一,基礎資源篇
基礎資源貫穿遊戲流程,是遊戲內的重要物資。它們的主要用途在於
先放我們的主角:電量,黃星,果凍幣,煤球幣。
它們大部分都在以下的界面中獲取:
(新手七天簽到)
(資源區頭2關,電量關和黃星關。它們在資源區中位置屬於榜首。也足以證明它們的重要性。)
(電視狗十日簽到,電量黃星煤球幣果凍幣都有)
(遊戲機內的每個星球,每一關都有
(掃蕩普通6-4關卡獲取的果凍幣)
(遊戲機內的星聯任務,完成任務就有電量黃星煤球幣獎勵)
(限時活動副本內兌換商店)
(兌換商店內的秋燼商店,一直拉到最底下,就能看到電量)
(黃金山/傳送門內的主要獎勵。只能有黃星果凍幣煤球幣,沒有電量)
打完一次s票的獎勵
(密鑰內獲取的果凍幣,電量,黃星,煤球幣。以及密鑰60級之後,每一級會贈送1W黃星,5W電量,800煤球幣)
(電量,果凍幣)
(煤球幣,黃星)
(密鑰60級之後,每一級會贈送1W黃星,5W電量,800煤球幣)
(世界boss,無盡森林兌換商店[開放時間等公告])
暫無圖片,等待有緣人發出......
(好友池抽取的黃星煤球幣,沒有電量)
(抽取活動池,常駐池會贈送電量)
(用果凍幣抽取方糖池,會贈送煤球幣)
(好友贈送的煤球幣)
以上來源是正常遊戲流程當中最常見的獲取方式。
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1.
關於星球內獲取電量,黃星,果凍幣。其實在沒有胡亂提升單位的前提下,去打守護,boss關是夠用的,以7-8為例。
仔細觀察電量和黃星的對比就能感覺電量差不多,黃星boss關更好,一般情況下是這樣。但是總有例外的,請往下看。
(番外星球3-8b的基本收入)
(實際打完收入,注意:是打,不是逃課)
除了通關收益,還有打怪掉的黃星收益。但是只有3-8b是額外掉黃星的,其他守護不會這樣。
越往後的關卡,特別是boss關,獲取的電量黃星收入越高的。
(3-10B)
(8-10與9-10的黃星電量獎勵一致)
關於果凍幣,因為6-4,7-8為守護關的原因,就有很多怪物給你去打。打怪物的同時,會給予你果凍幣的。三分鐘的刷怪,能基本一局給你25-66之間的果凍幣,注意,這只是一局。6局下來就是150-400之間的果凍幣收入哦!這
5-6因為也是守護關,但是隻是沒有單位6星材料的掉落。相對來講沒那麼重要,但對應的,因為難度低而需要的體力也少。獲取的果凍幣收入也很可觀,自然也在掃蕩的名單裡。
掃蕩5-6,6-4,7-8一輪下來的果凍幣大約收入900+,運氣好能1000.
