鸣谢:我是看了 @我不是张医城 的视频,才对渎神这款游戏重新燃起了兴趣。
之后看了@十一点睡粥老师 的渎神细节详解。更加了解了游戏的许多内涵。
然后,自己买了游戏,照着@琴南倾北 的全流程视频又自己通了一遍游戏。
最后,又从知乎@佟佳斡啜 的专栏里吸取了大量的相关知识。
此为专栏地址:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1274530515199549440
虽然站在诸位巨人的肩膀上,但能力有限,并没有达到预期效果。
此文章基本上是记得什么写什么,有许多详细的细节,由于篇幅问题,以及各位大佬早已提及,便不再赘述了。
如文内有任何问题,只是我的个人理解问题,如文内部分有较好的灵光一闪之处,则是受到了粥老师以及佟大佬的专栏启发。
再次感谢四位创作出的优秀作品。
前言:纵使在玩过那么多游戏的今天,我仍然不敢相信,竟然有一款游戏可以将故事内容与游戏玩法结合的这般紧密。
这样的结合,使初尝游戏的玩家,踏上了一场堪比“苦修”的旅行。很多人在一开始便放弃了。
留下来的人,则在蛛丝马迹中,了解了那充满灾难的过去,并逐渐明确此行的真正目的。
——斩断罪孽,自此这个世界,将不再有扭曲的神迹。不再有至高无上的教团,愚昧的大众曾将“一切”托付给死后的“梦之彼岸”。而我,只是希望你们不必再贪图“死后的天堂”,我将你们失去的“自由”还给你们。而你们将如何选择呢?
于尸体堆积的小山中苏醒,这些尸体,头戴与玩家相同的兜鍪。
脑中不禁同时浮现出几个问题:我也是他们其中的一员吗?他们因何而死?他们是否只是死了不久,否则肉身为什么没有腐坏呢?我被抛弃于此,莫非只是因为我是漏网之鱼吗?杀死他们的是谁?我是为了复仇,才会在此苏醒的吗? 所有的问题,化为灵魂三问:我是谁?我在哪儿?我要干什么?
主角:默哀同道会的一员。 在这个自愿受苦即有可能得到“神迹”的神奇世界。同道会的成员选择了“失去说话”的能力,换取了“死后肉身不腐”的神迹。
借用他们的神迹,堆积如山的尸体却成了统治这片大陆的“神母会”威慑“异端”的最好手段。
主角被“抛尸”于此的原因,是因为他从万母之母的胸膛中,拔出了那柄缠绕着荆棘的“孽刃”。即主角手中的那柄剑。
这柄孽刃的传说,是一名深感有罪的女子,用圣父的偶像(雕像)锤击自己的胸口,请求惩罚,结果求锤得锤,偶像化为了锋利的大刀,刺穿了她的胸口。
于是,圣光降下,女子化为了石像,周围则鲜花盛开。这位虔诚的女子,被信徒们奉为“万母之母”,诞生了后来的“神母会”。
而这柄剑似乎有吸收罪恶的作用,擅自拔出这柄剑,使男主被视为了异端。
似乎是侥幸不死的主角,握着这柄孽刃,斩杀了巨大的怪物后,一路抵达了小镇阿尔贝罗。
虽说是“罪孽之剑”,但它的威力实在令人不敢恭维,似乎其破坏力还比不上“圣途”上扭曲信徒手中的巨大车轮。
拿着这柄剑能做什么呢?一路小跑,想要往更远的地方看看,最终,却殒命尖刺丛中。
啊,旅途就要这样结束了吗?主角的兄弟们,至少还层层叠叠的躺在一起,主角则因肉身不腐,挂在了尖刺丛上。
然而,神奇的一幕发生了。一群奇怪的小天使拉着主角的身体,将他带往了“神圣真主”的神龛,在他稍稍站稳时,便将孽刃交还到他的手中。
主角神奇的重生了!
