【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评


3楼猫 发布时间:2021-12-20 12:16:06 作者:纸船呀 Language

本文为非专业个人想法点评,仅供参考

本文内容接从本人三天几乎30个小时的游玩经验而得出

《幻塔》全图资源看我另一个帖子

最近很受关注(广告宣传非常之多)的大型幻塔也是终于上线了。

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第0张

本人秉着对新游戏一贯的支持态度下载了开始试玩。毕竟评论底下都是拿这个游戏来和《原神》想比的。我也很期待它到底是什么样子。

首先是下载游戏方面,我喜欢用电脑玩所以选择了下载电脑版的,但值得一提的是由于《幻塔》电脑版目前还没获得版号,所以它PC端名字为《幻塔手游模拟器》,而且登录时必须得拿手机端的《幻塔》扫码登录。可谓是当头一棒的阴间操作。所以我被迫下了个手机版的《幻塔》。

开始游戏,玩家最先尝试的也是捏脸。而我认为《幻塔》的捏脸可以说是我目前见过的手游里捏脸最全面丰富的了。只要细心调整,几乎很多二次元人物的脸都能捏出来,可以说是相当赞了。

作者的捏脸


【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第1张

《幻塔》捏脸系统玩家作品


【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第2张

剧情方面:可以说是稍显急促稚嫩。几乎可以跳过不看可以说是一个相当大的短板。完全可以细化剧情改善情节让玩家更容易接受、理解甚至共情(奢念)。

打斗方面:游戏采用的是武器制度,玩家可以同时携带三把武器相互配合打出伤害和特殊效果。而每把武器都有普攻、连攻、连携技,组合技可以说是非常的华丽,再搭配上源器系统,更是时战斗系统变得复杂。

《幻塔》战斗UI界面


【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第3张

虽然这样使玩家上手难度变高了,但实际像我的话第二天就适应了所有按键,几乎可以随意打出我想要的效果了。再加上这款游戏是有PVP的,有排位赛的。这样的设定可以使玩家直接操作拉开距离。操作上线提高,从而让PK更有意思。总得来说我还是蛮喜欢这套设定的。但是打击感稍显不足相比其他游戏确实弱了点。所以这一点上希望游戏以后能改善加强吧。

抽奖系统:来了来了,这个让我爆肝三天只为免费十连抽的系统来了!幻塔采用金核抽奖和黑核抽奖。金核抽奖比黑核抽奖出金率高(具体后面讲)。而金核可以通过氪金(150块RMB十连抽)以及完成任务还有开放世界探索得到。对平民玩家而言主要就是通过后两条来获取。我亲测三天爆肝得了130金核抽出了四个SSR。

我的武器库

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第4张

而黑核的话只能通过探索世界获得,我三天得了三百多个但是一个SSR都没出可以说是相当非了。但是梅丽尔我还是挺喜欢的所以也一直用她的拟态。

梅丽尔拟态

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第5张

我某两次十连抽,还有一次十连抽出了两个金一个西萝一个梅没截上

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第6张

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第7张

通过这三天的抽奖而言,我认为这个概率还是较为正常的。而且金核抽奖是有累计80发保底SSR的,注意是累计,也就是说只要你抽够了80发,不管你这中间有没有抽中过SSR,都可以在的八十发必中SSR。这个就相对其他游戏来说人性点。所以综合来说抽奖系统对平民来说还是友好的。对有钱大佬来说。。。咱也不知道150块钱十连抽是个什么概念就不说了。

开放世界设定:重点来了,《幻塔》官方是将其作为开放世界来宣传的。但实际上呢,这两天玩了《幻塔》的玩家肯定会感受到另一个元素:MMORPG。首先在单纯的开放世界这点,《幻塔》也做的非常完善,没有线性剧情地图,整张地图完全开发,玩家甚至可以在低等级就进入高等级区域。比如我就在还没有开发白鲸岛的情况下硬是爬上了白鲸岛,玩上了过山车摩天轮。

在还没有开发改地区的情况下我爬上了白鲸岛游乐园

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第8张

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第9张

而且全图充满了资源等待玩家探索发现(金核黑核典型)。甚至连SSR源器都可以通过在地图中发现的场景获得。

我在世界探索出来的SSR源器


【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第10张

不得不说《幻塔》还是对开发世界十分用心的。至少我已经沉迷其中陷入寻找黑核金核的爆肝快乐了。

开放世界中的黑核

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第11张

但是为什么这么多评论都说《幻塔》是披着羊皮(开放世界)的狼(MMORPG)呢?正是这个世界BOSS的设定,世界BOSS存在地图中某一个固定点,只要参与到BOSS战中都可以拿到全部奖励。但是每个世界BOSS基本都非常强大,得十几二十个人一起打才能打过。

世界BOSS急冻之甲(俗称“龙虾”)


【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第12张

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第13张

因此我原本以为应该吵架声广告词满天飞的公评居然一片和谐,全是拉人或者求拉一起打世界BOSS的。所以《幻塔》的这个设定是十分能促进游戏氛围的。

《幻塔》世界频道公屏


【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第14张

但确实这种几十个人殴同一个BOSS的场景,以及PVP的玩法更适合称其为MMORPG。在我看来,《幻塔》的主要玩法到后面肯定是PVP和世界排名。所以这个点确实是《幻塔》MMORPG偏多了。所以从这里也可以看出《幻塔》与《原神》的差别。与其将《幻塔》打包成一个纯粹的开发世界宣传,不如直接将其做同时带有开放世界元素和MMORPG的游戏来宣传。这样的题材相比纯开发世界来说更吸引我。而事实上,我也确实被它的mmo元素吸引到了。世界BOSS几十人的PVE;联合挑战四个人的PVE;巅峰联赛里的皇城PK;在我看来《幻塔》是很好的把开发世界和mmo融合在了一起而带给了我一种全新的游戏体验。既有开放世界探索时发现新事物的惊喜与满足;又有团体战队以及与其他人切磋的紧张与刺激。探索世界是为了让自己变强,而挑战对手是为了证明自己的实力获得对战成功的喜悦与成就感。

《幻塔》排行榜系统

【幻塔】披着开放世界外套的MMORPG?--《幻塔》测玩点评-第15张

总体而言,《幻塔》有优也有劣,绝非网上说的那么不堪。将其与《原神》相比,可以说是不在同一个频道上,两者主打的路线不同,各有各的特色,所以也大可不必硬是将两者比较(画质打击感倒是可以)。《幻塔》虽现有不足,但保持自己的特色,加以改善还是有着很好的前景的。总体来说我是推荐大家玩一玩的。我也真心希望看我我这篇文章的小伙伴们能放下网上的跟风评论,实实切切地玩上一会再来评价。

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声明:此为一个零氪玩家三天的游戏体验感受,每个人爱好不同,若观点相冲请文明评论

最后各位《幻塔》玩家如果想要全图资源(金核黑核位置)的话可以在我另一个帖子里面找到。

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