關於電量黃星的使用,有以下建議:
①,真的不要胡亂提升單位,不要按著稀有度來養,這遊戲稀有度不代表強度!具體單位有沒有用,需要查閱相關資料才能知道的,大可不必自己逐一嘗試,這裡先放來自櫻洛的卡片,小四的梯度排行榜。每個人物,武器單位都有介紹以及定位的。其他單位參閱B站做的彈力果凍WIKI百科。
櫻洛卡片傳送門:櫻櫻小卡片
B站彈力果凍wiki傳送門:彈力果凍wiki
小四的梯度排行榜:梯度排行榜
這裡放一張輔助寵物的合集表:
②,萌新期切忌不要著急弄對白!就是下圖這個東西。對白必須要等到編隊內的單位大部分都6星了,才能有餘力去做對白。它的確能快速獲得大量果凍幣,但是對應的代價會大幅拖沓玩家的養成速度。前期本身資源稀缺,若還弄對白更是雪上加霜!前期若是急於弄對白,會導致後面星球推圖不力!就算助戰也救不了你!(說實話,很多助戰連番外3-1b~3-7b都秒不掉,只能靠自己)
(對白)
③,不要著急洗詞條(也對應著前期不要著急升階,參考前期只有一把1階彩虹歸零者的萌新,後果就是黃金山收入非常低),洗詞條一次1W黃星,非常貴。黃星更應該拿去給單位升星用的(比如任意單位從4星到五星之間消耗的黃星)。
④,洗糖機用電量去升級方糖會更好。
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2.果凍幣收入
關於如何更好的,高效率地獲取黃金山/傳送門的果凍幣,黃星,煤球幣。這裡提供參考。
黃金山的進入需要傳送門票,也就是S票,SS票,SSS票。
S票能在番外星球喵咪糖果星所有關卡均能概率掉落,打8-10,9-10的boss也能概率掉落。電視狗簽到也有該票
SS票只能在3-10b,8-10,9-10這三大關卡概率掉落。電視狗簽到也有該票
SSS票除成就板,電視狗簽到第10天,好友池,星聯池概率抽取之外。只能靠運營的限購禮包獲得。
(成就板)
(電視狗第10天簽到)
(好友池/星聯池抽出來的SSS票)
(燃春版本328的七星直升禮包,18元賬號限購禮包)
(煤老闆商店未更新的禮包界面,現已下架,原因大概率萌新覺得便宜沒好貨)
開放規則如圖:
黃金山的隱藏機制全稱叫save and load機制,簡稱SL大法。它有別於體力系統,體力系統是不管進入什麼關卡,進入之前先扣除體力,才能再進行打本。而黃金山不同,進入關卡不會優先扣除傳送門票以及進入次數,而是等待玩家打完限時時間內的敵怪,掉落的獎勵收入結算之後才會扣除傳送門票,扣除進入次數。這也就導致黃金山有一種玩法就是當玩家覺得收入不達預期之時,結算獎勵的前幾秒直接關閉遊戲進程。再重新進入遊戲,玩家就能繼續重新進入剛才的黃金山關卡,以此往復,直到收入達到預期再結算。
這個方法非常適用於SSS票中五抽果凍券的刷取,五抽果凍券的收入越高,SSS票的續費概率越高,用抽取次數強行提升SSS票從好友池抽取出來的概率。
黃金山的陣容不會跟推圖的陣容那樣那麼講究傷害,技能強度。相反黃金山的陣容追求技能冷卻少,或者能持續提供火力就好了。所以一直用的都是以下:
9個人物單位:
(方盒,提供無限彈藥buff,武器攻速buff,新手七天簽到會送。目前一直是黃金山的隊長位,因為隊長技能依然能再次提供無限彈藥buff,帶冷卻方糖)
(小林,提供武器攻速buff,普通品質,非常容易獲取。需要帶冷卻方糖的同時,還需要考慮小林的CD和方盒的CD一致。不然導致負收益)
(庫克,能克隆分身,分身能複製自身攜帶的武器,武器共享彈容量。超罕見稀有度,需要帶移速方糖。當期活動池能以次up單位出現,比如慄君up池)
(深淵魚子,主動技能無用,被動技能範圍全屏+追蹤,所有被動技能無法吃到冷卻糖的效果,需要帶移速方糖。)
