1.建議改時間之主,改成回溯過後內鬼惡魔的所有技能也要回溯(不然這回溯成功救人了內鬼完全bbq內鬼還不能挽救局面)時間之主也應該不能看心電圖
2.醫生要只能復活一個船員,不然船員配合好的局有醫生沒雙面人內鬼根本玩不下去
3建議讓全身亂鬥必須每局要有雙面人(不然一盤身份內鬼第三方陣營根本玩不下去,重複身份?這幾率小的讓內鬼無從下手報身份)
或者出一個新模式,船員內鬼中立7:2:1和10:3:2,所有人都要有身份(不是船員和普通內鬼),沒有重複身份,內鬼中必有雙面人,抽身份單純的隨機抽,不能三選一的,也別搞小玩意或局內語音,會議時間一定要縮短,改成同時發言
類似這種房間我經常開,但就是等的時間長
希望官方出個這種模式!!!
4,會議時間太長(這也是我拒絕官方給的15人模式的原因,我一般都是開房間)
官方給的那幾種模式建議會議調成同時發言討論,而不是一個一個說話(這樣太慢了)
5.倖存者和饕餮即將勝利時為啥要有全局提示(再淘汰一人則倖存者勝利,快拍會議投倖存者然後內鬼船員拼手速啊)
難道要有(縱火再澆油一個船員就勝利)?
強烈建議取消這種全局提示
為了公平
6.取消本局身份顯示!!!
如果有小丑,全局提示(有一個小丑妄想逃出飛船),不然這樣小丑太無敵
這不僅解決了盤身份的問題,還增加了中立的可玩性
希望官方看到我的建議
不喜勿噴
這樣可能確實增加了船員難度
但現在內鬼中立確實該加強了