框,金幣及限定/普通十連券。
玩法簡介:三個不同關卡,不能帶自己的英雄,能用誰全靠系統發牌,且一個關卡內的英雄無法帶入另一關卡作戰。系統隨機發己方五人(魚龍混雜,R,SR,SSR都有)和對方五人(基本是SSR),可以使用禮物來提高/降低某個英雄的好感,初始好感為0,好感度正的會自動加入我方,同時交換我方一人過去;負的會加入敵方,同時交換一人過來。但是正好感度到達5人之後,不能再送禮物降低或提高好感。禮物可以通過完成任務、掃蕩關卡或禮物商店內購買獲得。每日下午兩點會重置出場的英雄及其好感度。
商店簡介:沒什麼好說的,傳統大活動商店,商品內容沒什麼變化(除了V)。
任務簡介:猶豫了一下,決定先寫任務部分。祖傳挑戰或掃蕩X次關卡以及某個英雄達成3或-3好感度(達成3一次,達成-3一次)。
關卡簡介:最高難度多少不知道,100是有的,但是鶸的我打不到(驕傲)。積分為挑戰難度x(1+加成),比如40%加成挑戰90難度,單次獲得積分為90x(1+0.4)=126,獲得的貨幣也是一樣享受加成。挑戰成功後可以掃蕩30次。每個關卡內附帶場地效果,即便本來是穩贏的戰鬥也可能因為被閃光彈控了己方眾人而翻車。
戰鬥及好感度簡介:戰鬥為類似天梯的打法,我方五人可以調整出戰順序,一次上場一人,陣亡或隔一定時間之後第二順位自動加入戰鬥,一直到我方或敵方五人全部陣亡。本次活動主角不會上場。好感度可以解鎖英雄攜帶的卷軸,3或-3有專屬卷軸及15%屬性加成,另外好感度可以提高獎勵加成,我方一人3好感提供8%的加成,對方一人-3好感提供12%加成,即最高可以達到100%獎勵加成(5個8%+5個12%)。但很明顯,對方-3好感有屬性及卷軸加成,翻車風險極高,各位量力而行。還有,建議不要給對面奶媽,不然你會很痛苦……即便是身為R的卡珊德拉,在這種模式下也能超神(指治療量)。PS:還有一拳超人芙蕾雅……在對方是一拳超人,小拳拳錘爆五人胸口;在我方……emmmm……
結語:沒什麼好說的,打多少難度全看自己的組隊思路對不對(尤其是出戰順序)以及對卷軸效果的把握。早上能打100難度,下午兩點後就只能打95難度是完全有可能的。順帶說一句,這次活動榜一稱號很霸氣哦,叫萬界之主,各位準備好鑽石了嗎?