于是,我终于明白,原来主角并不是“没有被杀死”,而是“神圣真主”赐予了他“不死之身”。一切,都并非侥幸。
主角的全部信息:
1,不能说话。(所以配音就省了)
2,拥有斩断罪恶的孽刃,拥有特殊功能,但威力一般。
3,身体不灭、不腐、不死。(表现了“神迹”,也解释了主角为啥可以在“神龛”复活。)
4,身体机能和普通人差不多,没有飞天遁地的本事。
因此,我有了疑问:这“不死”神迹,真的不是为了让主角“反复受苦”而被神设下的诅咒吗?
游戏的机制设计,相当反人类。 1,从高处坠下,或掉落尖刺。并不会从崖边“损血”复生,而是直接被判定为死亡。
2,复生的主角,则会被传送至上次祈祷的“神龛”。然而神,对众生是公平的。你的每一次祈祷,虽然会恢复你的生命,但同时,也会使你杀死的每一个敌人,重新复生。
3,神龛彼此之间的距离极远,前期恢复体力的手段,唯有血瓶一途。然而血瓶前期很少。在抵达下一处神龛的旅途中,一次失误,足已令你一路上所有的闪转腾挪,前功尽弃。
4,在神龛前的忏悔,只会恢复你的生命值,而不会恢复你的信仰(魔法值)。游戏中恢复大量信仰的方法,只有使用孽刃割伤自己的手。
在这个世界,信奉的是“苦痛奇迹”,“神圣真主”恢复你的体力自然只是为了你能继续遭受“苦痛”,如果这样理解,以上四条便全是为了贴合设定而故意为之了。
由这一点我们也可以看出,默哀同道会,所信奉的乃是“神圣真主”这位“苦痛奇迹”的原始缔造者。
这款游戏,并没有像许多游戏那样,为了迎合玩家,而使操作更加简单、舒适。向当今的游戏市场妥协。
他们设计游戏时一切的扭曲、反人类,全都是为了突出 一个体能接近凡人的人在这片扭曲大陆下的无力感。
游戏中看似颇为荒唐的设计,不止一处。
比如这个装备饰品的诵经念珠,这一看便是其他游戏中的装备槽。
看到这里,我不由得去想,不过是绳结上绑着一些念珠,随便找出几段绳子不是就可以打开装备槽了吗?为何一定要找念珠绳结,主角真是死脑筋啊。就算是给装备开启镶嵌宝珠的“孔洞”,只要找到专业的锻造师,交钱就行。
几个念珠,又何必那么麻烦呢?
然而,正是这串念珠引出了故事里最大的一条支线,少女 恩格拉夏。
她喜欢橄榄树森林,善良,心灵手巧,可以制作出完美的念珠串。
“神母会”认为这位少女制作的念珠可以得到神灵的赐福。所以,它将恩格拉夏以外,制作念珠的人视为异端,迫害他们,收缴他们的财物(主要还是为了这个)。恩格拉夏得知此事后,再也无法快乐起来。
后来,“神母会”失德,瘟疫降临,庄稼与人民的生命一起枯萎,只有被少女眷顾的那片橄榄树森林获得了神迹。恩格拉夏离奇死亡后,橄榄树也随即枯萎,她的尸身则被村民们埋葬在橄榄森林下。永远陪伴她心爱的橄榄树。
而在游戏中,为我们制作念珠的,便是当年被囚禁在牢笼之中的“念珠会”成员“索利达”。
她当年被囚禁时,获得了神迹,被关在笼子里的她,牢笼化为了金子,她自己则变成了蓝色的魂火,永生永世制作着念珠串,不得超生。
当时,由于念珠会的成员,大量地受到了“神母会”的屠杀,制作念珠的人,恐怕已只剩下这一位牢笼里的幽灵。
而她所在的位置,却是在主角所属的“默哀同道会”地下。这一点看来是颇可玩味的。
看来,为了推翻“神母会”虚假的信仰,默哀同道会已经默默做了许多准备工作。
游戏中,主角的其他属性,皆与神迹有着密不可分的关联。
生命值的增长,来自于以剑创伤自己,获得神迹的女神。她将刺伤自己的神迹之剑分享给你。以此提升你的生命值。
信仰最大值的提升,则来自于蓝色的圣膏。
而正是这个圣膏,引出了后期频繁出现的“神母会”最强战斗力“圣膏军”。
主角身上携带的血瓶。想要灌满它则需要另一处神迹。
不停流出“圣血”的哀恸之泉。此神迹,据说是在伪造信仰,制造“掘墓大主教”时,偶然发现的。那些信徒们,得知此事,分别拿着空的瓶瓶罐罐来接满它流出的血。
