道法與通天塔:兩者直接相關,道法等級最高30級,十幾級後升級動輒幾百道法心經升級,現版本塔最高50多層……玩法格局很大,來源太少,導致道法不存,流派不存,急需改進
寵物:獲取來源比前版本有增加,但是沒解決實質問題,寵物屬性太低,進化增加屬性也低,作為維二的幫手永遠都是兩三刀就躺,除了被動增加的屬性毫無作用……急需加強
練丹:前期增加修為的重要手段,後期材料來源太少,丹永遠吃不滿,而且全是中下品,食之雞肋……急需增加來源,能夠選擇性的吃丹,每次點開有仙丹的期待才有爽點
古寶:現版本回血藥王鼎是神,其他的除了歐皇的紅色有作用外其他都是垃圾,本人黑皇100多抽最高一個垃圾橙沒資格做其他評論……
屬性:現版本物理攻擊最優先,其次血量,攻速,物防,基本平A打傷害和觸發被動,只能說道法太垃圾導致……
裝備:最高紅裝,裝備顏色影響基礎屬性和詞條數量,並不是紅色裝備就厲害,現版本打高級boss和塔基本上靠追加真傷打傷害,橙色帶詞條厲害的裝備就比垃圾詞條的紅裝優先得多,當然裝備詞條可以洗練,但是洗練用的材料需要橙紅裝分解獲得,爆率你懂的……
總體來說,這是個不肝不氪的掛機養成遊戲,只要有恆心,你就是大佬!!!上圖為證