道法与通天塔:两者直接相关,道法等级最高30级,十几级后升级动辄几百道法心经升级,现版本塔最高50多层……玩法格局很大,来源太少,导致道法不存,流派不存,急需改进
宠物:获取来源比前版本有增加,但是没解决实质问题,宠物属性太低,进化增加属性也低,作为维二的帮手永远都是两三刀就躺,除了被动增加的属性毫无作用……急需加强
练丹:前期增加修为的重要手段,后期材料来源太少,丹永远吃不满,而且全是中下品,食之鸡肋……急需增加来源,能够选择性的吃丹,每次点开有仙丹的期待才有爽点
古宝:现版本回血药王鼎是神,其他的除了欧皇的红色有作用外其他都是垃圾,本人黑皇100多抽最高一个垃圾橙没资格做其他评论……
属性:现版本物理攻击最优先,其次血量,攻速,物防,基本平A打伤害和触发被动,只能说道法太垃圾导致……
装备:最高红装,装备颜色影响基础属性和词条数量,并不是红色装备就厉害,现版本打高级boss和塔基本上靠追加真伤打伤害,橙色带词条厉害的装备就比垃圾词条的红装优先得多,当然装备词条可以洗练,但是洗练用的材料需要橙红装分解获得,爆率你懂的……
总体来说,这是个不肝不氪的挂机养成游戏,只要有恒心,你就是大佬!!!上图为证