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【满屏红点】
问题描述:每次登陆游戏,大厅里各种红点提醒。对于强迫症的我来说,真的很折磨,无奈只能挨个去点击,然后挨个消除,全部弄好才会舒服,这该死的强迫症,有和我一样的朋友吗?
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解决方案:比如活动按钮,这个红点存在的意义是提醒大家活动板块有新内容,或者有未领取内容。这点固然是好的,但是我发现,想要消除红点很难。应该设置成点击一次活动按钮,大厅内的活动按钮红点自动消失。且当我们再次打开活动按钮以后,左侧的分项菜单栏依然存在红点提醒。如下图
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这样既解决了大厅红点难消除的弊端,又保障了提醒功能!
【重复的快捷按钮】
问题描述:有部分重复的快捷按钮,比如下图的活动集和上文提及到的大厅活动按钮以及大厅福利按钮这两点就会重复,导致不少玩家重复的点击并打开,然后发现活动一样。
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解决办法:我认为两者保留一个就可以了,如果二选一,我会选择活动集,毕竟活动集带有时间线的标注!可以更好的跟进活动发展,不需要一个一个的找。
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【板块划分不明确】
问题描述:我们拿活动和礼包举例,首先是大厅的活动按钮,当我们点击后来到下图的页面。
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注意看左侧,限时和精彩活动以及电竞社区这三点出现在这里是正确的,也能理解。但是公告和任务也放在了这里!接下来看礼包,打开后如下图,众多礼包中为何混入了武器坊呢?
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解决方案:我认为日常任务等应该自己独立设定快捷按钮,并且和活动快捷按钮分开经营,方便玩家直接找到目标。武器坊也是同样如此。其实这个问题和红点问题是相关的,比如大厅的活动按钮出现了红点提醒,以现状来看,谁能知道是任务更新还是活动更新呢?
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当然了,回归礼快捷口做的就很好,简单明了针对性极其明确,条例也非常的清晰!
【总结】
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