提升攻击,剑技技巧的,则是散落在大陆各处的孽刃神龛。
这些神龛不知由谁建造,也不知为何建造。但雕像中的女人,会将自己的泪与罪传递“孽刃”,减轻她们自己的痛苦,以此提升孽刃的威力。
同是“苦痛奇迹”诞生的产物。但“神母会”的信仰,与其他教团并不相同。
不同,且具有严重的排他性。
他们信奉的并非是“神圣真主”。而是由“神圣真主”创造的第一奇迹“扭曲圣父”。
以及第二奇迹“万母之母”。
神母会并非将所有“最高意志”降下的奇迹,一视同仁。只要不符合“神母会”教义,或者不能为教会所用的“奇迹”,都将被视为异端。
主张“眼见为实”的屈膝者修会(赤足朝圣者)。其创立者为尼坎诺,他与他的门徒们,束缚自己,限制自己的行动,只为脚踏实地,走过每一片土地,见证自己追寻的真理。
而教会将其视为异端,囚禁了修会的全员,命令他们唾弃自己的信仰。屈服的人,遭受到了所有人的唾弃,而绝不服从的人,则成了被封禁在“神圣禁忌之墙”里发狂的怪物。
他们的圣师在无力地反抗下,遭受到了惨绝人寰的折磨,并被活埋。只有一片指甲,被最为虔诚的教徒扯下,为了保护这片“圣物”,他假装背弃了自己的信仰。遭到了同伴们的唾弃。
这片指甲,成为了后来主角获得“圣物”之一,装备上它,主角便可以跋山涉水,如履平地。获得与尼坎诺相同的神迹。
尼坎诺,象征着那个时代,追求真理者的下场。
一位名叫奥莉娅的美丽女子,因为过于美貌而受到他人的崇拜,就连工匠们雕刻神像时,都要来找这位女子,依照她的容貌雕刻圣像。
这当然逃不过“神母会”的监视,认为她动摇了“神母会”信仰的教徒们,准备把她打作异端。而她为了保全性命,则以“滚烫的橄榄油”泼面,毁掉了自己的容颜。
这被视为“虔诚”的表现,神迹降临,她的面容始终保持着油泼时的样子,偶尔还会冒出青烟。教会则满意地将她封为“焦容圣母”。并建立了“焦容圣母修道院”。
在她死后,第二次神迹降临,她成为了“修道院”内的庇护神祗,似乎是为了缓解脸上焦灼的疼痛,寒风吹过山脉,本来气温极低的雪山,成为了朝圣者们的“群峰墓地”。
在愚昧的崇拜与暴力下,焦容圣母虽然保住了性命,但至死也逃避不了自己对自己的责问,她象征着屈服者的下场。
被制裁的异端,受到的制裁,并非只是单纯的死亡。
比如有一群被定为“异端”的人,他们被押往寒冷的雪山,进行劳作。在皮鞭与寒冷的折磨下,整个雪山都回荡着他们的惨叫。
索珂萝一位心地善良的少女,向“神圣真主”日夜祈祷,希望她可以代为承受这些受难者的痛苦。于是“神迹”降临了。那些受难者遭受的鞭打与酷刑,果真转移到了这位少女的身上。
“神母会”得知了这个消息,对外宣扬“永痛侍女”的神迹,对内,则利用神秘的法术,将这种神奇的能力用在了“圣膏军”的身上。至此,这些圣王旗下的精锐部队,不会再感受到疼痛,因为他们受到的伤害,将永远地转移到被囚禁在“万母之母”大教堂的“永痛侍女”身上。
她口不能言,身体被特质的缎带束缚,永世承受着痛苦,却又不死不灭。
一位为了底层祈祷,甘愿为他们受苦的少女。最终却被“神母会”做成了保护教会的“圣膏军”们的工具。何其讽刺。
这便是替底层祈福的下场。
当然,如果你只是想逃避,苟且偷生,那恐怕也是不行的。
比如棘发女士 特图狄拉。她在十五岁时,头发变为了纤细的荆棘。这应该便是神圣真主降下的苦痛奇迹。但这在“神母会”看来,一定会将其当做诅咒,并将其判定为巫女,处以极刑。
为了苟活,她躲避到远方的教堂(据大佬推测为焦容圣母修道院),每日虔诚的祈祷。但当她的棘发被发现时,修女们为了保全自己,将特图狄拉秘密处死。并将其分尸,抛尸三处,令其永生永世不得安息。
本该是人们一直追求的苦痛奇迹之一的荆棘长发,却被代表着信仰的信徒亲手毁灭。(这句是大佬的原文,出自第三篇,我觉得特别好,就搬过来了)
那么这些异端真的便永生永世不得超生了吗?
