

一、装备所制作、提升装备来提升指挥官的战力值
在司令部等级达到13级后,可以建造装备所,可用于锻造指挥官的装备,比如武器、战旗、宝典、功勋和幸运物,这些都可以从攻击、防御和机动方面对指挥官及其舰队进行提升。





二、合理运用指挥官的羁绊属性
1.挚友
拥有指挥官之后,SR品质以上的指挥官都会触发挚友功能,SR指挥官可拥有三个挚友,SSR指挥官可拥有四个挚友。
挚友功能的激活有两种情况,第一种是需要该指挥官和挚友同时上阵编入战舰才能增加Buff,拿丁毅举例子,想要在触发挚友陆浩文的技能,就必须同时上阵,才能在前置回合期间,联合我方重型舰船对敌方全体造成95%的伤害。

每个指挥官及其挚友的羁绊属性不径相同,品质越高的指挥官他们的挚友属性也会相应提高。比如说,UR指挥官克里斯汀,他有一个挚友是江宏辰,他俩同时上阵称为合击技,可在前置回合联合我方轻型舰队对敌方轻型舰队造成105%的伤害,并有25%几率导致敌方混乱,持续一回合。这个合击技比丁毅和陆浩文的同时上阵还要强很多。

每个指挥官都有自己的国籍和称号,而我们制图建造出来的舰船也有各自的产地。每个指挥官拥有两种不同类型的舰船,一种类型有三艘舰船,一共六艘。只要3艘同类型舰船的产地和指挥官国籍一致,就能触发上阵舰船基础攻击+15,基础防御+6;如果6艘舰船产地均与指挥官国籍相一致,可在第一层效果上叠加舰船基础攻击+18,基础防御+8,这就意味着,6艘舰船与指挥官国籍一致的总计可加基础攻击+33,基础防御+24。


三.指挥官的技能一览
每个指挥官初始阶段都可以拥有四种不同类型的技能,分别是:通用技能、辅助技能及指挥官的两个属性技能,何为属性技能,举个栗子,丁毅指挥的两种舰船类型为潜艇和航母,所以他的两种属性技能就分别是潜艇技能和航母技能。总的来说,每个指挥官的技能除了通用和辅助,其他两个技能都各不相同。
通用技能和其他三个技能不一样,在指挥官处于蓝色星级的状态下,只能点亮并拥有一个通用技能,在指挥官突破成紫色星级之后,可以拥有两个通用技能,以此类推。而其他三个技能就就可以随着指挥官等级的提升而增加槽位数量。
技能也分品质等级,A是最高品质,B是中等,C是最普遍的,在给指挥官选择学习的技能时,尽量选择机制推荐的技能,一般来说,推荐的技能更贴合指挥官本身的天赋和能力,可以更好的物尽其用。

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