一,基础资源篇
基础资源贯穿游戏流程,是游戏内的重要物资。它们的主要用途在于
先放我们的主角:电量,黄星,果冻币,煤球币。
它们大部分都在以下的界面中获取:
(新手七天签到)
(资源区头2关,电量关和黄星关。它们在资源区中位置属于榜首。也足以证明它们的重要性。)
(电视狗十日签到,电量黄星煤球币果冻币都有)
(游戏机内的每个星球,每一关都有
(扫荡普通6-4关卡获取的果冻币)
(游戏机内的星联任务,完成任务就有电量黄星煤球币奖励)
(限时活动副本内兑换商店)
(兑换商店内的秋烬商店,一直拉到最底下,就能看到电量)
(黄金山/传送门内的主要奖励。只能有黄星果冻币煤球币,没有电量)
打完一次s票的奖励
(密钥内获取的果冻币,电量,黄星,煤球币。以及密钥60级之后,每一级会赠送1W黄星,5W电量,800煤球币)
(电量,果冻币)
(煤球币,黄星)
(密钥60级之后,每一级会赠送1W黄星,5W电量,800煤球币)
(世界boss,无尽森林兑换商店[开放时间等公告])
暂无图片,等待有缘人发出......
(好友池抽取的黄星煤球币,没有电量)
(抽取活动池,常驻池会赠送电量)
(用果冻币抽取方糖池,会赠送煤球币)
(好友赠送的煤球币)
以上来源是正常游戏流程当中最常见的获取方式。
———————————————————
1.
关于星球内获取电量,黄星,果冻币。其实在没有胡乱提升单位的前提下,去打守护,boss关是够用的,以7-8为例。
仔细观察电量和黄星的对比就能感觉电量差不多,黄星boss关更好,一般情况下是这样。但是总有例外的,请往下看。
(番外星球3-8b的基本收入)
(实际打完收入,注意:是打,不是逃课)
除了通关收益,还有打怪掉的黄星收益。但是只有3-8b是额外掉黄星的,其他守护不会这样。
越往后的关卡,特别是boss关,获取的电量黄星收入越高的。
(3-10B)
(8-10与9-10的黄星电量奖励一致)
关于果冻币,因为6-4,7-8为守护关的原因,就有很多怪物给你去打。打怪物的同时,会给予你果冻币的。三分钟的刷怪,能基本一局给你25-66之间的果冻币,注意,这只是一局。6局下来就是150-400之间的果冻币收入哦!这
5-6因为也是守护关,但是只是没有单位6星材料的掉落。相对来讲没那么重要,但对应的,因为难度低而需要的体力也少。获取的果冻币收入也很可观,自然也在扫荡的名单里。
扫荡5-6,6-4,7-8一轮下来的果冻币大约收入900+,运气好能1000.
关于电量黄星的使用,有以下建议:
①,真的不要胡乱提升单位,不要按着稀有度来养,这游戏稀有度不代表强度!具体单位有没有用,需要查阅相关资料才能知道的,大可不必自己逐一尝试,这里先放来自樱洛的卡片,小四的梯度排行榜。每个人物,武器单位都有介绍以及定位的。其他单位参阅B站做的弹力果冻WIKI百科。
樱洛卡片传送门:樱樱小卡片
B站弹力果冻wiki传送门:弹力果冻wiki
小四的梯度排行榜:梯度排行榜
这里放一张辅助宠物的合集表:
②,萌新期切忌不要着急弄对白!就是下图这个东西。对白必须要等到编队内的单位大部分都6星了,才能有余力去做对白。它的确能快速获得大量果冻币,但是对应的代价会大幅拖沓玩家的养成速度。前期本身资源稀缺,若还弄对白更是雪上加霜!前期若是急于弄对白,会导致后面星球推图不力!就算助战也救不了你!(说实话,很多助战连番外3-1b~3-7b都秒不掉,只能靠自己)
(对白)
③,不要着急洗词条(也对应着前期不要着急升阶,参考前期只有一把1阶彩虹归零者的萌新,后果就是黄金山收入非常低),洗词条一次1W黄星,非常贵。黄星更应该拿去给单位升星用的(比如任意单位从4星到五星之间消耗的黄星)。
④,洗糖机用电量去升级方糖会更好。
———————————————————
2.果冻币收入
关于如何更好的,高效率地获取黄金山/传送门的果冻币,黄星,煤球币。这里提供参考。
黄金山的进入需要传送门票,也就是S票,SS票,SSS票。
S票能在番外星球喵咪糖果星所有关卡均能概率掉落,打8-10,9-10的boss也能概率掉落。电视狗签到也有该票
SS票只能在3-10b,8-10,9-10这三大关卡概率掉落。电视狗签到也有该票
SSS票除成就板,电视狗签到第10天,好友池,星联池概率抽取之外。只能靠运营的限购礼包获得。
(成就板)
(电视狗第10天签到)
(好友池/星联池抽出来的SSS票)
(燃春版本328的七星直升礼包,18元账号限购礼包)
(煤老板商店未更新的礼包界面,现已下架,原因大概率萌新觉得便宜没好货)
开放规则如图:
黄金山的隐藏机制全称叫save and load机制,简称SL大法。它有别于体力系统,体力系统是不管进入什么关卡,进入之前先扣除体力,才能再进行打本。而黄金山不同,进入关卡不会优先扣除传送门票以及进入次数,而是等待玩家打完限时时间内的敌怪,掉落的奖励收入结算之后才会扣除传送门票,扣除进入次数。这也就导致黄金山有一种玩法就是当玩家觉得收入不达预期之时,结算奖励的前几秒直接关闭游戏进程。再重新进入游戏,玩家就能继续重新进入刚才的黄金山关卡,以此往复,直到收入达到预期再结算。