事实上并非如此,因为还有一个名为“真灵圣墓修会”的组织。
他们会默默收集“异端”的骸骨,将其重新下葬,只是希望他们死后也能重新到达“大梦境的彼岸”。收集“骸骨”与寻找“特图狄拉”被分为三部分的尸首,便成为了游戏中重要的支线。
当然,“真修会”这样的作为,自然不会得到“神母会”的原谅。在高压之下,“真修会”被迫改名,如今也只剩下一位老教父,依然固执地完成着自己的教义。
在百年之间,一位年轻的教士,因为知道了“活着的奇迹”永痛侍女的存在,舍弃了自己安葬“异端”的教义,认为“永痛侍女”才是自己该服侍的人。
当主角杀死圣膏军,将转移痛苦的三枚避难所印记交还给永痛侍女后,她终于结束了永世的折磨,去往了“大梦境的彼岸”。老神父则将“真葬束结”交给了主角,希望他转交给这位已经变老的教士,想起自己曾经宣誓过,需要履行的教义。
失去永痛侍女的教士,本来失去了活下去的目标,这时主角的到来,使他找到了活下去的意义。再度在教堂找到这位教士,他已与神父合力完成了对棘发女士 特图狄拉的安葬。
于是,我们获得了游戏中最强的祷文 棘发曲。
它的效果,十分像“永痛侍女”替代圣膏军承受伤害的效果。一开始这件事令我颇为诧异。
但后来,我猜测,可能在大梦境的彼岸,这位教士已作为媒介,令特图狄拉与索柯罗相遇。
索珂萝教给了特图狄拉,免除棘发带来痛苦的方法。
作为感谢,她也终于可以勇敢地站出来,为主角抵御所有邪灵带来的伤害。看来她和永痛侍女终于到达了“大梦境的彼岸”,不但获得了勇气,而且不再痛苦。
有人关照死者,自然便也有人照顾生者。 舔舐者圣会便是这样的群体。瘟疫发生时,这群低阶神职人员被圣王派遣到阿尔贝罗。
因为多年的倒行逆施,奇迹已经不会在“神母会”的成员身上降下,他们的“圣膏”与“祷言”对于病人也已完全失效,知道事态无法控制的圣王,将大门关闭。
舔舐者圣会便是被圣王抛弃的低阶神职人员,看着病患不断增加的他们,已经没有了为病患疗伤的手段,为了缓解他们的痛苦,一位医护人员开始亲吻病患的额头,“神迹”忽然降临。这位病人就此痊愈,后来,其它的神职人员开始模仿这一行为。
奇迹开始陆续降临,但发生奇迹的时候,却越来越少。这群人开始研究“药材”。并成立了圣会。
奇迹给人以希望,但走出困境并不能完全仰仗奇迹。他们开始学习如何将人民从“瘟疫”中解救出来。
主角的出现,缓解了圣会之中药材的短缺。
身为不死之人,在获得这些“药材”时,还难免死上几次,这群身为凡人的医生,想要活得“药材”,其困难程度可见一斑。那是我第一次感受到我操纵的这位“不死”的凡人,终究还有点作用的时候。
我们来看看这些年,教会都做了哪些骚操作。
这些年“神母会”将威胁到自己的“奇迹”称之为“异端”,并将其坑杀。对自己统治有利的“奇迹”,则肆无忌惮地挥霍使用,“奇迹”已经逐渐放弃了教会。而教会的覆灭,还要从一张画作说起。
这位画师拥有“神笔马良”一样的神迹,“神母会”命令他画一幅代表“教义”的画作。
