我对太空杀游戏的一些建议,不喜勿喷


3楼猫 发布时间:2022-06-15 14:02:19 作者:太空人 Language

这游戏必须改改了(以下是我的个人看法,不喜勿喷)
1.建议改时间之主,改成回溯过后内鬼恶魔的所有技能也要回溯(不然这回溯成功救人了内鬼完全bbq内鬼还不能挽救局面)时间之主也应该不能看心电图

2.医生要只能复活一个船员,不然船员配合好的局有医生没双面人内鬼根本玩不下去
3建议让全身乱斗必须每局要有双面人(不然一盘身份内鬼第三方阵营根本玩不下去,重复身份?这几率小的让内鬼无从下手报身份)

或者出一个新模式,船员内鬼中立7:2:1和10:3:2,所有人都要有身份(不是船员和普通内鬼),没有重复身份,内鬼中必有双面人,抽身份单纯的随机抽,不能三选一的,也别搞小玩意或局内语音,会议时间一定要缩短,改成同时发言
类似这种房间我经常开,但就是等的时间长
希望官方出个这种模式!!!

4,会议时间太长(这也是我拒绝官方给的15人模式的原因,我一般都是开房间)
官方给的那几种模式建议会议调成同时发言讨论,而不是一个一个说话(这样太慢了)

5.幸存者和饕餮即将胜利时为啥要有全局提示(再淘汰一人则幸存者胜利,快拍会议投幸存者然后内鬼船员拼手速啊)
难道要有(纵火再浇油一个船员就胜利)?
 强烈建议取消这种全局提示
为了公平
6.取消本局身份显示!!!
如果有小丑,全局提示(有一个小丑妄想逃出飞船),不然这样小丑太无敌
这不仅解决了盘身份的问题,还增加了中立的可玩性

希望官方看到我的建议
不喜勿喷
这样可能确实增加了船员难度
但现在内鬼中立确实该加强了


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