这个方法非常适用于SSS票中五抽果冻券的刷取,五抽果冻券的收入越高,SSS票的续费概率越高,用抽取次数强行提升SSS票从好友池抽取出来的概率。
黄金山的阵容不会跟推图的阵容那样那么讲究伤害,技能强度。相反黄金山的阵容追求技能冷却少,或者能持续提供火力就好了。所以一直用的都是以下:
9个人物单位:
(方盒,提供无限弹药buff,武器攻速buff,新手七天签到会送。目前一直是黄金山的队长位,因为队长技能依然能再次提供无限弹药buff,带冷却方糖)
(小林,提供武器攻速buff,普通品质,非常容易获取。需要带冷却方糖的同时,还需要考虑小林的CD和方盒的CD一致。不然导致负收益)
(库克,能克隆分身,分身能复制自身携带的武器,武器共享弹容量。超罕见稀有度,需要带移速方糖。当期活动池能以次up单位出现,比如栗君up池)
(深渊鱼子,主动技能无用,被动技能范围全屏+追踪,所有被动技能无法吃到冷却糖的效果,需要带移速方糖。)
(燃春,黄金山大姐大,技能范围全屏+追踪。带上专武的燃春CD直接缩减至6s[未带技能冷却方糖],带上技能冷却方糖+4阶S冷却词条20%的专武燃春CD能达到1.5s)
(泽塔,黄金山召唤流派,黄金山内最多需要带移速方糖,靠召唤鲨鱼来攻击敌怪。)
(越越,黄金山新星人物,主动技能全屏,需要带冷却糖)
(XH5,在没有上面任何超罕见,限定单位的时候,它是代替角色。能提供攻击力加成,能保证彩虹归零者一个子弹弹幕解决一个敌怪。带冷却方糖)
(白绒绒,在没有XH5的时候也是代替角色。能提供暴击率加成,原理和XH5一样)
———————————————————
3把武器单位:
①(GINI系-彩虹归零者,子弹能弹射,资源获取能力与效率强。黄金山常用且必备武器,装三把之后再升阶,武器方糖攻速装填)
6星技能:
②(折火-尘袖歌,武器范围只能完全覆盖S票场所,勉强覆盖SS票场所。打击效率较高。在未升阶的情况下,且若是专用于黄金山,建议69级之后不要再升。武器方糖攻速装填)
6星技能:
③(噗噗枪.LOST,武器范围完全覆盖S,SS门票场所,因其子弹穿墙而著名。能排进黄金山武器行列。该武器的缺陷在于不能挂机使用,必须躲在地图的四方角落并手操扫射射击。挂机使用打击效率变低,AI自动偏偏喜欢站中间。武器方糖攻速装填)
七星技能在黄金山属于没有用处的技能,这里不做放图。
———————————————————
3个宠物单位:
①(脆脆块,必须不同星级梯次配置,比如3星,4星,五星这样配置。能提供攻击力加成,保证武器一枪一个敌怪。中期用不上,当彩虹武器达到6星的时候,已经保证一枪一个了)
②(机枪兽,看到怪物就能马上突突掉,补枪效率可以。中期用不上,彩虹达到6星时,弹射效率变得更高,宠物只能走秀)
③(迷你呼啦猫,6星技能发射类似彩虹枪弹射效果的呼啦圈。争议非常大的宠物,主要原因在于优化与掉落机制。呼啦猫的弹幕不像彩虹枪的弹幕弹射2下就直接优化消失,实际上还在碰撞计算。呼啦猫的弹幕是一直弹射存在的,直到弹射结束。这就导致不同手机,对呼啦猫的弹幕计算负荷各不相同。就会导致部分手机掉帧而直接影响黄金山收入)
除了黄金山给予的果冻币收入,还有其他地方获取。
(观看主线/支线剧情的时候,每到一个节点就会送果冻币。看完剧情会赠送人物单位)
②,(煤球游戏机内第一个小游戏,合体叭煤球。内部设置三档分数,达到对应分数了结算时会给予果冻币,奖励只能拿一次,以后只能等官方重置。)
③,(剧情内的活动,内部有包含对应活动副本的解锁奖励。解锁也会有果冻币,限时副本的开放需要关注更新公告)
④,(剧情内的对白,萌新玩家需要注意的是必须等自身编队都达到6星了才能去弄对白。对白只需要相应的五星/6星单位就能解锁)
⑤,(新获得宠物,人物单位每解锁一个新形态,或者叫升星之后。邮箱小哥内的特殊电波就能找到一封刚刚升级对应单位的邮件,此外,当玩家解锁了邮箱小哥/星球打本连胜以及连败的时候,解锁某个新物品的时候,都会有特殊电波邮件)
(人物,宠物单位升级)
(邮箱小哥电波)
(星球打本连胜以及连败的未署名邮件,一图为连败,二图为连胜)
———————————————————
2.煤球币收入
煤球币的收入很大部分都来自黄金山,星联任务,好友池抽取,果冻币抽取方糖池,密钥60级以后的奖励。还有一个叫黑洞分解。
分解之后会获得除煤球币之外,还有通用碎片,分解该单位获得的单位6星材料。分解之后,还会按70%的比例返还部分升星材料,包括黄星电量。
此外,在血型搅拌机使用过程中,次单位为主单位升级纯度/更换血型时,都会给予极少量煤球币。
(好友赠送的煤球币)