即是这幅“受难的牛身中,诞生月光圣子”的画作。瞥见端倪的教团成员,将画师的画作尽数封印,又将这画师杀死。并将画作中飞翔而出的“天使”,一一通过咒术牢笼封禁起来。
而将主角屡次带离死地,使其在“神圣真主”神龛前复生的,正是这些小天使。
接受诸多神迹加护的主角,生命堪比巨人,信仰直接连通“神圣真主”。
至强孽刃在手,棘发女士守护身侧。而教团封禁的道路也被一条条打通,从最初的步履维艰,到如今的翻山越岭如履平地。
一次次斩断扭曲的奇迹,让主角成为了“神”一般的存在。
自信与傲慢,也逐渐在玩家心中成长。
但是,一切真的那么简单吗?如果主角内心中包含虚荣与贪婪,只是单纯觊觎王位。那这一切也只不过是“圣王”的更迭而已。
在爬上灰烬山上的王座时,主角将如同当年想要成为圣王的狂热信徒一样,被带有余温的灰烬拖入灰层之中,焚烧殆尽。只留下与默哀同道会的兄弟们一样的兜鍪,不再有人知道他的存在。
那么,应该如何才能攀登到王座之上,斩断一切的罪孽呢?
在游戏中,有一项惩罚机制。
在主角每次死亡时,他的信仰值都会被荆棘遮盖一部分,这看起来不过是一个正常的“游戏设计”。如果不想去死亡地点捡尸。那么前往一种特定的神龛祷告,便可清除主角的罪孽,以此恢复信仰最大值。
这一切看似普通的设计,实际上竟隐藏着终极的奥秘。
为何圣王,坏事做尽,自己也并没有进行“苦痛试炼”,最后却可以以有罪之身,获得“苦痛奇迹”,成为“奇迹幼子”呢?
答案,便在分布于大陆各处的雕像。这种雕像是由“无言图书馆”中被封印的秘术制成的特殊物品。它可以吸收信徒的罪孽。使信徒不经过“苦痛试炼”,依然可以达到“大梦境的彼岸”。
或许,正是因为这样近似于作弊的伎俩,激怒了“神圣真主”,使奇迹再也不会降临在“神母会”的信徒身上。
主角握着可以吸收罪孽的剑,想要使这片被诅咒的大陆归于正常,结束神罚,便只有用这把剑击碎雕像,吸收掉所有“神母会”信徒逃避背负的罪孽。
背负整个大陆的罪孽,主角登上了灰烬山的王座,以这柄可以击杀一切“奇迹”的剑,贯穿自己的身体。这样留存于这片大陆最后的活着的奇迹,也消失了。
可是......为这片大陆斩断奇迹的主角,却成为了众人膜拜的新的奇迹。
就像最初的“扭曲圣父”——“三字之结”一样。
人们究竟需要的是信仰,还是为自己无处安放的心,找一个安慰呢?
渎神整个游戏游玩下来,感觉充满了艺术气息。虽然我对宗教完全不感兴趣。
但那个在被“宗教”统治的大陆上,那种莫名的压抑,却不停地从屏幕里传递给我。
过去,在这片大陆上发生了许多令人感到悲哀的事情。我只能看着这些悲剧,却无力去对他们进行任何的改变——那已经是发生过的事情了。
或许我唯一能抓住的便是现在,斩断这片大陆与奇迹的联系。但经历了扭曲的痛苦之路,却只发现,这只是一次轮回。什么都没有发生改变。
当然,关于游戏里的“痛苦神迹”,我所复述的并不完全,对游戏感兴趣的,可以去看我最初分享的专栏。或者是亲自到游戏内游玩,这一定有相当不同的体验。
最后,感谢您能阅读至此,祝你渡过美好的一天。