《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?


3楼猫 发布时间:2022-06-15 12:03:05 作者:游戏是第九艺术啦 Language

游色生香:论在太空里调教《焕然异星》的正确姿势

《焕然异星》作为一款能够模拟外星运营的游戏,画面细节丰富,颇有一种时代感,体量虽小但是精致无比,玩法上谈不上新意,但是却能够在稳中进取,做出了一些小体量的创新。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第1张

如果是游戏画面的好看与否代表着一个人颜值的话,那么《焕然异星》可以评7.5/10分。朴实而怀旧气息十足的画面初见之下并不如何惊艳,但是看久了之后却反而念念不忘。宛如蒙尘版灰黄色的远景,加上近处科技感彰显的建筑,城市内部特有的绿洲,构造出一个科幻小说中才有的异星世界。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第2张

《焕然异星》画面上那种清新而不油腻的感觉非常值得称赞,不论是在俯视星球时每回合下达指令的界面也好,还是在居住地内调整建筑位置时也罢,甚至连读取界面的画面都让人情不自禁地欣赏每一个细节,这些画面给人带来九十年代宣传航空业的那种怀旧情调,又让人想起了那些关于火星的经典科幻小说。

一直以来,火星都是小说家眼中充满了神秘的星球,在他们笔下诞生了许许多多关于火星的神奇故事,更是有着很多关于如何在火星生存的瑰丽传说。正是基于此,火星也同样成为了许多游戏中的知名地点,不论是监视地球文明的外星基地,还是试图跨出太阳系的跳板,都侧面表达出了人们对于火星的向往。

《焕然异星》就是这样一款卡牌建造类的游戏,让玩家体验如何将火星改造成适合人类居住的家园。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第3张

初次降临火星,因为火星本身的气候温度湿度等种种要素对人类是有害的,所以玩家需要逐步地探索才能够解锁更多的资源,并且进一步改造环境。顺带一提,游戏开始的剧情音乐恢弘大气,就像一首人类征服宇宙的史诗一般宏伟壮阔,不由得代入这个改造火星的神圣使命。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第4张

游戏中开始的时候会拥有一个早期移民团所开发的居住地,然后需要从若干个有着不同背景的领袖候选人中挑选一个作为行星总督,不同角色有着不同的特性,有偏向于探索的,有偏向于建造的,总督的特性决定着接下来居住地的发展方向是大规模进行勘探还是强化资源的输出,除了特性外,通用技能倒别无二致。其中一点值得注意的是,如果行星总督在任职期间,民众的满意程度下降到一定百分比的话,总督是会被弹劾下台的,就需要玩家重新指定一个角色担任总督,虽然说影响不大,但是有可能会改变玩家的发展方向。

不仅如此,总督也有着任期,任期结束后玩家同样需要重新指定角色来担任总督,实际上这是游戏给玩家降低难度,供玩家在不同的阶段下能够获得不同的特长来发展。总之总督的特长和技能运用得当的话,会成为玩家发展火星路上不小的助力。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第5张

《焕然异星》中比较特殊的一点是最开始的时候,玩家每回合所获得的建筑卡片是随机的,回合开始会发放三张卡片供玩家选择其一,如果玩家建造了科研室的话,回合开始的时候就能够获得更多的可选卡牌,一些总督的特长也能够增加可选卡牌的数量。但是玩家手中的卡牌并不能够无限量叠加,通常情况下最多能保留8张,如果玩家没有足够资源来建设这些卡牌建筑的话,可以选择放弃一回合的抽卡来换取科技点数。

正如上面所说,玩家获得卡牌后并不能够直接将建筑卡牌转化成建筑的,建筑卡是需要资源来建设,而资源主要来自于三方面,一个是靠在一些资源地块上建设工厂,之后设施里每回合将会产出对应的资源,而资源地块需要玩家先进行探索才能够开发;一个是靠勘探全新地点的时候能够一次性获得,在一些新地点上玩家能够看到探索后获得资源的数量;还有一个是靠玩家在游戏的过程中触发一些随机事件,一些事件能够和一些大集团达成交易来获得资源,但是代价是民意指数的下滑或者是星球环境的进一步污染,因为这些可恶的资本家在给玩家支持的同时会要求对这个星球的资源进行破坏性的开采,这就导致了星球环境的恶化,对此民意也会相应幅度的下滑。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第6张

同样地,居住地里居民是会有小脾气的,具体体现在游戏中设置的民意槽上,如果没有及时满足居民的需求(吃喝奢侈品之类的),每回合的民意值会不停地降,所以这个时候需要及时满足居民们的要求,一方面需要玩家不断地消耗资源建设一些能够提升居民幸福指数的建筑,一方面需要满足居民的期望任务,这两项都需要消耗不少的资源,这也正是对玩家资源把控能力的一种考核。

而同一个基地内,能够建造设施的版块是有限的,玩家就需要权衡该如何达到生活设施和发展设施的一个平衡点,这又是一处考完。并且不同的版块之间相邻的建筑会有着不同的加成,比如工厂如果建在居民区旁边会每回合都下滑民意指数,因此玩家可以通过对版块上的建筑进行及时的调整,以让合适的建筑相邻激发更高的资源获取效率。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第7张

《焕然异星》这款游戏给人的感觉相当方便,游戏的操作方式几乎是一鼠走天下,不过在游玩过程中出现了一些小小的瑕疵:不确定是不是我显示器太小的原因,对话显示得并不完整,并且有时候一些图片会重叠在对话框上,显得有些混乱不堪,但问题不大,不影响玩家在游戏里面的继续探索。

游戏的本质是一定的策略加上随机性,不论是每回合开始建筑卡牌的获取,火星地图的生成,还是居住地里面的地块数量和形状,这些随机的内容给游戏带来了更多的可变性,玩家不一定能够在需要某个建筑的时候恰好就能抽到想要的卡牌,就算抽到了亦有可能因为随机地貌生存导致对应资源的缺少而无法兴建其建筑,这些变数进一步增加了游戏的可玩性。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第8张

整体下来,《焕然异星》的核心要素依然和很多策略经营游戏一样,集中在“平衡”上一点,玩家需要处理发展和建设的平衡,处理民心与开拓的平衡,处理资源和需求的平衡,这也意味着当玩家逐渐掌握游戏的规则后,会摸索出类似“最优解”的玩法,使得游戏后续的可挖掘性受到了限制。但是《焕然异星》建筑卡牌的机制在一定程度上弥补了这一点,浅随机性使得游戏在原有基础上增添了可游玩性。从这点上而言,《焕然异星》的玩法让人想起了《卡坦岛》这一类的桌面游戏,同样有着随机性和策略性,并且都是围绕着卡牌做出行动。

《焕然异星》:在火星当房地产开发商是什么体验?-第9张

什么?你问我所以这款游戏值不值得入?

首先玩家需要知道《焕然异星》是一款玩法相对复古保守的游戏,轻度策略加中度随机,轻度的策略能够保证玩家能够通过自己的智慧来决定殖民地的走向,中度的随机保证了在并不丰富的玩法基础上有着更多的可重复游玩性,尽管总体的体量依然偏小,但是加上复古怀旧的画风,以及官方已经放出的后续更新计划,让我对这个游戏还是看好的。何况就目前的游戏内容来看,二十个小时的游戏时间是能够得到保证的。如果对策略经营类游戏感兴趣的话,这款游戏还是值得入手的。



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