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一、裝備所製作、提升裝備來提升指揮官的戰力值
在司令部等級達到13級後,可以建造裝備所,可用於鍛造指揮官的裝備,比如武器、戰旗、寶典、功勳和幸運物,這些都可以從攻擊、防禦和機動方面對指揮官及其艦隊進行提升。
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二、合理運用指揮官的羈絆屬性
1.摯友
擁有指揮官之後,SR品質以上的指揮官都會觸發摯友功能,SR指揮官可擁有三個摯友,SSR指揮官可擁有四個摯友。
摯友功能的激活有兩種情況,第一種是需要該指揮官和摯友同時上陣編入戰艦才能增加Buff,拿丁毅舉例子,想要在觸發摯友陸浩文的技能,就必須同時上陣,才能在前置回合期間,聯合我方重型艦船對敵方全體造成95%的傷害。
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每個指揮官及其摯友的羈絆屬性不徑相同,品質越高的指揮官他們的摯友屬性也會相應提高。比如說,UR指揮官克里斯汀,他有一個摯友是江宏辰,他倆同時上陣稱為合擊技,可在前置回合聯合我方輕型艦隊對敵方輕型艦隊造成105%的傷害,並有25%幾率導致敵方混亂,持續一回合。這個合擊技比丁毅和陸浩文的同時上陣還要強很多。
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每個指揮官都有自己的國籍和稱號,而我們製圖建造出來的艦船也有各自的產地。每個指揮官擁有兩種不同類型的艦船,一種類型有三艘艦船,一共六艘。只要3艘同類型艦船的產地和指揮官國籍一致,就能觸發上陣艦船基礎攻擊+15,基礎防禦+6;如果6艘艦船產地均與指揮官國籍相一致,可在第一層效果上疊加艦船基礎攻擊+18,基礎防禦+8,這就意味著,6艘艦船與指揮官國籍一致的總計可加基礎攻擊+33,基礎防禦+24。
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三.指揮官的技能一覽
每個指揮官初始階段都可以擁有四種不同類型的技能,分別是:通用技能、輔助技能及指揮官的兩個屬性技能,何為屬性技能,舉個栗子,丁毅指揮的兩種艦船類型為潛艇和航母,所以他的兩種屬性技能就分別是潛艇技能和航母技能。總的來說,每個指揮官的技能除了通用和輔助,其他兩個技能都各不相同。
通用技能和其他三個技能不一樣,在指揮官處於藍色星級的狀態下,只能點亮並擁有一個通用技能,在指揮官突破成紫色星級之後,可以擁有兩個通用技能,以此類推。而其他三個技能就就可以隨著指揮官等級的提升而增加槽位數量。
技能也分品質等級,A是最高品質,B是中等,C是最普遍的,在給指揮官選擇學習的技能時,儘量選擇機制推薦的技能,一般來說,推薦的技能更貼合指揮官本身的天賦和能力,可以更好的物盡其用。
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看完了柒柒的指揮官培養攻略,有沒有一種醍醐灌頂的感覺?快用柒柒的攻略大法去攻略屬於你的指揮官吧~
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