如果我是策劃:將遊戲大廳按鈕變得更具人性化!|穿越火線:槍戰王者


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 14:23:50 作者:CFM資訊小助手 Language

大家有沒有感覺遊戲大廳頁面越來越繁瑣了?遊戲大廳設立了很多端口,也就是快捷按鈕!當然官方這樣做是為了方便“大家”更快的找到對應的活動,但我感覺這樣缺少針對性,而且讓遊戲大廳變得很繁瑣很亂。             

如果我是策劃:將遊戲大廳按鈕變得更具人性化!|穿越火線:槍戰王者 - 第1張
        【滿屏紅點】
問題描述:每次登陸游戲,大廳裡各種紅點提醒。對於強迫症的我來說,真的很折磨,無奈只能挨個去點擊,然後挨個消除,全部弄好才會舒服,這該死的強迫症,有和我一樣的朋友嗎?         
       
如果我是策劃:將遊戲大廳按鈕變得更具人性化!|穿越火線:槍戰王者 - 第2張
        解決方案:比如活動按鈕,這個紅點存在的意義是提醒大家活動板塊有新內容,或者有未領取內容。這點固然是好的,但是我發現,想要消除紅點很難。應該設置成點擊一次活動按鈕,大廳內的活動按鈕紅點自動消失。且當我們再次打開活動按鈕以後,左側的分項菜單欄依然存在紅點提醒。如下圖         
       
如果我是策劃:將遊戲大廳按鈕變得更具人性化!|穿越火線:槍戰王者 - 第3張
        這樣既解決了大廳紅點難消除的弊端,又保障了提醒功能!
【重複的快捷按鈕】
問題描述:有部分重複的快捷按鈕,比如下圖的活動集和上文提及到的大廳活動按鈕以及大廳福利按鈕這兩點就會重複,導致不少玩家重複的點擊並打開,然後發現活動一樣。         
       
如果我是策劃:將遊戲大廳按鈕變得更具人性化!|穿越火線:槍戰王者 - 第4張
        解決辦法:我認為兩者保留一個就可以了,如果二選一,我會選擇活動集,畢竟活動集帶有時間線的標註!可以更好的跟進活動發展,不需要一個一個的找。         
       
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        【板塊劃分不明確】
問題描述:我們拿活動和禮包舉例,首先是大廳的活動按鈕,當我們點擊後來到下圖的頁面。         
       
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        注意看左側,限時和精彩活動以及電競社區這三點出現在這裡是正確的,也能理解。但是公告和任務也放在了這裡!接下來看禮包,打開後如下圖,眾多禮包中為何混入了武器坊呢?         
       
如果我是策劃:將遊戲大廳按鈕變得更具人性化!|穿越火線:槍戰王者 - 第7張
        解決方案:我認為日常任務等應該自己獨立設定快捷按鈕,並且和活動快捷按鈕分開經營,方便玩家直接找到目標。武器坊也是同樣如此。其實這個問題和紅點問題是相關的,比如大廳的活動按鈕出現了紅點提醒,以現狀來看,誰能知道是任務更新還是活動更新呢?         
       
如果我是策劃:將遊戲大廳按鈕變得更具人性化!|穿越火線:槍戰王者 - 第8張
        當然了,迴歸禮快捷口做的就很好,簡單明瞭針對性極其明確,條例也非常的清晰!
【總結】
以上的分享僅代表個人看法,和遊戲方無關。如有不同意見請大家在評論區留言,如果認同我所描述的內容,請大家為我點贊,在此表示感謝!

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