(燃春,黃金山大姐大,技能範圍全屏+追蹤。帶上專武的燃春CD直接縮減至6s[未帶技能冷卻方糖],帶上技能冷卻方糖+4階S冷卻詞條20%的專武燃春CD能達到1.5s)
(澤塔,黃金山召喚流派,黃金山內最多需要帶移速方糖,靠召喚鯊魚來攻擊敵怪。)
(越越,黃金山新星人物,主動技能全屏,需要帶冷卻糖)
(XH5,在沒有上面任何超罕見,限定單位的時候,它是代替角色。能提供攻擊力加成,能保證彩虹歸零者一個子彈彈幕解決一個敵怪。帶冷卻方糖)
(白絨絨,在沒有XH5的時候也是代替角色。能提供暴擊率加成,原理和XH5一樣)
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3把武器單位:
①(GINI系-彩虹歸零者,子彈能彈射,資源獲取能力與效率強。黃金山常用且必備武器,裝三把之後再升階,武器方糖攻速裝填)
6星技能:
②(折火-塵袖歌,武器範圍只能完全覆蓋S票場所,勉強覆蓋SS票場所。打擊效率較高。在未升階的情況下,且若是專用於黃金山,建議69級之後不要再升。武器方糖攻速裝填)
6星技能:
③(噗噗槍.LOST,武器範圍完全覆蓋S,SS門票場所,因其子彈穿牆而著名。能排進黃金山武器行列。該武器的缺陷在於不能掛機使用,必須躲在地圖的四方角落並手操掃射射擊。掛機使用打擊效率變低,AI自動偏偏喜歡站中間。武器方糖攻速裝填)
七星技能在黃金山屬於沒有用處的技能,這裡不做放圖。
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3個寵物單位:
①(脆脆塊,必須不同星級梯次配置,比如3星,4星,五星這樣配置。能提供攻擊力加成,保證武器一槍一個敵怪。中期用不上,當彩虹武器達到6星的時候,已經保證一槍一個了)
②(機槍獸,看到怪物就能馬上突突掉,補槍效率可以。中期用不上,彩虹達到6星時,彈射效率變得更高,寵物只能走秀)
③(迷你呼啦貓,6星技能發射類似彩虹槍彈射效果的呼啦圈。爭議非常大的寵物,主要原因在於優化與掉落機制。呼啦貓的彈幕不像彩虹槍的彈幕彈射2下就直接優化消失,實際上還在碰撞計算。呼啦貓的彈幕是一直彈射存在的,直到彈射結束。這就導致不同手機,對呼啦貓的彈幕計算負荷各不相同。就會導致部分手機掉幀而直接影響黃金山收入)
除了黃金山給予的果凍幣收入,還有其他地方獲取。
(觀看主線/支線劇情的時候,每到一個節點就會送果凍幣。看完劇情會贈送人物單位)
②,(煤球遊戲機內第一個小遊戲,合體叭煤球。內部設置三檔分數,達到對應分數了結算時會給予果凍幣,獎勵只能拿一次,以後只能等官方重置。)
③,(劇情內的活動,內部有包含對應活動副本的解鎖獎勵。解鎖也會有果凍幣,限時副本的開放需要關注更新公告)
④,(劇情內的對白,萌新玩家需要注意的是必須等自身編隊都達到6星了才能去弄對白。對白只需要相應的五星/6星單位就能解鎖)
⑤,(新獲得寵物,人物單位每解鎖一個新形態,或者叫升星之後。郵箱小哥內的特殊電波就能找到一封剛剛升級對應單位的郵件,此外,當玩家解鎖了郵箱小哥/星球打本連勝以及連敗的時候,解鎖某個新物品的時候,都會有特殊電波郵件)
(人物,寵物單位升級)
(郵箱小哥電波)
(星球打本連勝以及連敗的未署名郵件,一圖為連敗,二圖為連勝)
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2.煤球幣收入
煤球幣的收入很大部分都來自黃金山,星聯任務,好友池抽取,果凍幣抽取方糖池,密鑰60級以後的獎勵。還有一個叫黑洞分解。
分解之後會獲得除煤球幣之外,還有通用碎片,分解該單位獲得的單位6星材料。分解之後,還會按70%的比例返還部分升星材料,包括黃星電量。
此外,在血型攪拌機使用過程中,次單位為主單位升級純度/更換血型時,都會給予極少量煤球幣。
(好友贈送的煤球幣)